Passer au contenu principal

SODEC – Une présence réjouissante du Québec à la 77e Mostra de Venise

SODEC – Présence du Québec à la 77e Mostra de Venise en septembre 2020 prochain

Le Québec prendra part, du 2 au 12 septembre 2020, à la 77e édition de la Mostra de Venise, le Festival international du film de Venise.

La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) se réjouit de la sélection d’œuvres québécoises à cet événement majeur de promotion et de rayonnement international pour l’industrie du cinéma.Deux longs métrages de fiction et quatre œuvres de réalité virtuelle du Québec seront présentés dans le cadre du Festival.

Il faut souligner la première mondiale des films La nuit des rois, réalisé et scénarisé par Philippe Lacôte, produit par Périphéria (Québec), Banshee Films (France), Wassakara Productions (Côte d’Ivoire) et Yennenga Production (Sénégal), dans la section Orizzonti et Saint-Narcisse de Bruce LaBruce — scénarisé par Martin Girard et Bruce LaBruce, produit par 1976 Productions (Québec) et Six Island Productions

LA NUIT DES ROIS 

 

SAINT-NARCISSE

 

Dans la section Venice Vr Expanded, les œuvres Au pays du cancre mou de Francis Gélinas, scénarisée par Francis Monty, et produite par Couleur.tv (Québec) et Once Upon a Sea d’Adi Lavy, produite par Intuitive Pictures (Québec) et Blimey (Israël), feront également briller la créativité des professionnels du cinéma et du numérique québécois sur la scène internationale. Cette section sera aussi présentée dans quatorze lieux à travers le monde. Au Canada, le Centre Phi sera le seul lieu culturel à l’accueillir et à diffuser la programmation des 44 œuvres choisies.

 

AU PAYS DU CANCRE MOU 

 

ONCE UPON A SEA

 

En outre, les projets de réalité virtuelle The Garden, réalisé et scénarisé par David Barlow-Krelina, produit par ED Films (Québec) et Red Corner (France), et The Greatest Wait. After the Last Sky, réalisé et scénarisé par Razan Alsalah, produit par Kngfu (Québec) et Ida.Ida (France), figureront dans la sélection du Venice Gap-Financing Market.

THE GARDEN

Pour en savoir plus sur la présence québécoise au Festival international du film de Venise, consultez la page événementielle.

À propos de la SODEC

La SODEC a pour mandat de promouvoir et de soutenir le développement des entreprises culturelles au Québec et à l’étranger dans les secteurs du cinéma et de la production télévisuelle, du livre, des métiers d’art, du marché de l’art ainsi que de la musique et des variétés. La SODEC a également le mandat de protéger et de mettre en valeur un parc immobilier patrimonial de 32 immeubles, reflet de l’identité québécoise.

 

 

***

Programmation du Venice VR Expanded @ Centre PHI

Vivez la réalité virtuelle de la Biennale de Venise en exclusivité chez PHI du 2 au 12 septembre 2020

Le public est invité à découvrir la programmation complète de Venice VR Expanded au Centre PHI, seul lieu satellite au Canada.

Du 2 au 12 septembre, les Montréalais auront accès aux 44 œuvres de réalité virtuelle de la Mostra de Venise (77ème édition du Festival international du film de Venise), une programmation d’avant-garde normalement accessible uniquement dans les salles vénitiennes. Originaires de 24 pays, les œuvres immersives présentées sont en majorité des premières mondiales.

Continuant à jouer un rôle de premier plan au sein de la communauté XR mondiale, le Centre PHI sera le seul lieu au Canada à faire partie du réseau d’institutions de premier plan dans 14 villes du monde. La Biennale de Venise promet «d’offrir les expériences de pointe les plus passionnantes et les plus diverses en matière de réalité virtuelle, recueillies dans le monde entier, tout en étant une fenêtre sur ce que l’art immersif et la culture numérique pourront offrir à l’avenir.»

Les visiteurs pourront profiter d’une plage horaire de 2h pour visionner leur sélection de films parmi la programmation complète: les 31 films en compétition, la 9 films hors-compétition et une sélection de 4 films du cinéma collégial de la Biennale.

Les billets sont en vente sur le centre-phi.com et donnent un accès gratuit à l’exposition Émergence et convergence.

Le Canada présent au sein de la programmation

De Taïwan à l’Argentine en passant par la France, les oeuvres immersives de la programmation proviennent des quatre coins du monde. Voici un avant-goût des oeuvres canadiennes:

  • Agence, de Pietro Gagliano

Dans cette expérience animée et interactive, le destin de créatures artificiellement intelligentes, connues sous le nom d’Agents, est entre les mains du spectateur. Première mondiale.

  • Au pays du cancre mou, de Francis Gelinas

Dans cette expérience animée, un jeune garçon demande à sa sœur aînée comment elle a réussi à ne plus avoir peur du noir. Elle lui montre plusieurs dessins oniriques qui s’animent peu à peu et l’aident à vaincre ses peurs. Première mondiale.

  • Once upon a sea, de Adi Lavy (Israël / Canada)

Les visiteurs sont transportés à la mer Morte et découvrent l’une des merveilles du monde, inaccessible depuis 35 ans. Première mondiale.

  • The book of distance, de Randall Okita

Hiroshima, 1935. Cette oeuvre nous entraîne dans un pèlerinage interactif à travers une géographie émotionnelle de l’immigration et de la famille pour retrouver ce qui a été perdu.

  • The hangman at home – an immersive single user experience, de Michelle Kranot et Uri Kranot (Danemark / France / Canada)

Une expérience immersive, animée et interactive permettant aux visiteurs de prendre conscience de leur influence sur les événements  jusqu’à ce qu’ils soient amenés à prendre une décision et à agir en conséquence. Première mondiale.

Pour découvrir les 44 oeuvres de la programmation du Venice VR Expanded, par ici.

Mesures d’hygiène

PHI suit un protocole de mesures d’hygiène minutieux selon les directives de l’Agence de santé publique du Canada (ASP): de la préparation des casques jusqu’à la réception des casques utilisés en passant par la procédure de livraison verte à domicile. L’équipement, soigneusement désinfecté avec le processus ultra-violet Cleanbox, est emballé dans 2 sacs sans contact et la livraison est orchestrée de façon à ce qu’il n’y est aucun contact physique entre vous et l’employé.

Liens associés

Centre PHI
centre-phi.com | Facebook | LinkedIn

Fondation PHI
fondation-phi.org | Facebook | Twitter

PHI

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, PHI est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

PHI englobe le Centre PHI, le Studio PHI, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation PHI pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenus, PHI favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

MUTEK : Une 21e édition hybride du 8 au 13 septembre 2020, déroulement du Festival et du Forum

MUTEK : Une 21e édition hybride du 8 au 13 septembre 2020

Des détails sur le déroulement du Festival et du Forum 

Après avoir annoncé en mai un changement de dates et un format hybride pour MUTEK 2020 et, à la lumière des annonces gouvernementales récentes levant l’interdiction sur la tenue des festivals, l’équipe est enfin en mesure de dévoiler les contours de la prochaine édition. Ainsi, tous les soirs, du mardi 8 au dimanche 13 septembre 2020, des performances audiovisuelles live seront présentées devant un public à la Société des arts technologiques (SAT) et à la Cinquième Salle de la Place des Arts ainsi que diffusées sur une plateforme virtuelle inédite conçue avec l’agence Folklore. Si l’accueil en salle respectera les recommandations gouvernementales en vigueur et limitera la capacité de 50 à 100 personnes par représentation, la diffusion en ligne sera quant à elle accessible à tous.tes, en tout temps et dans le monde entier.

Une expérience virtuelle augmentée

Pour l’équipe de MUTEK, la motivation première à créer un festival hybride repose sur le soutien aux communautés artistiques locales et aux professionnels indispensables à la réalisation d’un événement culturel tout autant qu’à maintenir un lien avec les publics d’ici et d’ailleurs. La priorité était donc de transposer une expérience de festival sur une plateforme virtuelle personnalisée fidèle à l’univers MUTEK qui valorise les créateur.trice.s québécois.es et canadien.ne.s et accueille des artistes internationaux tout en maintenant une aventure collective, interactive et surprenante :

  • trois scènes virtuelles seront dédiées à près d’une soixantaine de performances audiovisuelles captées en direct chaque soir en salle à Montréal ou en provenance du réseau MUTEK et de ses partenaires internationaux;
  • une galerie interactive présentera plus de vingt œuvres VR, 360° ou sonores;
  • une salle de visionnement proposera une sélection de classes de maître et de présentations issues de MUTEK Forum et animées par des artistes en conception sonore et créativité numérique;
  • et un salon d’écoute reprendra en continu une sélection de prestations live enregistrées à MUTEK au fil des vingt dernières années.

Plus que jamais, la programmation sera paritaire, inclusive et représentative de la diversité culturelle de Montréal, réunissant à la fois les habitué.e.s du Festival et les talents émergents de la métropole. La fine fleur de la musique électronique et de l’art numérique internationale viendra compléter cette sélection et élargir nos horizons.

Une accessibilité décuplée

Tous les contenus disponibles sur la plateforme virtuelle du mardi 8 au dimanche 13 septembre seront accessibles gratuitement en quelques clics. Les spectateurs.trices seront également invités à soutenir MUTEK à travers plusieurs formules de dons et à encourager ainsi la découverte, l’émergence et le rayonnement artistique.

Pour les représentations physiquesles billets seront mis en vente à 25$ et à 30$ dépendamment des salles le mercredi 26 août 2020. Dans le respect des règles de distanciation, les espaces seront aménagés pour accueillir les spectateurs en toute sécurité tout en garantissant un confort sonore et visuel optimal.

Les dates essentielles

Le dévoilement complet de la programmation du Festival s’effectuera le mardi 25 août à midi (HAE, UTC-4) sur le nouveau site internet de MUTEK. On pourra alors découvrir l’intégralité des artistes, locaux.les et internationaux.les, qui composent cette 21e édition et s’immerger dans les grilles horaires en salle et en ligne. À partir de cette date, les festivalier.ère.s pourront également s’enregistrer sur la plateforme virtuelle afin d’accéder en primeur aux multiples espaces le mardi 8 septembre.

Les billets pour les représentations physiques seront mis en vente un jour plus tard, le mercredi 26 août à midi (HAE, UTC-4), de manière à laisser du temps aux festivaliers pour composer leur parcours, seul et à plusieurs. La billetterie sera accessible uniquement en ligne à l’adresse suivante : https://montreal.mutek.org/fr/billetterie/.

Les performances débuteront en salle et en ligne le mardi 8 septembre et se termineront le dimanche 13 septembre 2020.

Un Forum professionnel pour enrichir l’expérience

En parallèle du Festival, le marché d’idées virtuel, MUTEK Forum, revient pour une 6e édition du mardi 8 au vendredi 11 septembre 2020 afin d’inspirer et connecter les esprits créatifs et novateurs. Plusieurs thématiques seront abordées, comme l’intelligence artificielle et la réalité étendue (XR), à travers plus d’une trentaine de conférences, panels et études de cas animés par une soixantaine d’expert.e.s en provenance du Québec, du Canada et de l’international.

Il est déjà possible de consulter la liste des intervenant.e.s confirmé.e.s sur le site internet et de se procurer trois types de passeports à un tarif préférentiel pour une exploration en ligne adaptée à chacun des besoins. Plus de détails sur le marché qui réunira plus de 600 personnes et 300 organisations seront révélés la semaine prochaine.

D’ici le dévoilement tant attendu de la programmation dans deux semaines, toute l’équipe de MUTEK tient une nouvelle fois à témoigner de sa  reconnaissance infinie pour la patience et la confiance de chacun durant cette période incertaine. MUTEK tient notamment à remercier son public fidèle depuis vingt ans, les artistes et créateurs.trices qui les inspirent sans cesse, ses ami.e.s et collègues de l’industrie musicale et numérique, locale et internationale, ainsi que ses partenaires culturels, institutionnels et gouvernementaux qui permettent année après année de poursuivre l’aventure MUTEK, d’une forme ou d’une autre, grâce à leur soutien essentiel. MUTEK vous attend avec impatience le 8 septembre.

Partenaires de MUTEK Festival

Le Gouvernement du Québec, le Conseil des arts et des lettres du Québec, le Secrétariat à la région métropolitaine du gouvernement du Québec, le ministère du Tourisme du Québec, le ministère de la Culture et des Communications du Québec, le Conseil des arts du Canada, le Conseil des arts de Montréal, la Ville de Montréal, FACTOR et les radiodiffuseurs privés du Canada, le ministère du Patrimoine canadien, Musicaction, le British Council, le Consulat général de France à Québec, MUTEK Barcelone, MUTEK Buenos Aires, MUTEK Mexico, MUTEK San Francisco, MUTEK Tokyo, Red Bull, Tourisme Montréal, ICAS, MaMA Festival & Convention, Akufen, Folklore et Time Code Lab.

 

 

 

***

PHI : espace satellite de Venice VR Expanded du 2 au 12 septembre 2020

PHI seul au Canada à présenter la sélection VR de la Biennale de Venise

Figurant parmi les quelques satellites qui accueilleront la programmation complète du volet Venice VR Expanded, PHI confirme son rôle de premier plan dans le monde de la réalité virtuelle.

Du 2 au 12 septembre 2020 prochain

Cette année, la section réalité virtuelle de la Biennale de Venise, intitulée Venice VR Expanded, aura lieu exceptionnellement dans une infime poignée de lieux satellites à travers le monde. Se tenant du 2 au 12 septembre, la Mostra de Venise (77ème édition du Festival international du film de Venise) ouvrira sa sélection d’œuvres de réalité virtuelle, dont la majorité en première mondiale, à des lieux culturels de premier plan dans la scène XR internationale, dont le Centre PHI.

Entretenant des liens étroits avec la Biennale depuis plusieurs années, le Centre PHI est honoré d’annoncer qu’il sera la seule institution canadienne à faire partie de ces lieux satellites, parmi Copenhague, Paris, Pékin et Portland. Une opportunité unique d’offrir au public montréalais une programmation VR de premier plan. Les 44 œuvres de la sélection sont normalement réservées à un cercle restreint de cinéphiles ayant pu se déplacer dans les salles vénitiennes.

La programmation du Venice VR Expanded ainsi que l’ouverture de la billetterie seront disponibles dans les prochains jours.

Pour la première fois de sa longue et vénérable histoire, la Biennale de Venise est fière de collaborer avec un prestigieux réseau d’institutions artistiques internationales pour présenter Venice VR Expanded. Le Centre PHI est le tout premier de ces lieux que nous avons approché. En tant que leader mondial, il soutient les artistes qui explorent l’art immersif et il promeut ce nouvel art contemporain auprès du public. Nous sommes très heureux et fiers de cette nouvelle collaboration très innovante. Michel Reilhac et Liz Rosenthal, curateurs de Venice VR Expanded

Accueillir les œuvres du Venice VR Expanded est l’occasion de confirmer la portée de DESTINATION: PHI, par lequel PHI souhaite être un lieu d’ancrage dont le mouvement régénère un art multidimensionnel. Le Centre et la Fondation invitent le visiteur à vivre sa propre odyssée, riche en rencontres, inspirations et questionnements au travers d’expositions et une dizaine de formats multidisciplinaires, physiques ou virtuels.

Afin d’assurer une expérience sécuritaire pour chacun, l’équipe PHI a suivi soigneusement le protocole sanitaire élaboré par les autorités de santé publique. Des mesures additionnelles ont été implémentées pour nettoyer les casques de réalité virtuelle. En plus d’être nettoyés au moyen de lingettes antibactériennes, les casques sont désinfectés après chaque utilisation aux rayons ultraviolets à l’aide de stérilisateurs CleanBox. Les espaces du Centre PHI sont aussi munis de nouveaux filtres à air de qualité supérieure similaires à ceux des salles opératoires. Tout est en place au Centre pour assurer une tranquillité d’esprit et une expérience enrichissante.

 

Liens associés

Centre PHI
centre-phi.com | Facebook | LinkedIn
#DestinationPHI

Fondation PHI
fondation-phi.org | Facebook | Twitter

PHI

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, PHI est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

PHI englobe le Centre PHI, le Studio PHI, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation PHI pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenus, PHI favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

La SAT et Mozilla réinventent la diffusion interactive et immersive au bénéfice du milieu culturel !

La Société des arts technologiques (SAT) s’associe à Mozilla pour développer une plateforme virtuelle unique en son genre

La Société des arts technologiques (SAT) a signé une entente de collaboration avec la société technologique Mozilla Canada pour, entre autres, l’organisation du Symposium iX (Immersive Experience), entièrement virtuel, en novembre prochain. Durant cet événement sera présentée une nouvelle plateforme complètement immersive et interactive nommée SATELLITE, où les internautes pourront se rencontrer, échanger, apprendre et assister à des performances, spectacles et festivals. La diffusion en direct et interactive telle qu’imaginée par la SAT permettra également aux entreprises culturelles et aux artistes du Québec de se connecter avec le monde entier.

Cet accord a été rendu possible grâce au Bureau du Québec à Toronto, qui travaille à créer des liens entre les entreprises québécoises et les sociétés ailleurs au Canada.

Ce partenariat de recherche conclu avec l’équipe de Mozilla Hubs Canada, permettra de développer une technologie ouverte, modulable, facilitant l’immersion et l’interactivité sociale au profit de l’écosystème culturel. Parmi les éléments-clés retenus dans les axes de recherche, on compte notamment : la représentation physique des participants, la restitution acoustique des lieux ainsi que l’approche commerciale et analytique assurant au milieu des revenus substantiels.

La SAT a de grandes ambitions pour ce projet : « proposer une expérience en web social immersif accessible à tous et de partout, une vitrine incontournable après le Panier bleu, SATELLITE deviendra le “Vaisseau bleu” ! » déclare Monique Savoie, présidente fondatrice et directrice générale de la SAT.

La SAT met au point un lieu unique, accessible à tous, partout dans le monde, 24 heures par jour, pour découvrir des contenus culturels originaux comme si on s’y trouvait. Cette première itération de SATELLITE fait partie d’un programme triennal de développement de la plateforme qui compte à ce jour sur la contribution de plus d’une quarantaine d’organismes culturels québécois.

Le premier dévoilement de la plateforme SATELLITE se fera lors du Symposium iX, qui aura lieu du 25 au 28 novembre prochain. Ce rassemblement international unique de chercheurs, d’entreprises et d’artistes donnera une large place aux expérimentations en réseau et à distance ainsi qu’aux nouvelles formes de conférences avec des espaces de travail partagés en immersion, en réalité virtuelle et en réalité augmentée.

À propos de la Société des arts technologiques

La Société des arts technologiques (SAT) est un organisme sans but lucratif qui célébrera l’an prochain son 25e anniversaire. Elle est reconnue internationalement pour son rôle actif et précurseur dans le développement de technologies immersives, de la réalité virtuelle et l’utilisation créative des réseaux à très haut débit. Avec sa triple mission de centre d’artistes, de recherche et de formation en art numérique, la SAT a été créée pour soutenir une nouvelle génération de créateur·rice·s/chercheur·e·s à l’ère du numérique. L’innovation à la SAT est menée par son département de recherche, le Metalab qui est financé en partie par le ministère québécois de l’Économie et de l’Innovation, et est membre de QuébecInnove.

À propos du Bureau du Québec à Toronto

Depuis 1973, le Bureau du Québec à Toronto défend et fait la promotion des intérêts du Québec, de l’Ontario à la Colombie-Britannique. De plus, forte de sa connaissance approfondie des marchés, l’équipe économique du BQT offre une gamme étendue de services-conseils en matière commerciale aux entreprises québécoises.

***

Téléfilm Canada : Phase 2 du Fonds de soutien d’urgence

Phase 2 du Fonds de soutien d’urgence : Détails et critères maintenant en ligne pour les partenaires de formation et de perfectionnement et les salles de cinéma

Le Gouvernement du Canada a dévoilé dernièrementles derniers volets de la deuxième et dernière phase du Fonds de soutien d’urgence, incluant notamment des investissements de 1 755 000 $ et 1 000 000 $ à être distribués par Téléfilm respectivement aux salles de cinéma qui présentent des films canadiens et aux partenaires de formation et de perfectionnement en audiovisuel qui n’ont pas déjà reçu de soutien financier dans le cadre du Fonds de soutien d’urgence.

Les détails et les critères du processus de dépôt des demandes sont maintenant en ligne.

Téléfilm commencera à accepter les demandes à compter du 17 août 2020.

Cette aide d’urgence annoncée par le gouvernement fédéral fait partie d’un écosystème de financement à plusieurs volets qui complète, sans les dupliquer, les autres mesures auxquelles les travailleurs et les entreprises du secteur sont admissibles. Ces fonds visent à aider les entreprises canadiennes des secteurs du film et de la télévision à demeurer actives et à garder leurs employés.

Toute question peut être adressée à covid-19@telefilm.ca.

Pour obtenir l’information la plus récente sur le Fonds d’urgence relatif à la COVID-19 pour soutenir les organismes chargés de la culture, du patrimoine et du sport, veuillez cliquer ici.

 

 

 

ONF | Lancement du lab Nouveaux récits Montréal/Miami

Lancement du lab Nouveaux récits Montréal/Miami

Un échange culturel engagé explorant l’avenir du storytelling en réalité mixte

Nous nous trouvons dans une période critique pour les échanges culturels, en particulier ceux qui favorisent les conversations, la créativité, le savoir et la croissance. Tandis que nous composons avec un mode de vie en semi-isolement et imaginons la transition vers une « nouvelle normalité », ils sont plus essentiels que jamais. À une époque où l’agitation civile résultant des injustices sociales catalyse les réformes, et où les obstacles au voyage sont à la fois médicaux et politiques, nous sommes tous chargé.e.s d’une responsabilité : celle d’être humain.e.

Depuis l’avènement des technologies numériques, et désormais des nouvelles technologies de réalité étendue (XR), notre capacité de raconter nos histoires et de nouer des contacts avec nos ami.e.s ou des étranger.ère.s n’a jamais été aussi importante et puissant pour connecter avec notre humanité. À cette fin, nous lançons le lab Nouveaux récits Montréal/Miami, un échange interculturel réunissant des créatrices, des organismes culturels ainsi que des disciplines technologiques novatrices dans le but d’explorer l’avenir du storytelling en réalité augmentée et mixte. C’est aussi une occasion de concilier nos efforts au-delà des frontières et de poursuivre le travail de parité entre les genres dans l’industrie mondiale de la technologie.

Le lab Nouveaux récits Montréal/Miami est un partenariat entre FilmGate Interactive, un festival de cinéma, d’éducation et d’arts numériques basé à Miami; MUTEK, un festival de musiques électroniques et de créativité numérique basé à Montréal; l’Office national du film du Canada (ONF), le producteur et distributeur public de films et de médias numériques du Canada; et O Cinema, un cinéma d’art indépendant qui présente et produit des films et des événements à Miami. Nos partenaires de l’industrie comprennent : la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) du Québec; et Kaleidoscope, un fonds communautaire XR offrant aux artistes des subventions, des événements et des opportunités de réseautage.

Le lab Nouveaux récits Montréal/Miami prendra la forme d’ateliers, de conférences et d’un appel à propositions destiné aux créatrices. Cet appel vise des créatrices d’expérience cis, trans et non-binaires, ayant des idées fortes et des perspectives uniques, vivant à Miami ou à Montréal. Six créatrices auront l’occasion de créer et de développer un concept, et le présenteront à des bailleurs de fonds et des partenaires de coproduction potentiels. Ce laboratoire adressera également des défis présents dans les technologies XR et stimulera la réflexion pour susciter des approches innovatrices. Durant le lab, ielles travailleront ensemble sur leurs idées de projet, bénéficieront du mentorat et du soutien pratique de créateur.trice.s ainsi que de technologues d’expérience et partenaires, tel que Magic Leap, une start-up technologique basée en Floride, qui a développé une solution portative qui connecte les mondes réels et virtuels.

Joignez-vous à notre communauté. Abonnez-vous à nos plateformes de communication pour obtenir plus de renseignements sur les ateliers, les conférences et les appels à propositions.

FilmGate Miami

FilmGate Miami est un organisme sans but lucratif qui renforce l’autonomie d’acteurs, de scénaristes et de créateurs médiatiques indépendants de la Floride en organisant des ateliers, projections et événements éducatifs qui profitent à l’ensemble de la communauté et redéfinissent la façon dont les récits sont conçus et partagés collectivement. Lancé en 2013, l’événement annuel FilmGate Interactive Media Festival rassemble des créateurs, des professionnels et des spectateurs pour qu’ils soient témoins de la manière dont les technologies actuelles façonnent les récits de demain, par le biais de projections interactives, de panels créatifs, de classes de maître, d’installations artistiques immersives, de musiques et d’événements de réseautage. La 7e édition de FilmGate Interactive se tiendra à Miami, du 4 au 7 décembre 2020.

Site internet : www.filmgate.miami

Facebook : www.facebook.com/FilmGateMIAMI

Twitter : https://twitter.com/filmgatemiami

Instagram : www.instagram.com/filmgate_interactive

MUTEK

Fondé au Canada il y a 20 ans, MUTEK jouit aujourd’hui d’une présence mondiale grâce aux éditions annuelles de son festival à Montréal, Mexico, Barcelone, Tokyo, Buenos Aires et San Francisco. Situé à l’intersection de l’art et de la technologie, MUTEK présente des performances audiovisuelles, de la musique électronique live et une grande diversité d’œuvres numériques, notamment des installations interactives, des projections, des oeuvres sur écran, ainsi que des projets immersifs et de réalité virtuelle, augmentée et mixte. Le festival est accompagné d’un Forum professionnel qui fournit une plateforme commune aux artistes, entreprises, chercheur.se.s et autres acteur.trice.s de l’industrie pour explorer les dernières pratiques et outils, créer de nouvelles opportunités d’affaires et réfléchir sur les enjeux numériques et technologiques de notre société. La 21e édition de MUTEK se tiendra à Montréal, du 8 au 13 septembre 2020.

Site internet : www.mutek.org

Facebook : https://www.facebook.com/mutekpro

Twitter : https://twitter.com/mutek_montreal

LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/mutek/

Instagram : www.instagram.com/mutekmontreal

L’ONF en bref

Au carrefour mondial des contenus numériques, l’Office national du film du Canada (ONF) crée des animations et des documentaires interactifs d’avant-garde, du contenu pour appareils mobiles ainsi que des installations et des expériences participatives. Les productions interactives et plateformes numériques de l’ONF ont remporté au-delà de 100 récompenses, dont 21 prix Webby. Pour accéder au contenu primé de l’ONF et découvrir le travail des artistes et des artisans, allez à ONF.ca, téléchargez les applications de l’ONF pour appareils mobiles ou visitez Pause ONF.

Facebook : https://www.facebook.com/onf.ca/

Twitter : https://twitter.com/onf

Instagram : www.instagram.com/onf_nfb

Youtube : https://www.youtube.com/user/onf

O Cinema

O Cinema est un cinéma d’art et d’essai indépendant situé dans le comté de Miami-Dade. Il propose des films en première diffusion, des programmes provocateurs et des événements. La philosophie d’O Cinema est fondée sur trois objectifs : (1) proposer des films intrigants, divertissants et de qualité supérieure que le public ne verrait pas autrement; (2) s’assurer que les films sont aussi diversifiés que sa communauté et que les prix sont accessibles au plus vaste public possible, (3) transformer Miami-Dade en créant des programmes innovateurs et attrayants pour tous les publics, qui divertissent, instruisent et inspirent.

Site internet : www.o-cinema.org

Facebook : www.facebook.com/ocinema

Twitter : https://twitter.com/ocinema

Instagram : www.instagram.com/ocinema

Partenaires principaux

Le lab Nouveaux récits Montréal / Miami est un projet de FilmGate Miami, MUTEK, l’Office national du film du Canada et O Cinema, organisé en collaboration avec la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), avec le soutien du Conseil des arts et des lettres du Québec et Miami-Dade County Department of Cultural Affairs.

***

SODEC | Rendez-nous visite au Marché du film de Cannes 2020

Si vous n’avez pas encore eu l’occasion venez visiter notre pavillon Québec créatif, rendez-nous visite au Marché du film de Cannes 2020 ! 

Inscrivez-vous au panel des partenaires francophone du 25 juin 2020

Découvrez aussi :

  • Les activités des québécois à Cannes XR et Cannes Next (sous la section Québec XR)
  • L’horaire des films québécois programmés au marché

Johanne Larue (Directrice générale, Cinéma et production télévisuelle) et Sysamone Vilayvong (Chef d’équipe – Déléguée à la certification, Direction des mesures fiscales) sont à votre disposition pour un rendez-vous avec vos partenaires internationaux! Merci d’écrire à demande.internationale@sodec.gouv.qc.ca

Consultez toutes les activités sur le calendrier du Marché et les l’horaire des projections.

Des questions sur le fonctionnement du marché ? Cliquez ici !

N’hésitez pas à me contacter si vous avez des questions et bon Marché!

***

NUMIX \ REMIX 2020 | Entrevue de Catalina Briceno, présidente du Jury

L’entrevue de Catalina Briceno, présidente du Jury de l’édition remixée des NUMIX 2020

 

Présidente du Jury de l’édition remixée des NUMIX/REMIX 2020, Catalina BRICENO nous parle de cette aventure «improbable» aux multiples surprises et de la situation de la création numérique alors que les circonstances nous ont plongés dans un monde tout numérique.

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″] Au cours des récentes années, je n’avais jamais eu l’occasion d’accepter l’invitation d’assurer la présidence du jury des prix NUMIX / REMIX. Cette année ils s’y sont pris bien en avance, ils m’ont approchée à la fin de 2019. Alors on s’est dit: c’est la bonne année, on y va, et j’ai accepté de prendre la présidence des jurys de cette 11e édition. Évidemment, ça a été décidé sans savoir ce qui allait arriver avec la venue de la COVID-19.  [/box]

JP : La pandémie a dû beaucoup modifier ton implication comme présidente ?

CB : Le gros des délibérations avait eu lieu avant le confinement forcé qui a été annoncé le 12 mars, on avait donc eu le temps de faire l’essentiel… Un des derniers événements publics auxquels j’ai participé, les dernières mondanités auxquelles j’ai eu droit, cela a été la soirée d’annonce des nominations. On était réunis dans une brasserie sur Mont-Royal, et on a fait l’annonce des nommés à ce moment. On était à quelques jours de l’annonce de l’arrêt des activités et du grand confinement forcé des Québécois. Mais le gros du travail comme les délibérations, l’analyse des projets avait été fait, il restait à choisir le Grand Prix Numix 2020 parmi tous les finalistes; celui-là a dû se faire à distance et dans une approche de travail complètement différente.

Mon travail comme présidente du jury, n’est pas de prendre position contrairement au jury lui-même qui est vraiment plongé dans les projets, qui doit les analyser à la lumière d’une grille de pondération, de critères, etc…pour ensuite confronter leur perception, leur point de vue et échanger. J’ai assumé mon rôle dans une approche de facilitation de ces échanges, j’étais là pour rebondir sur ce que j’entendais, jouer l’avocat du diable, relancer les discussions, tenter d’aller plus loin. Il y a une expression que j’aime beaucoup en anglais, je ne trouve pas d’équivalent francophone, c’est « to unpack a project », c’est prendre quelque chose et tenter de le regarder sous tous les angles, de l’analyser dans toutes ses perspectives.

Mais cela étant dit, il y a quand même des constats que j’avais fait avant la COVID concernant les projets reçus cette année au NUMIX et qui se sont confirmés ou amplifiés après la pandémie. On le sait, au cours des deux dernières années les nouvelles technologies ou les technologies numériques ont eu souvent très mauvaise presse. Et avec raison. Je pense que les gens comprennent de plus en plus à la fois le potentiel énorme qu’offrent les technologies numériques, mais aussi les limites que ça peut représenter. Fausses nouvelles, domination des GAFA, de l’entreprise privée, vol de données personnelles, intrusion, toutes ces choses-là font beaucoup les manchettes et pour moi les NUMIX, cette année, — je le dis pour moi, mais en fait pour l’ensemble des jurys, pour les organisateurs, les jurys et moi-même, on a été juste complètement soufflés par les projets qu’on a reçus qui nous montrent encore que c’est possible d’utiliser le numérique pour révéler des sujets extrêmement humains, très intimes, souvent courageux qui abordent aussi des thèmes difficiles, complexes que les différentes formes d’expression numérique permettent d’adresser avec énormément d’humanité. 

Cette année, les projets soumis étaient d’une extrême diversité. C’est le thème fondateur de l’édition 2020, c’est vraiment cette diversité des projets qui se manifestait à tous les niveaux. D’abord dans les sujets, les thèmes, on a parlé de tout avec énormément de liberté, de courage et de singularité. On a parlé de manière la plus vraie et authentique des luttes féministes, de la réalité des peuples autochtones, des gens qui vivent avec un handicap, avec la maladie mentale, des réalités d’immigration, des réalités de la vie en région. 

Il y avait aussi une belle représentation territoriale, on a reçu beaucoup plus de projets que d’habitude de toutes les régions du Québec. De Gatineau, en passant par la Mauricie, jusqu’à Rouyn-Noranda, la région de Québec, etc…, on a donc une très belle représentation régionale. C’est extrêmement important, parce que ça indique également la maturation de ce secteur d’activité; l’écosystème des expressions numériques est approprié de plus en plus largement. 

La troisième façon dont ça s’est beaucoup manifesté cette diversité-là, c’était les boîtes qui ont souvent… évidemment on les « usual suspects » du milieu de la créativité numérique au Québec qu’on connaît très bien, les Urbania de ce monde, mais on avait aussi beaucoup de relève étudiante. Beaucoup de nouvelles boîtes, des start-ups, des créateurs émergents. Et là encore il faut y voir une espèce d’appropriation qui est de plus en plus grande de ces formes d’expression. Alors énormément de diversité, une grande richesse dans les thèmes, une grande diversité et pluralité de points de vue. 

On en a reçu 190 projets pour cette édition 2020. La seule édition plus forte est celle de l’année dernière où on avait reçu 235 projets. C’était le 375e anniversaire de Montréal et on se rappellera qu’il y avait énormément d’opportunités et d’argent qui avaient été déployés dans la communauté pour créer toutes sortes de projets. Donc, le fait qu’on en ait 190 cette année en fait l’édition la plus forte, c’est extrêmement significatif et important à souligner. C’était déjà marquant dans cette édition et lorsque la pandémie nous a isolés chacun chez soi, tout d’un coup, il y a eu cette prise de conscience à l’effet que nous ne pouvons plus nous passer des outils numériques et plus que ça, qu’on ne peut plus se passer du contenu culturel en ligne. On s’en rend bien compte, une fois que tu as passé 8 heures par jour sur des réunions Zoom, ou sur des appels téléphoniques ou en téléconférence  ou en télétravail, tu as envie d’accéder à du beau, à de l’humain, à des contenus capables de nous rapprocher, capables de nous reconnecter, capables de créer des liens sociaux. Je pense que c’est très représentatif de la créativité numérique au Québec, mais aussi de cette édition. 

Y a-t-il un thème prédominant ?

Je te dirais qu’il y en a deux qui se dégagent. Il y a d’abord une plus forte présence que par les années passées aux projets qui sont liés à la réalité des peuples autochtones. Cette année, on en a reçu plus d’une dizaine. Il y en a sept qui sont finalistes. Au-delà du fait qu’on a plus de projets qui parlent de réalités autochtones, on a surtout plus de projets qui émanent de travail de collaboration, de cocréation avec les peuples des Premières Nations, des communautés autochtones. Et ça, c’est extraordinaire. Aussi, ces projets-là représentent une plus grande diversité des formes d’expression. Jusqu’ici, beaucoup des projets en provenance des régions ou même des projets qui parlaient des réalités autochtones utilisaient les formes linéaires: web documentaire, web série, etc… on restait souvent dans le médium vidéo qui reste largement le plus accessible. Mais aujourd’hui, on a des balados qui nous arrivent du Nunavik, un dôme de vidéo 360 qui nous permet de vivre des expériences immersives qui ont voyagé de Saint-Léonard  à Rouyn-Noranda avec la Wapikoni Mobile;  des projets de jeux, des projets pédagogiques – de e-learning, c’est extraordinairement diversifié au niveau des usages  de la technologie et des outils numériques. Encore là, on y voit une plus grande appropriation des formes d’expression, un développement de la grammaire, et de ces outils-là pour être capable d’ouvrir des canaux de communication et de rapprochement pour les peuples autochtones. C’est vraiment très intéressant.

Il reste quand même que le grand constat aussi — pour être tout à fait transparente en discutant en délibération où les jurés eux-mêmes ont été en mesure de constater que les centres de décisions sont encore très Montréal-centrique, très blanc, très quarantenaire, on doit reconnaître que pour pouvoir passer à une autre étape il faut que notre industrie continue de se donner des moyens pour offrir de vraies opportunités et de vraies ressources, des ressources conséquentes pour que ces projets soient de plus en plus portés par les artisans qu’ils représentent. Donc si on se réjouissait de voir plus de projets autochtones, ou plus de projets qui parlaient de la réalité des femmes, il faut vraiment que l’on continue à travailler comme industrie à remettre les clés de ces outils, de ces expressions culturelles et de ces moyens à ces communautés pour qu’elles puissent vraiment exploiter le potentiel du numérique pour porter et produire leurs propres projets. 

JP : Tu as parlé des balados qu’on retrouve en force dans les Numix 2020. N’est-ce pas surprenant ?

On retrouve en effet plusieurs catégories de balados. On a reçu plus d’une trentaine de projets en balado-diffusion, il n’y a pas de doute, c’est une catégorie qui n’existait même pas il y deux ans.

Comment expliquer cette popularité des balados ?

CB : C’est l’air du temps. Il n’y a pas de doute que l’audio fait un retour en force depuis deux ou trois ans dans l’ensemble des secteurs médiatiques. Évidemment, le fait qu’on ait de plus en plus d’outils pour consommer de l’audio seulement, ne serait-ce qu’à travers des assistants personnels audio comme Google Home, Alexa, dans nos maisons, on a de plus en plus de ces outils d’écoute. La mobilité joue aussi un rôle extrêmement important. L’audio occupe aujourd’hui une place prépondérante dans les usages : lorsque les gens se déplacent par exemple, se transportent d’un lieu à un autre. Évidemment, chose intéressante, la pandémie a un effet là-dessus en termes d’usage…les gens ne sont plus au gymnase en train de courir sur un tapis roulant pour écouter leur podcast, ils ne sont plus dans leur voiture, sur l’autoroute en train d’écouter leur podcast, mais il en reste encore beaucoup qui sont accroc  à  l’audio et, en particulier, au podcast qui font que la balado-diffusion connaît un « âge d’or »partout dans le monde. 

Aussi depuis quelques mois, les 18 derniers mois je dirais, l’émergence de certains modèles d’affaires, on voit notamment un intérêt grandissant dans l’art publicitaire; les commanditaires se tournent de plus en plus pour appuyer cette forme d’expression numérique. Donc, ce n’est pas étonnant qu’on voit au Québec qui a toujours été très bon pour adopter rapidement en fait et explorer rapidement les nouveaux langages, des nouvelles écritures en numérique qu’on voit l’effervescence autour de la balado-diffusion. Encore une fois ce qui est vraiment génial c’est la capacité de la déployer sous toutes ces formes: balados pour enfants, documentaires, des grands entretiens, des discussions, on a même vu de la balado au service de l’intermédiation culturelle par exemple à travers un projet comme «  La vie secrète de l’art » , qui nous permet de voir à quel point l’audio peut être un outil pour la sensibilisation à l’art muséal donc de nouvelles façons d’utiliser ces nouvelles formes d’expression numérique. 

C’est clair qu’on vit une effervescence et c’est quelque chose qui est extraordinaire, parce que l’on constate que les NUMIX, d’une année à l’autre, ne se ressemblent pas. La beauté de travailler dans l’industrie de la création numérique, c’est qu’elle se déploie, elle est tellement changeante, elle est protéiforme, tellement évolutive que ça oblige l’organisation de ces prix-là et ce gala à se réinventer pratiquement chaque année. Ce n’est donc pas étonnant qu’on ait pu être aussi réactif face à la crise sanitaire mais aussi d’être capable de se mobiliser très rapidement…  en fait Xn Québec a été formidable dans la capacité à se mobiliser très rapidement au lieu de remettre à plus tard l’événement, comme l’ont fait la plupart des événements et offrir  une version remixée des NUMIX très rapidement. Probablement parce que l’événement porte en lui-même, dans son ADN, cette agilité-là puisqu’il représente précisément un secteur d’activité lui-même extrêmement changeant et évolutif. 

JP : Les NUMIX un fourre-tout de bien des trucs… ce n’est pas un amalgame un peu compliqué?

CB : Oui, mais je te dirais que ça aussi c’est une macro-tendance. Tu as juste à regarder par exemple que ce soit les Gémeaux ou des trucs comme ça, que ce soit même à Cannes. Chaque année tous ces événements-là sont obligés de considérer une variété de plus en plus grande de forme d’expression culturelle parce qu’on est dans une industrie de contenu qui est de plus en plus agnostique au niveau des plateformes, au niveau des technologies et on a de plus en plus de moyens à notre portée pour créer des histoires et raconter des histoires, pour communiquer, pour aller vers l’autre, pour créer du documentaire, toutes ces formes-là sont en pleine effervescence et je te dirais même que chaque année on voit son lot de nouveaux formats surgir. Tu as juste à aller faire un tour sur YouTube, par exemple, ou de t’intéresser à ce que font les streamers sur les plateformes comme Twitch, pour réaliser que chaque année emmène son lot de nouveaux formats, de nouvelles façons de raconter, de nouvelles grammaires, de nouveaux langages, de plus en plus de moyens technologiques pour le faire. 

Oui. Mais ce n’est pas tant un fourre-tout qu’un reflet, je pense, un miroir relativement fidèle du secteur de la création de contenu qui, lui-même, est extrêmement tentaculaire, qui est de plus en plus faste et qui s’élargit chaque année. Pour moi, par exemple, un événement marquant cette année c’est Le Devoir qui se lance dans la plateforme Tënk du documentaire en audiovisuel, en vidéo, et c’est de voir de plus en plus sur Netflix, par exemple, du grand documentaire ou de la grande entrevue qui nous provient du New York Times… C’est ce mélange des genres, cette hybridation des formes, c’est cette émergence des nouvelles voix, de nouveaux joueurs qui s’approprient ces nouvelles formes d’expression. C’est tout ça la créativité numérique et le domaine des contenus pour moi, ce n’est pas tant un fourre-tout qu’un miroir de cette réalité-là. 

De 2010 à 2018, tu étais responsable de  la «veille» au Fond des médias du Canada.  Tu as ainsi été témoin d’une grande évolution des médias durant cette décennie ?

Oui, énormément. La principale, c’est que pendant longtemps les médias numériques ont été considérés comme une annexe, une espèce de complément, une forme complémentaire un « nice to have » comme disent les Anglais…  Je pense qu’aujourd’hui, plus personne, de plus grands joueurs de télédiffusion ou de câblodistribution, au plus petit artisan indépendant ou créateur indépendant ne peut nier la force ni le potentiel que représente aujourd’hui l’expression numérique. On a vu encore une fois cette incroyable diversification dans ses formes et formats, mais je dirais que le changement le plus significatif pour moi et qui est relativement récent, c’est qu’on est en train de passer d’un savoir-faire – pendant longtemps le secteur du numérique c’était des gens qui connaissaient les nouvelles technologies, qui savaient utiliser les outils technologiques—,  on est passé d’un savoir-faire purement technique ou technologique à une réelle identité comme conteurs, comme communicateurs, comme créateurs de contenu. Pour moi, c’est la plus grande transition qu’aura vécue l’industrie de l’expression numérique dans les dernières années. C’est la capacité, non seulement être reconnu pour l’expertise technique et technologique, mais pour une véritable expertise et reconnaissance au niveau de sa capacité à porter le message, à porter des histoires et des contenus. Et c’est là que toute la valeur à la fois culturelle et sociale prend son sens et je dirais que cet aspect-là en particulier est celui qui, avec la pandémie, a été amplifié et accéléré. Moi je suis extrêmement optimiste pour le secteur du contenu et le milieu du numérique en particulier.

Est-ce que les délibérations ont été faciles?

Pour toutes les raisons qu’on a nommées précédemment ça été extrêmement complexe, il n’y a pas de doute que d’essayer de comparer – surtout pour le Grand Prix -, de comparer par exemple un documentaire en format de balado-diffusion avec une installation expérientielle, in situ dans un musée… c’est foncièrement complexe et incomparable. Donc il n’y a pas de doute qu’il y a une complexité énorme au travail des jurys dans un gala ou une remise de prix comme les NUMIX. C’est pour cette raison que c’est un processus qui est très structuré au niveau des évaluations objectives, c’est-à-dire encadrées par des grilles strictes et suivi ensuite de délibérations qui sont d’ordre plus qualitatif où les jurés sont en mesure de pondérer à nouveau leur perception, leur validation, en la confrontant avec le travail des autres jurés. On comprend mieux alors que le rôle de la présidence des jurys est vraiment un travail de facilitation, pas tant de consensus, mais vraiment plus de s’assurer qu’on a retenu et discuté de l’ensemble des dimensions de ces différents projets.

C’est extrêmement complexe, aussi complexe quand on est face à la diversité et, disons-le, la disparité en fait dans les moyens dont peuvent disposer par exemple un créateur émergent par rapport à une entreprise très établie ou une entreprise qui est située dans une région extrêmement éloignée, je reviens avec ce projet qui vient du Nunavut, avec des organisations qui sont proches des centres de décisions à Montréal. Donc il n’y a pas de doute qu’on est quand même aujourd’hui face à une complexité qui est systémique et structurelle dans l’industrie. Et qu’il nous faut continuer de travailler; les décideurs, les politiques doivent continuer de faciliter ces rapprochements, ces arrimages pour s’assurer qu’il y ait une plus grande équité dans le système. Oui ça pose des complexités au niveau des choix, il n’y a pas de doute. 

As-tu été impliqué dans la préparation des segments?

CB : Je n’ai pas participé à leur préparation. Ce que je comprends du processus c’est que Xn Québec a donné pratiquement carte blanche en faisant un appel de propositions et de collaboration à l’industrie. Ils ont été nombreux à répondre. Chacun s’est approprié un segment, une portion de présentation, et chacun a été libre d’interpréter ou réinterpréter cette remise de prix. C’est ça qui va être très intéressant, c’est qu’on nous propose vraiment une remise, un gala qui était pour l’industrie, mais qui est maintenant fait par l’industrie. Ça va être extrêmement éclectique, ce sera tout sauf formaté. 

JP : Est-ce réaliste des segments de 20 minutes ?

CB : C’est une très bonne question. Je te dirais que c’est certainement ambitieux, mais ce sera probablement plus respecté que ça ne l’est dans des galas en direct… La magie du montage permet le respect d’une telle contrainte; quand tu décides que c’est 20 minutes, tu livres 20 minutes. C’est certainement très ambitieux, mais j’ai très hâte moi-même de voir le résultat final. 

Mais rappellons-nous qu’en cette période de pandémie, la bienveillance est de mise. Tu auras remarqué que la première bienveillance, on la donne même à notre gouvernement; on est nombreux à dire que ce n’est pas parfait, mais que tout le monde fait de son mieux. Dans les organisations à l’heure actuelle, tout le monde est prêt à recevoir et accueillir l’expérimentation qui a été forcée dans bien des cas par cette crise sanitaire. C’est ici que je te dirais que les NUMIX et le secteur de la créativité numérique ont une sacrée longueur d’avance parce que contrairement à tous les autres secteurs d’activité, on n’a pas besoin, nous, de procéder à une transformation numérique à toute vitesse ou improvisée. Il n’y en a pas de virage numérique, on est le secteur numérique, on est le secteur de l’expression numérique, on est le secteur du savoir-faire numérique. Donc, on a une bonne longueur d’avance par rapport à tous les autres secteurs. 

 

 

***

SODEC | Participation du Québec à trois marchés de films virtuels d’importance

Participation du Québec, sous la bannière Québec créatif de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), à trois marchés de films virtuels d’importance

Plus de 270 professionnels québécois participeront, sous la bannière Québec créatif de la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), à trois événements virtuels d’importance, soit le Mifa Online (15 au 30 juin), le Marché du film de Cannes Online (22 au 26 juin) et le marché international du documentaire Sunny Side of the Doc 2020 : l’édition connectée (22 au 25 juin).

Mifa Online

En plus d’héberger une quarantaine de participants sous son stand virtuel Québec créatif, la SODEC a accompagné 10 producteurs sélectionnés dans la réalisation de leur vidéo, à la suite du SODEC_Lab tenu sur le pitch vidéo en contexte de marché virtuel le 21 mai dernier. Puis, la SODEC rendra accessible un catalogue de projets québécois en développement pour faciliter les rencontres avec les délégations étrangères.

De plus, la bande dessinée Le Projet Shiatsung de Brigitte Archambault (Éditions mécanique générale) participera à la nouvelle catégorie Pitchs Mifa BD.

Le Québec sera en compétition au Festival international du film d’animation d’Annecy dans les catégories suivantes :

Myriam Achard, chef, partenariats nouveaux médias et relations publiques au Centre Phi, fera partie du jury pour la section réalité virtuelle (VR)

Par ailleurs, la SODEC a organisé près de 70 rendez-vous virtuels entre des producteurs québécois, belges francophones et luxembourgeois, les 11 et 12 juin, dans le cadre des Rencontres virtuelles de coproduction francophone en collaboration avec Film Fund Luxembourg et Wallonie Bruxelles Images.

Marché du film de Cannes Online

Près de 230 professionnels québécois sont inscrits au Marché du film de Cannes Online. Le pavillon virtuel Québec créatif de la SODEC fera la promotion des entreprises et des films québécois et offrira de nombreux services, dont la possibilité de rencontres entre coproducteurs et représentants de la SODEC.

D’autres activités seront organisées, entre autres, avec La Fabrique Cinéma de l’Institut français, dont une classe de maître de Rachid Bouchareb le 22 juin et une présentation des pitchs sélectionnés le 23 juin.

La SODEC accompagnera aussi 10 producteurs sélectionnés dans la réalisation de leur vidéo, à la suite du SODEC_Lab tenu sur le pitch vidéo en contexte de marché virtuel. De plus, un webinaire sur la coproduction sera donné par Michel Pradier. Enfin, un panel réunissant les institutions francophones de la Fédération Wallonie-Bruxelles, de la France, du Québec/Canada, du Luxembourg et de la Suisse ayant pour thème Covid-19 : la mobilisation des francophones pour soutenir la coproduction, relancer et adapter la filière sera animé le 25 juin par François-Pier Pélinard-Lambert, rédacteur en chef pour Le film français.

Le projet en développement Once Upon a Sea, une coproduction de Intuitive Pictures et de Blimey, sera présenté à Cannes XR Development Showcase dans la catégorie film, alors que Icarus de Michel Lemieux et Victor Pilon produit par 4D Art et Normal Studio, projet  ayant participé à l’Atelier Grand Nord VR 2019, fait partie des 12 projets XR présentés par Tribeca Immersive, une vitrine virtuelle des projets XR repérés par Tribeca Film Festival et dévoilés en exclusivité pendant trois jours de démonstration.

La maison de prod prendra part, le 26 juin, à la session « Adaptive Cinema: Stories for the User-Centric Age » présentée par LMDP Co. du programme Cannes NEXT. Puis, Jean-Christophe J. Lamontagne de H264 participera au panel « Meet the young talents of an evolving digital distribution landscape ⁠Panel ».

Festival de Cannes 2020

Le film Nadia, Butterfly réalisé par Pascal Plante, produit par Némésis Films, distribué par Maison 4:3 et représenté à l’international par WaZabi Films fait partie de la Sélection officielle du Festival de Cannes. La Sélection officielle 2020 est composée de seulement 56 films qui seront accompagnés par le Festival lors de leur sortie en salles et de leur présentation dans certains festivals.

Marché international du documentaire Sunny Side of the Doc 2020 : l’édition connectée

Une cinquantaine de professionnels québécois se sont inscrits à Sunny Side of the Doc. Le pavillon virtuel Québec créatif de la SODEC fera la promotion de ces entreprises.

La SODEC accompagnera aussi 10 producteurs sélectionnés dans la réalisation de leur vidéo, à la suite du SODEC_Lab tenu sur le pitch vidéo en contexte de marché virtuel, et organise un SODEC_Lab, en collaboration avec le Forum RIDM. Les sept participants de ce SODEC_Lab seront mentorés par la productrice Ina Fichman.

Le webinaire de Michel Pradier sur la coproduction sera également offert aux participants du marché. Puis, Heidi Fleisher et Mara Gourd-Mercado présenteront, quant à elles, le webinaire À la découverte des décideurs de Sunny Side of the Doc 2020. Enfin, Redesigning Life du réalisateur et producteur Ari A. Cohen est en sélection au pitch officiel Pitch Sciences.

À propos de la SODEC

La SODEC a pour mandat de promouvoir et de soutenir le développement des entreprises culturelles au Québec et à l’étranger dans les secteurs du cinéma et de la production télévisuelle, du livre, des métiers d’art, du marché de l’art ainsi que de la musique et des variétés. La SODEC a également le mandat de protéger et de mettre en valeur un parc immobilier patrimonial de 32 immeubles, reflet de l’identité québécoise.

***

INVITATION – En direct avec 4 cinéastes de l’ONF au Festival d’Animation d’Annecy 2020

En direct avec les 4 cinéastes de l’ONF en compétition au Festival d’Animation d’Annecy 2020 le 18 juin 2020

L’ONF se taille une place de choix dans la compétition des courts métrages et des projets de réalité virtuelle au prestigieux Festival international du film d’animation d’Annecy.

  • Physique de la tristesse de Theodore Ushev, cinéaste nommé aux Oscars en 2017.
  • Moi, Barnabé de Jean-François Lévesque – en première mondiale.
  • Altötting d’Andreas Hykade, une coproduction avec le Studio Film Bilder et Ciclope Filmes – en première mondiale.
  • L’abeille et l’orchidée de Frances Adair Mckenzie, une œuvre immersive en réalité virtuelle – en première mondiale.

DISCUSSION EN DIRECT AVEC LES 4 CINÉASTES

Soyez des nôtres à l’occasion d’une discussion qui se tiendra le 18 juin à midi (HAE).
La discussion sera animée en anglais par Aisha Jamal.
Traduction française en simultané.
GRATUIT et ouvert à tous !

INSCRIVEZ-VOUS ICI

ANNECY ONLINE
Du 15 au 30 juin 2020
Courts métrages en compétition – L’officielle
Œuvres VR en compétition

Annecy 2020 LIVE DISCUSSION

A stellar lineup of National Film Board of Canada works will be presented in the short film and VR competitions at the prestigious Annecy International Animation Film Festival.

  • Oscar®-nominated Theodore Ushev’s The Physics of Sorrow
  • Jean-François Lévesque’s I, Barnabé – World Premiere
  • Andreas Hykade’s Altötting (co-produced with Studio Film Bilder and Ciclope Filmes) World Premiere
  • Frances Adair Mckenzie’s immersive VR work The Orchid and the Bee – World Premiere

LIVE DISCUSSION WITH THE 4 DIRECTORS

Join us for a live discussion on June 18 at noon (EDT).
Moderated by Aisha Jamal.
FREE AND OPEN TO ALL!

REGISTER HERE

ANNECY ONLINE
From June 15 to 30, 2020
Short Films in Competition L’officielle
VR Works – Competition

***

L’œuvre en réalité virtuelle « L’abeille et l’orchidée » (ONF) sélectionnée au Festival international du film d’animation d’Annecy

L’œuvre en réalité virtuelle L’abeille et l’orchidée (ONF) de Frances Adair Mckenzie présentée en première mondiale au Festival international du film d’animation d’Annecy

L’abeille et l’orchidée de l’artiste interdisciplinaire Frances Adair Mckenzie, une œuvre immersive en réalité virtuelle (RV) produite à l’ONF, sera présentée en première mondiale et en compétition au prestigieux Festival international du film d’animation d’Annecy, qui l’a sélectionnée parmi 80 soumissions. Certaines des sept œuvres en compétition seront accessibles sur la plateforme Viveport, en collaboration avec HTC Vive et avec le soutien des créateurs et des producteurs. Plus de détails seront communiqués prochainement.

En bref

  • L’abeille et l’orchidée de Frances Adair Mckenzie (Une petite faim) sera présentée à Annecy en première mondiale et en compétition dans la sélection RV.
  • Cette œuvre immersive d’art conceptuel amalgame la réalité virtuelle et la matérialité tactile de l’animation traditionnelle image par image.
  • Se déployant en trois actes inspirés par les théories sur l’adaptation de Darwin, L’abeille et l’orchidée rend hommage au combat pour l’existence.

Dans L’abeille et l’orchidée, les survivants ne sont ni les plus forts ni les plus intelligents, mais ceux qui s’adaptent le mieux au changement. En trois actes, Frances Adair Mckenzie ajoute au royaume de la réalité virtuelle un sens du jeu teinté d’espièglerie.

  • Acte 1 : sous la menace, la méduse immortelle revient à sa forme sexuellement immature.
  • Acte 2 : pour l’amour du bacon, les humains cultivent des relations sinistres avec les cochons.
  • Acte 3 : certaines orchidées évoluent dans leur apparence afin de séduire les abeilles.

Les marionnettes de pâte à modeler sont d’abord animées image par image en stéréoscopie 3D, et ensuite intégrées dans la réalité virtuelle afin de placer le spectateur à l’intérieur d’une spirale tournante d’événements évolutifs. Il en résulte une immersion magistralement réalisée au cœur du magma de l’existence, réinventé pour l’occasion.

Trois courts métrages d’animation en compétition à Annecy

Rappelons que trois productions et coproductions de l’ONF ont été sélectionnées dans la compétition des courts métrages du Festival d’Annecy, qui se tiendra en ligne du 15 au 30 juin 2020 : Physique de la tristesse de Theodore UshevAltötting d’Andreas Hykade et Moi, Barnabé de Jean-François Lévesque.

***

«ICARUS» de Michel Lemieux en première au Cannes XR Virtual

«ICARUS», une œuvre immersive de Michel Lemieux, en première au Cannes XR Virtual (Festival de Cannes et Tribeca Immersive)  

La création en réalité virtuelle Icarus, réalisée par Michel Lemieux, sera présentée en première mondiale par le Tribeca Immersive et le Cannes XR Virtual qui se tiendra du 24 au 26 juin prochains. L’événement virtuel en ligne, consacré aux œuvres et aux technologies immersives, s’inscrit dans l’incontournable Marché du film du Festival de Cannes.  Icarus est une adaptation en réalité virtuelle, inspirée du spectacle multidisciplinaire Icare présenté au TNM en 2014.  Cette première création VR de Michel Lemieux est coproduite par Lemieux Pilon 4D Art et Normal Studio.

Librement inspiré du personnage de la mythologie grecque, ICARUS est une expérience immersive qui nous plonge littéralement dans la peau d’Icare, ce jeune homme qui se brûle les ailes en voulant atteindre le soleil. Nous circulons dans sa mémoire, habitée de lieux et de souvenirs d’enfance et assistons au dialogue qu’il engage avec son père Dédale. Une première version de travail a été présentée par voie numérique au festival VRHAM d’Hambourg (Allemagne) du 4 au 7 juin derniers et y a reçu un accueil enthousiaste.

«Nous sommes honorés d’avoir été invités par ces prestigieux festivals qui favorisent des œuvres riches en contenu artistique. Le processus de création en réalité virtuelle m’a confirmé qu’il est possible d’utiliser ce nouveau médium pour raconter des histoires où les émotions et l’onirisme peuvent se côtoyer. Pour ICARUS, le défi était de transformer un spectacle vivant en une expérience totalement numérique et surtout immersive ».  Michel Lemieux

 « Après des années d’expérimentations artistiques avec Michel Lemieux et Victor Pilon, il devenait tout naturel de se lancer dans la RV afin de repousser les limites créatives de cette technologie. Que le spectacle soit reconnu par ces festivals nous confirme que cette aventure ne fait que commencer »Sébastien Grenier-Cartier, Normal Studio

 

Lemieux Pilon 4D Art

Depuis 1983, Michel Lemieux et Victor Pilon unissent leurs talents afin de concevoir et réaliser des   hybrides fusionnant le réel et le virtuel, alliant de manière originale et unique les arts de la scène et les nouveaux médias. Michel Lemieux a notamment créé pour le Musée des beaux arts de Montréal La dissolution de Lady MacBeth. Une œuvre numérique proposée en ouverture de l’exposition Thierry Mugler, Couturisme présentée à Montréal, Rotterdam et maintenant à Munich jusqu’en janvier 2021.

Les spectacles de Lemieux et Pilon, tels NormanIcare, La belle et la bête, La Tempête, ou Anima, ont été applaudis à travers le monde. Le tandem a également créé et mis en scène plusieurs spectacles multimédias pour d’autres producteurs tels Toruk – le premier envol pour le Cirque du Soleil, Starmania Opéra pour l’Opéra de Québec et l’Opéra de Montréal, ou encore Continuum, célébrant les beautés de l’univers, pour le Planétarium Rio Tinto Alcan de Montréal. Lemieux Pilon 4D Art bénéficie du soutien du Conseil des arts et des lettres du Québec, du Conseil des arts du Canada et du Conseil des arts de Montréal.

https://4dart.com/ | facebook.com/lemieuxpilon

Normal Studio

Normal Studio est un studio de création spécialisé en conception visuelle, scénographie et technologie. Depuis 2009, la compagnie réalise des expériences immersives pour les arts de la scène, le divertissement et les installations publiques pour des clients tels que le Cirque du Soleil, Lemieux-Pilon 4D Art, CBC/Radio-Canada, HBO, Ubisoft et l’OSM.

https://normal.studio

***

L’ONF au festival en ligne We Are One présenté sur YouTube partout à travers le monde

Sept productions et coproductions de l’ONF au festival en ligne We Are One

L’Office national du film du Canada voit sept de ses productions et coproductions retenues parmi la sélection de We Are One, un festival en ligne sans précédent qui sera présenté sur YouTube partout dans le monde du 29 mai au 7 juin 2020. Plus de vingt festivals parmi les plus prestigieux de la planète — dont ceux de Venise, Berlin, Cannes, Annecy, Tribeca et Toronto — se sont réunis pour mettre sur pied We Are One, qui permettra également au public de faire des dons pour soutenir la lutte contre la COVID-19. Les œuvres sélectionnées comptent des courts métrages d’animation qui se sont illustrés dans le circuit des festivals — Shannon Amen de Chris Dainty et Le cortège de Pascal Blanchet et Rodolphe Saint-Gelais —, une série de quatre charmantes animations pour toute la famille — L’hiver de LéonLe printemps de MélieL’été de Boniface et L’automne de Pougne, coréalisées par Pierre-Luc Granjon —, sans oublier l’animation en réalité virtuelle Minotaur de Munro Ferguson.

Les faits en bref

Sept productions et coproductions de l’ONF sélectionnées au festival en ligne We Are One :

www.weareoneglobalfestival.com

Courts métrages d’animation

  • Shannon Amen de Chris Dainty (15 min)

Shannon Amen révèle les sentiments passionnés et parfois empreints de souffrance d’une jeune femme submergée par la culpabilité et l’anxiété, qui lutte pour concilier son identité sexuelle et sa foi religieuse.

  • Le cortège de Pascal Blanchet et Rodolphe Saint-Gelais (11 min 23 s)

Gabrielle perd la vie dans un accident de voiture. Par-delà la mort, elle s’adresse à son époux, Philippe, qui doit composer avec le rituel familial des funérailles.

Une série de quatre animations sur les saisons dans la vie de l’attachant ourson Léon

  • L’hiver de Léon de Pierre-Luc Granjon et Pascal Le Nôtre (27 min)
  • Le printemps de Mélie de Pierre-Luc Granjon (27 min)
  • L’été de Boniface de Pierre-Luc Granjon et Antoine Lanciaux (27 min)
  • L’automne de Pougne de Pierre-Luc Granjon et Antoine Lanciaux (27 min)

Animation en réalité virtuelle

  • Minotaur de Munro Ferguson (6 min 52 s)

Synopsis, biographies, images : espacemedia.onf.ca/minotaur

Le héros mythique entame un voyage en sept étapes : naissance, enfance, mission, labyrinthe, monstre, combat, mort… et renaissance.

***

MUTEK Édition 21 – Nouvelles dates et formule hybride

MUTEK annonce la tenue de versions hybrides de son festival et du Forum IMG, du mardi 8 au dimanche 13 septembre 2020

Après plusieurs semaines passées à élaborer différents scénarios, MUTEK annonce la tenue de versions hybrides de son festival et du Forum IMG, du mardi 8 au dimanche 13 septembre 2020, à Montréal. Alimentés par le désir de soutenir la communauté artistique locale tout en encourageant son rayonnement au-delà de nos frontières grâce à nos connexions internationales, nous avons réfléchi à de nouveaux formats réalistes qui nous permettront de partager à nouveau l’expérience MUTEK dans quelques mois.

Le festival MUTEK et le Forum IMG seront conçus pour être présentés à la fois dans des espaces physiques traditionnels, dans le respect des règles de distanciation sociale pour assurer la sécurité des festivaliers.ières, des artistes et de l’équipe; mais aussi dans un univers virtuel qui nous permettra d’expérimenter des horizons inédits et d’offrir une programmation singulière à un public du monde entier.

Le contenu du festival reposera sur des prestations de musique électronique et des performances audiovisuelles live ainsi que sur des œuvres numériques innovantes, locales et internationales, avec le soutien des autres éditions MUTEK dans le monde. En parallèle, le volet conférence et marché professionnel du festival, le Forum IMG, accueillera des panels, des présentations, des études de cas, des ateliers et des opportunités de réseautage dans le but de valoriser les créations artistiques qui nous façonnent et qui nous lient. Seront notamment abordés les nouveaux modèles qui stimulent les industries créatives et les arts tout comme les réflexions éthiques et politiques en lien avec la technologie et induites par les événements récents.

Les premiers.ières artistes et intervenant.e.s seront dévoilé.e.s dans les semaines à venir.

NEXUS Experience

MUTEK San Francisco organise son premier événement entièrement virtuel inspiré de la culture des clubs cette fin de semaine. Découvrez leur programmation internationale dès maintenant.
+ événement Facebook

Transmission 08

Samedi 30 mai dès 19h, nous vous invitons à une série de performances audiovisuelles éclectiques et stimulantes, en ligne et à travers Montréal, grâce à Breakglass Studio et MTL 24/24.
+ événement Facebook

***

« L’ABEILLE ET L’ORCHIDÉE (RV) » de l’ONF en compétition officielle au Festival d’Annecy

L’œuvre en réalité virtuelle « L’abeille et l’orchidée » (ONF) de Frances Adair Mckenzie sélectionnée au Festival international du film d’animation d’Annecy 

L’abeille et l’orchidée de l’artiste interdisciplinaire Frances Adair Mckenzie, une œuvre immersive en réalité virtuelle (RV) produite à l’ONF, sera présentée en première mondiale et en compétition au prestigieux Festival international du film d’animation d’Annecy, qui l’a sélectionnée parmi 80 soumissions. Certaines des sept œuvres en compétition seront accessibles sur la plateforme Viveport, en collaboration avec HTC Vive et avec le soutien des créateurs et des producteurs. Plus de détails seront communiqués prochainement.

En bref

  • L’abeille et l’orchidée de Frances Adair Mckenzie (Une petite faim) sera présentée à Annecy en première mondiale et en compétition dans la sélection RV.
  • Cette œuvre immersive d’art conceptuel amalgame la réalité virtuelle et la matérialité tactile de l’animation traditionnelle image par image.
  • Se déployant en trois actes inspirés par les théories sur l’adaptation de Darwin, L’abeille et l’orchidée rend hommage au combat pour l’existence.

À propos de L’abeille et l’orchidée (ONF, 5 min)

Dans L’abeille et l’orchidée, les survivants ne sont ni les plus forts ni les plus intelligents, mais ceux qui s’adaptent le mieux au changement. En trois actes, Frances Adair Mckenzie ajoute au royaume de la réalité virtuelle un sens du jeu teinté d’espièglerie.

  • Acte 1 : sous la menace, la méduse immortelle revient à sa forme sexuellement immature.
  • Acte 2 : pour l’amour du bacon, les humains cultivent des relations sinistres avec les cochons.
  • Acte 3 : certaines orchidées évoluent dans leur apparence afin de séduire les abeilles.

Les marionnettes de pâte à modeler sont d’abord animées image par image en stéréoscopie 3D, et ensuite intégrées dans la réalité virtuelle afin de placer le spectateur à l’intérieur d’une spirale tournante d’événements évolutifs. Il en résulte une immersion magistralement réalisée au cœur du magma de l’existence, réinventé pour l’occasion.

Trois courts métrages d’animation en compétition à Annecy

Rappelons que trois productions et coproductions de l’ONF ont été sélectionnées dans la compétition des courts métrages du Festival d’Annecy, qui se tiendra en ligne du 15 au 30 juin 2020 : Physique de la tristesse de Theodore UshevAltötting d’Andreas Hykade et Moi, Barnabé de Jean-François Lévesque.

***

Bibliothèque du Parlement et ONF | L’édifice du Parlement est maintenant accessible à tous grâce à un parcours artistique en ligne et en RV !

L’édifice historique du Parlement s’anime grâce à une expérience virtuelle qui s’appuie sur des technologies novatrices

Une coproduction de la Bibliothèque du Parlement et de l’Office national du film du Canada

Une nouvelle expérience permet de visiter le siège historique du Parlement en réalité virtuelle (RV), en ligne ou en classe. Elle offre aux Canadiens qui sont à la maison pendant la pandémie de la COVID‑19 une nouvelle façon de se plonger au cœur de la démocratie fédérale.

 

 

Le projet Parlement : l’expérience virtuelle pose un regard novateur sur l’édifice du Centre, qui a fermé ses portes l’an dernier pour des travaux de rénovation à long terme. L’édifice emblématique a été le lieu des débats et des prises de décisions qui ont façonné le Canada pendant près de 100 ans. Cette riche histoire est présentée au public dans le cadre de ce nouveau projet.

L’expérience de 15 minutes met en vedette les principaux espaces publics, y compris le Sénat, la Chambre des communes, la Bibliothèque du Parlement et la tour de la Paix. Chaque chapitre jette un nouvel éclairage sur le Parlement : son histoire, les œuvres d’art qui s’y trouvent et son rôle dans la vie des Canadiens.

Le projet Parlement : l’expérience virtuelle est une coproduction de la Bibliothèque du Parlement et du Studio interactif de l’Office national du film du Canada (ONF). L’équipe de création est composée d’Émilie F. Grenier (directrice de création), de Dpt. (conception, design et programmation), de David Drury (musique et conception sonore) et de Stéphane Poirier (illustrations).

L’expérience est offerte en ligne gratuitement. Tous les détails se trouvent sur le site experienceparlement.ca.

Expériences en RV et en ligne

Les utilisateurs de la RV peuvent télécharger une aventure immersive en 3D dans l’édifice, qui conjugue photoréalisme et touches de magie, y compris des sons, des couleurs et des jeux de lumière saisissants. Par ailleurs, il suffit d’une connexion Internet pour vivre l’expérience complémentaire offerte en ligne, qui permet de découvrir, en faisant défiler son écran, une version richement illustrée de cette icône architecturale.

Expérience en classe

 Une fois que la crise de santé publique aura pris fin, les enseignants de partout au Canada pourront s’inscrire à l’expérience en classe pour faire participer leurs élèves à une sortie virtuelle épatante. Dans le cadre de ce programme éducatif sans pareil, des trousses de RV seront envoyées sans frais aux écoles du Canada. Ces trousses contiennent l’équipement nécessaire pour permettre à tous les élèves d’une classe de visiter simultanément le Parlement en RV, en plus de plans de leçon et d’activités à faire en classe visant à enrichir l’expérience.

L’expérience en classe a été reportée en raison de la pandémie de la COVID‑19, mais elle sera lancée dès qu’elle sera compatible avec les directives des autorités de santé publique. Les enseignants intéressés sont invités à consulter le site Web du programme et à y revenir pour obtenir les dernières mises à jour.

« Nous sommes ravis de proposer cette façon novatrice de visiter le Parlement aux Canadiens de partout au pays alors qu’ils doivent rester à la maison. Même si nous vivons une période difficile, cette expérience est une occasion en or de nous évader pour nous plonger dans le cœur de la démocratie canadienne. » – Heather Lank, bibliothécaire parlementaire

« L’ONF est très heureux d’avoir collaboré avec la Bibliothèque du Parlement et d’avoir mis à contribution son expertise pour créer des expériences stimulantes avec des technologies audiovisuelles de pointe. Aujourd’hui plus que jamais, la démocratie, les institutions qui l’incarnent et leurs rôles dans notre société prennent une importance primordiale. Le public découvrira la démocratie canadienne sous un nouveau jour. » – Claude Joli-Cœur, commissaire du gouvernement à la cinématographie et président de l’ONF

 

***

PHI lance son premier service de location de casques VR

PHI lance son premier service de location de casques VR

Présentée en primeur, Alegría – A Spark of Light est une expérience créée et produite par Felix & Paul Studios: explorez le meilleur contenu narratif en réalité virtuelle à la maison.

Puisque la situation actuelle éloigne pour un temps le public des lieux de culture, c’est à la culture d’aller au public. PHI VR TO GO fait partie des initiatives de PHI pour offrir de nouvelles formes de diffusion de l’art. Le service de location de casques VR prêt à l’emploi rend accessible une sélection d’œuvres en réalité virtuelle, soigneusement sélectionnées par l’équipe curatoriale PHI. Vitrine additionnelle pour les créateurs, PHI VR TO GO permet à tous d’explorer la réalité virtuelle à travers des contenus saisissants, poétiques et captivants chez soi.

«PHI VR TO GO s’inscrit dans notre volonté d’innover pour rendre l’art de demain accessible à tous. La situation actuelle nous force à revoir nos façons de faire et à accélérer le pas pour soutenir les artistes et diffuser leurs oeuvres.» Phoebe Greenberg, Directrice et fondatrice de PHI

En primeur

Le Cirque du Soleil et Felix & Paul Studios s’unissent à nouveau et dévoilent leur plus récente expérience de réalité virtuelle, Alegría – A Spark of Light: un conte universel de renouvellement et d’illumination. Exploitant pleinement les capacités de la réalité virtuelle, cette production 3D 360° offre aux spectateurs un degré d’immersion inégalé.

«PHI a toujours occupé une part importante dans notre communauté immersive, nous aidant à partager la puissance de la réalité virtuelle avec son public. PHI VR TO GO est un exemple de plus de cet engagement et nous sommes fiers d’y prendre part avec notre nouvelle production en association avec le Cirque du Soleil, Alegría – A Spark of Light.» Félix Lajeunesse et Paul Raphaël, co-fondateurs de Felix & Paul Studios

L’immersion pour emporter

PHI VR TO GO est un moyen unique de s’évader (chez soi) en explorant des univers multiples. Il suffit de procéder à la réservation en ligne pour une livraison écologique (à vélo ou en voiture électrique) à domicile, incluant le ramassage. La location est disponible partout sur l’Île de Montréal.

Oeuvres au programme

  • Accused no.2: Walter Sisulu: réalisé par Nicolas Champeaux et Gilles Porte, produit par la Générale de Production. France |15 min | 2018
  • Daughters of Chibok: produit et réalisé par Joel ‘Kachi Benson. Nigeria | 11 min | 2019
  • Everest: dirigé et écrit par Jonathan Griffith. États-Unis | 10 min | 2019
  • Gymnasia: créé et réalisé par Chris Lavis et Maciek Szczerbowski, produit par l’Office National du Film du Canada et Félix & Paul Studios. Canada | 7 min | 2019
  • Le Lac: écrit et réalisé par Nyasha Kadandara. Chad/Kenya/Zimbabwe | 9 min | 2019
  • Notes on Blindness: Into Darkness: réalisé par Arnaud Colinart, Amaury La Burthe, Peter Middleton et James Spinney, produit par Ex Nihilo, Arte et Audiogaming. France/Royaume-Uni | 7 min | 2016
  • Space Explorers: Taking Flight: réalisé par Félix Lajeunesse et Paul Raphaël, Félix & Paul Studios. Canada | 20 minutes | 2018
  • The Real Thing: réalisé par Benoit Felici, coréalisé par Mathias Chelebourg, produit par Artline Films, DV Group et ARTE France. France | 2018 | 16 minutes
  • Traveling while Black: réalisé par Roger Ross Williams et Ayesha Nadarajah, produit par Félix & Paul Studios et Traveling While Black Inc. USA | 21 min | 2018
  • Alegría – A Spark of Light: produit par Félix & Paul Studios et Cirque du Soleil. Canada | 14 min | 2020

La location inclut:

  • 1 casque Oculus GO (incluant le lecteur multimédia conçu par PHI pour un visionnement optimal)
  • Le catalogue d’immersion de 10 films
  • Livraison et ramassage à domicile
  • *Aucun ordinateur ou application nécessaire

Forfait

  • Casque et catalogue de films pour 2 jours et demi: 43,25$ + taxes
  • Frais fixe de livraison verte partout sur l’île de Montréal: 19$
  • Dépôt remboursable: 250$

Mesures d’hygiène

PHI suit un protocole de mesures d’hygiène minutieux selon les directives de l’Agence de santé publique du Canada (ASP): de la préparation des casques jusqu’à la réception des casques utilisés en passant par la procédure de livraison verte à domicile. L’équipement, soigneusement désinfecté avec le processus ultra-violet Cleanbox, est emballé dans 2 sacs sans contact et la livraison est orchestrée de façon à ce qu’il n’y est aucun contact physique entre vous et l’employé.

Liens associés

Centre PHI
centre-phi.com | Facebook | LinkedIn

Fondation PHI
fondation-phi.org | Facebook | Twitter

PHI

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, PHI est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

PHI englobe le Centre PHI, le Studio PHI, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation PHI pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenus, PHI favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

L’ONF au temps de la COVID-19

Minimiser les conséquences et poursuivre la production selon les règles de la santé publique

Un message de Claude Joli-Coeur, Commissaire du gouvernement à la cinématographie et président de l’Office national du film du Canada

Je vous écris aujourd’hui pour faire le point sur la situation historique dans laquelle se trouvent notre industrie, nos artistes et nos artisans.

Depuis plusieurs semaines, nous avons mis en place des mesures et des initiatives visant à limiter autant que possible les conséquences de la crise sur les artistes et les artisans, et à poursuivre nos activités de production lorsque les réalisateurs, les équipes et les participants peuvent travailler en toute sécurité.

Voici un résumé de la situation.

Production:

  • À l’heure actuelle (en date du 24 avril), 214 projets en sont à l’étape de l’étude, du développement, de la production, de la postproduction ou de lancements récents.
  • La majorité de nos projets en cours n’ont pas été grandement touchés par cette situation d’urgence, bien qu’il nous ait fallu dans certains cas apporter quelques modifications aux calendriers de production et aux livrables, avec l’accord des réalisateurs et des équipes de production.
  • Durant la crise, nous avons l’intention de produire un certain nombre d’œuvres qui peuvent être créées malgré les mesures d’éloignement physique et d’isolement. Nous poursuivons notre travail de développement et de production : entre le 13 mars et le 28 avril, nous avons mis 15 films en développement et 15 autres ont atteint l’étape de la production. Des studios de toutes les régions du pays assurent la production et la direction de ces projets, dans les deux langues officielles.
  • Nous avons communiqué avec tous les cinéastes, et en particulier avec ceux dont le projet avait été suspendu ou retardé.
  • Bien que la pandémie de la COVID-19 constitue un cas de force majeure, nous nous sommes assurés d’honorer tous les contrats, même lorsque les travaux avaient dû être annulés ou reportés entre le 13 mars et le 3 avril, conformément aux directives de la santé publique.
  • Des cinéastes poursuivent leurs travaux de la maison lorsqu’il leur est possible de le faire et respectent ainsi les directives de la santé publique relatives à la distanciation sociale.
  • Dans certains cas, nous avons transporté le matériel technique à leur domicile pour leur permettre d’avancer leur travail de production. Dans d’autres cas, les services techniques sont assurés à distance.
  • À mesure qu’évoluera la crise, nous continuerons de nous adapter, de faire en sorte que bon nombre de nos productions se poursuivent et que les travaux liés à la postproduction puissent être exécutés à distance. En nous appuyant sur la réglementation en matière de santé et de sécurité publiques, nous commencerons graduellement à offrir notre gamme complète de services de postproduction, de même que nos locaux réservés à la production d’œuvres d’animation.

Distribution:

  • Nous avons veillé à ce que les auditoires en isolement volontaire — tant au Canada qu’à l’étranger — aient accès à sa riche collection en ligne. Nous ajoutons chaque semaine des œuvres récentes sur ONF.ca et sommes ravis de constater à quel point le site est fréquenté : nous observons une croissance marquée de l’achalandage, lequel peut atteindre 25 000 visionnages par jour, soit trois fois le taux de consultation habituel. Nous nous réjouissons également de voir que nous apportons un réconfort aux gens en cette période difficile.
  • Nos équipes des communications, de la distribution et du marketing s’emploient en outre à replanifier pour l’automne le lancement d’une quarantaine de productions achevées ou en voie de l’être et dont le report ou l’annulation de festivals et la fermeture des cinémas ont retardé la sortie. Notre équipe du marketing s’efforce de trouver de nouvelles façons de procéder, surtout au chapitre des lancements dans les festivals, afin de privilégier les nouveaux cinémas virtuels et les lancements en ligne. Le lien qui unit les cinéastes et le public revêt pour nous une grande importance, et nous travaillons à créer des moyens novateurs de permettre aux réalisateurs de communiquer avec leur auditoire et d’engager le dialogue avec lui en dépit de la situation.

À titre de commissaire, je continue de faire valoir la nécessité d’attribuer davantage de ressources à la création audiovisuelle au cours de ces moments pénibles de notre histoire.

À l’ONF, nous croyons fermement que les créateurs et les conteurs du Canada vont jouer un rôle essentiel en nous aidant à traverser cette épreuve ensemble ; le travail que nous faisons bénéficie à toute la population canadienne.

N’hésitez pas à communiquer avec nos productrices et producteurs exécutifs et à consulter la section réservée à la production de notre site ONF.ca pour connaître les derniers développements.

Au nom de toute l’équipe de l’ONF, je vous souhaite une bonne santé.

Restons en contact.

Claude Joli-Coeur
Commissaire du gouvernement à la cinématographie
et président de l’Office national du film du Canada

***

Lignes parallèles: Résidence d’artistes virtuelle

Lignes parallèles: la résidence d’artistes virtuelle de PHI

Un appel aux artistes à exercer leur libre arbitre à travers la création comme moyen de recherche, d’expression et d’action

Nouvelle fenêtre numérique pour l’art, Lignes parallèles est un appel de projets dédié aux artistes du Grand Montréal, toutes disciplines confondues. Pendant soixante jours, PHI suivra la démarche artistique de dix lauréats sélectionnés, tandis que leur processus de création sera documenté sur empreintesvivantes.phi.ca

L’idée d’être «seul ensemble» comme condition déterminante de notre vie contemporaine n’a jamais été aussi réelle qu’en ce moment. En cette période de solitude partagée à l’échelle mondiale, PHI met en place l’appel de projets Lignes parallèles, une résidence d’artistes virtuelle qui invite les artistes à se faire entendre par le biais de la création.

Les artistes du Grand Montréal, œuvrant dans toutes disciplines ou formes interdisciplinaires, et dans n’importe quel genre, sont conviés à soumettre un projet en format numérique pouvant être produit en soixante jours.

Parmi les propositions reçues, dix (10) artistes seront sélectionnés. De plus, les personnes sélectionnées pour la création de leur projet seront également appelées à partager hebdomadairement leur processus créatif dans un format de leur choix.

Consultez les directives détaillées du programme, incluant admissibilité, critères d’évaluation et modalités de soumission.

Le projet en bref:

  • Développer un projet artistique sur 60 jours;
  • Chacun des dix (10) projets sélectionnés recevra une bourse de 2000$;
  • Toutes les disciplines et approches interdisciplinaires sont acceptées, dont les arts visuels (incluant l’art mural et l’illustration), les arts médiatiques et numériques, la performance, la danse, la musique, la littérature, la poésie, le cinéma (comprenant l’animation) et le théâtre;
  • Chaque semaine, PHI présentera de la documentation liée au processus créatif des projets sélectionnés sur empreintesvivantes.phi.ca sous forme d’exposition en ligne. Cette documentation peut prendre n’importe quelle forme, incluant journal écrit, photo, journal vidéo et extraits audios;
  • Les artistes seront soutenus par le comité curatorial PHI, composé de membres ayant une expérience professionnelle multidisciplinaire.

Les candidatures pour la résidence d’artistes virtuelle sont à soumettre sur empreintesvivantes.phi.ca avant le 31 mars 2020 (minuit) via ce formulaire en ligne. L’annonce des lauréats se fera le 7 avril.

EMPREINTES VIVANTES

Lieu numérique de création et de rassemblement, Empreintes vivantes, que nous vous annoncions la semaine dernière, accueillera le travail qui sera produit par les artistes dans le cadre de la résidence Lignes parallèles.

C’est également un espace d’expression pour le grand public invité à participer en contribuant à une œuvre collective dans l’esprit automatiste sous forme de minute par minute et d’un cadavre exquis numérique. Ces manifestations créatives nous aideront en retour à nous connecter en tant que communauté, à réfléchir et à partager des questionnements parallèles, des préoccupations et moments de clarté, pendant cette période hors de l’ordinaire.

Centre PHI

centre-phi.com | Facebook | LinkedIn

Fondation PHI

fondation-phi.org | Facebook | Twitter

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, PHI est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

PHI englobe le Centre PHI, le Studio PHI, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation PHI pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenus, PHI favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

Les 75 projets finalistes des PRIX NUMIX ont été dévoilés mercredi soir

Les 75 projets finalistes de la 11e cuvée du Concours des PRIX NUMIX ont été dévoilés mercredi soir le 11 mars 2020

Le gala des PRIX NUMIX 2020 se déroulera le jeudi 30 avril, à l’Olympia.

 

Pas moins de 188 projets numériques ont été reçus et analysés par 9 comités de 3 professionnels aux expertises complémentaires sous la présidence de Catalina Briceño, professeure invitée à l’École des médias de l’UQAM et coauteure du livre Parents dans un monde d’écrans.

 

Un comité d’ambassadeurs

Afin d’assurer la justesse des catégories et l’équité des critères de sélection des projets, l’équipe des PRIX NUMIX s’entoure d’un comité d’ambassadeurs issus du milieu du numérique. Ainsi, le concours bénéficiera de l’appui des experts de La Guilde du jeu vidéo du Québec, la Société des musées du Québec (SMQ), MAPP_MTL, les Rencontres internationales du documentaire de Montréal (RIDM), Synthèse: Pôle Image Québec, ainsi que le Forum IMG de MUTEK.

Les 75 finalistes

Balado – Entrevues et entretiens

  • Entre filles | Toast Studio – Radio-Canada OHdio
  • François Bellefeuille : 3.7 planètes | Radio-Canada OHdio
  • Proxémie | La Fabrique culturelle Balado – Fiction et expérimental
  • Fréquences | Productions RBL – Radio-Canada OHdio
  • La vie secrète de l’art | Magnéto – La puce à l’oreille – Musée des beaux-arts de Montréal
  • Une balade en balado avec Arthur L’aventurier | Gregg Productions – Radio-Canada OHdio

Communications corporatives et marketing – Contenus de marque

  • District Union – Au fil du temps | cadabra – Groupe Sélection
  • Palava 9D, Vivre le futur | cadabra – Fly Studio – Lodha Group
  • Quatre95 | URBANIA – Banque Nationale du Canada – Adviso

Communications corporatives et marketing – Contenus engagés

  • Il était une fois… de trop – Une formation pour prévenir le harcèlement dans le milieu culturel | L’inis – Novaconcept
  • La santé mentale, entre moi et moi | URBANIA – Ordre des psychologues du Québec – Les Évadés – Dialekta
  • Livres interactifs en kanien’kéha (Mohawk) | CREO – Conseil scolaire mohawk d’Ahkwesãhsne

Création numérique – Relève étudiante

  • Clit-moi | UQÀM – Jeunes pousses ONF
  • Cut Loose | UQAT – UQÀM
  • Nopimik | Collectif KHUBE – MA musée d’art – Minwashin
  • Noréa, jeu d’évasion numérique | Omnisceyes – UQAT – Code César

Documentaire – Capsule et websérie

  • Camp Rock | Zone3 – ICI TOU.TV
  • Ceux qui content | La Fabrique culturelle
  • Les Murs du Désordre | Martin Bureau – Catherine Benoit
  • Relations autochtones | CREO – La Boîte Rouge VIF
  • Streamers | Office

Documentaire – Balado – Histoire

  • Debouttes! | Picbois Productions – Télé-Québec
  • Le nom de ma mère | Transistor Média
  • Transmission | Radio-Canada OHdio

Documentaire – Balado – Enjeu de société

  • Bienvenue à Cité-des-Prairies | URBANIA – Radio-Canada OHdio
  • Maman Rita | Radio-Canada OHdio
  • Piusivut by CheckUpProject | 32MARS – Régie régionale de la santé et des services sociaux du Nunavik
  • Synthèses II : le cas Louise Chaput | Transistor Média – QUB radio
  • Trafic – le balado | Picbois Productions – Télé-Québec – Savoir Média

Documentaire – Interactif ou immersif

  • Abitibi 360 – saison 2 | Nadagam films – Tourisme Val-d’Or – BESIDE media – La Fabrique culturelle
  • JORDI | Grand Théâtre de Québec – ALTKEY
  • These Sleepless Nights | Dpt. – Lightshed – The Next Amendment Installation expérientielle
  • Experience VR360 Sakihikan | Centre d’amitié autochtone La Tuque – DW Projects – Angel’s View Productions
  • POP! | Gentilhomme – Partenariat du Quartier des spectacles
  • URA : la célébration de l’eau | cadabra – Le Bourg de Pabos

Installation muséale

  • Générations MTL | TKNL – LEX Studio – Eltoro Studio – 20k – Troublemakers – Pointe-à-Callière
  • La table des murmures | Ingrid Ingrid – Musée national des beauxarts du Québec
  • Sins Now | Chloé Boutet – Les Nocturnes du MAC

Jeu indépendant

  • Aeolis Tournament | Beyond Fun Studio
  • Blank | Campus ADN
  • Powerpuff Girls : Monkey Mania | Juicy Beast – Kongregate Jeu de grande envergure
  • Ancestors: The Humankind Odyssey | Panache Jeux Numériques
  • Crash™ Team Racing Nitro-Fueled | Beenox – Activision
  • Dragons : Titan Uprising / La révolte des Titans | Ludia – DreamWorks Animation LLC

Jeunesse et famille – Jeu

  • Alix et les Merveilleux | Avanti Groupe – Tobo – Radio-Canada – Télé-Québec
  • La patrouille de Tom | Groupe PVP – Radio-Canada
  • Raven’s Quest online | Apartment 11 Productions – TVOKids – Emerging Playgrounds

Jeunesse et famille – Production numérique interactive

  • Aventure en Arctique | Galafilm – Les Affranchis – ICI Explora
  • L’application Passe-Partout | Attraction Images – Tobo – Télé-Québec
  • MAMMOUTH 2019 | Télé-Québec – Pamplemousse Média – Attraction Images
  • SMALA | Tobo
  • Trousses de littérature 1er cycle | Télé-Québec
  • Wall stories | Akufen – Quinco et Cie

Jeunesse et famille – Websérie

  • Joe Bizz | Blachfilms – Télé-Québec
  • La Minute MAJ | Radio-Canada
  • Nomades | Trio Orange – ICI TOU.TV

Oeuvre numérique immersive

  • À quoi tu joues ? | Wapikoni Mobile – Halo Création – Oxyde Média
  • Gymnasia | Felix & Paul Studios – Office national du film du Canada
  • Innere Musik | Halo Création – Orchestre symphonique de Montréal

Oeuvre numérique interactive

  • Eve 2050 : la web-série | Van Grimde Corps Secrets – DAVAI
  • Out of the Sky | Random Recipe – Normal Studio – Post-Moderne
  • Vast Body 22 | AATOAA – Casadel Films Scénographie + performance audiovisuelle

Scénographie + performance audiovisuelle

  • Amos Daragon, Le phénix | Noctura – Culture Shawinigan – Centre des arts de Shawinigan
  • DRAAIMOLEN 2019 | Iregular – Festival Draaimolen
  • John Talabot / Circle of live – MUTEK Mexico 2019 – La Fábrica | Baillat Studio – Surface MX – Arnaud B. Ferris

Vidéo mapping

  • Arthur Melanson, homme de parole | TKNL – MR21
  • La Traviata | Normal Studio – The Icelandic Opera – L’Opéra de Québec
  • Paysages Fantastiques | MAPP_MTL – BAnQ – Partenariat du Quartier des spectacles

Websérie – Fiction

  • Amours d’occasion | St Laurent TV – ICI TOU.TV
  • Game(R) 2 | Couronne Nord – Attraction Images – ICI TOU.TV
  • La Maison des folles | St Laurent TV – Unis TV – Télé-Québec
  • Teodore pas de H | Zone3 – Bell Média

Websérie – Infodivertissement

  • C’est quoi l’trip | Attraction Images – ICI TOU.TV
  • Qui l’eût cru? | Juste pour rire – André Sauvé
  • Programme Rad | Élections Canada 2019 | Radio-Canada

 

 

***

PHI – Une nouvelle expérience de programmation du Pavillon de Réalité Virtuelle au Luxembourg

Le Festival du Film du Luxembourg 2020 confie son pavillon VR à Phi 

 

Un an après avoir mené la programmation du Pavillon Réalité Virtuelle au Festival du Film du Luxembourg, Phi se voit confier la conception de l’édition 2020.

Déployant toutes ses compétences, Phi présente au public 14 nouvelles oeuvres immersives en tant que commissaire, producteur et scénographe.

 

Remontons à 2019, alors que le rôle de Phi en tant que commissaire était reconnu pour la première fois à l’international, avec une présence remarquée au Festival du Film du Luxembourg. Au sein du Pavillon Réalité Virtuelle, nous avons rassemblé dix oeuvres VR, en assurant aussi la scénographie. Une expérience couronnée de succès puisque à la demande du Festival et du Film Fund Luxembourg, Phi Studio, créateur et producteur d’expériences immersives, prend en charge la totalité de son Pavillon Réalité Virtuelle 2020, cette fois dans un bâtiment plus vaste, à Neimënster. Avec un espace aux nouvelles dimensions et de nouvelles responsabilités, Phi présentera une plus grande sélection d’oeuvres, ainsi qu’un cinéma VR.

«C’est la troisième année consécutive que nous collaborons avec Phi pour la présentation et la production de notre Pavillon VR, dans le cadre du Luxembourg City Film Festival. Leur professionnalisme, leur savoir-faire et leur dévouement nous sont essentiels afin d’offrir le meilleur des oeuvres immersives présentées au public dans un contexte hautement professionnel.»

– Guy Daleiden, CEO Luxembourg Film Fund

Phi démontre son expertise dans le Pavillon Réalité Virtuelle

Dans un esprit de collaboration intégrale et de consultation mutuelle avec le festival du Film du Luxembourg, Phi  a profité de l’occasion pour créer des expériences collectives et immersives toujours plus novatrices.

Soucieux d’entretenir une relation de respect profond avec les créateurs et les lieux de diffusion, l’équipe d’experts de Phi Studio, constituée de designers, de techniciens et de professionnels de la réalité étendue, a chapeauté le projet. Une manière d’assurer une scénographie fluide, en accord avec la vision de l’artiste et la cohérence de l’événement, ainsi qu’une technologie de haute volée. Comme à son habitude, Phi fait en sorte que l’expérience du visiteur débute avant même de porter le casque et se termine après l’avoir retiré. L’immersion se vit autant à l’extérieur qu’à l’intérieur des oeuvres créant un écosystème cohérent tout en liant l’ensemble des créations présentées.

Commissaire chevronné en expériences XR, Phi a rassemblé des oeuvres d’avant-garde explorant l’art, la technologie et les nouvelles formes de narrations, qu’elles soient méditatives, interactives ou participatives.

Parmi les 14 oeuvres présentées, dont plusieurs primées à l’international, on compte The Key de Céline Tricart, lauréate du trophée Storyscapes à Tribeca, et A Linha (The Line) d’ARVORE Immersive Experiences, récompensée au Festival du Film de Venise.

Oeuvres en bref 

  • The Key: Par la réalisatrice acclamée Céline Tricart, oeuvre primée à la Biennale de Film de Venise et au Festival de Film Tribeca en 2019.
  • A Linha: Du réalisateur brésilien Ricardo Laganaro, A Linha a gagnée le prix de la meilleure expérience immersive à la Biennale de Film de Venise en 2019.
  • Sublimation: Par les réalisateurs Karolina Markiewicz et Pascal Piron.
  • 7 Lives: Lauréate du prix Fiction 2019 au VR Arles Festival. Oeuvre de Jan Kounen.
  • Algorithmic perfumery: Première canadienne lors de l’exposition >HUM(AI)N au Centre Phi en 2019, l’installation de Frederik Duerinck défie l’univers de la parfumerie.
  • BattleScar: De Nico Casavecchia et Martin Allais, BattleScar est lauréate du meilleur film d’animation en réalité virtuelle au KLIK à Amsterdam en 2018.
  • Gloomy Eyes: Réalisée par Fernando Maldonado et Jorge Tereso, l’oeuvre a gagné le prix du meilleur « storytelling » à South by Southwest 2019, une sélection officielle à la Biennale de Film de Venise 2019, une sélection officielle à Sundance 2019 et le prix de la meilleure oeuvre en réalité virtuelle au festival d’animation d’Annecy 2019.
  • Gymnasia: Créée et réalisé par Chris Lavis et Maciek Szczerbowski et produite par les Studios Felix & Paul à Montréal et l’Office Nationale du Film du Canada. Sélection officielle au Festival de Film Tribeca en 2019.
  • Spheres: Oeuvre réalisée par Eliza McNitt, Spheres est lauréate du Grand prix du jury lors de la Biennale de Film de Venise en 2018.
  • Cosmos within us: Réalité par Tupac Martir et co-produit par Satore Studio, a_Bahn et Satore Tech. Sélection officielle à la Biennale du Film de Venise en 2019.

Cinéma VR: une programmation éclectique portant sur des évènements terroristes à Chibok en Afrique, la ségrégation noire vécue aux États-Unis, l’ascension de l’Everest, un déferlement de chevaux dans l’obscurité et une unité de combat entièrement constituée de femmes en Irak.

Crédits photo: Travelling While Black (courtoisie de l’artiste), The Key (courtoisie de l’artiste), Gymnasia (Felix & Paul Studios), Spheres (courtoisie de l’artiste), Gloomy Eyes (courtoisie de l’artiste), Ex Anima (Marion Tubiana), Everest (courtoisie de l’artiste), Daughters of Chibok (courtoisie de l’artiste), BattleScar (Frederic Segard), Algorithmic perfumery (Sandra Larochelle), Sublimation(Agnès), Sun Ladies (courtoisie de l’artiste), 7 Lives (courtoisie de l’artiste), A Linha (courtoisie ARVORE)

Liens associés

Le Centre Phi sur Facebook: facebook.com/phicentre
Le Centre Phi sur Instagram: instagram.com/phicentre
Le Centre Phi sur Twitter: twitter.com/phicentre
Le Centre Phi sur Youtube: youtube.com/phicentre
Le Centre Phi sur LinkedIn: linkedin.com/company/phi-centre

PHI

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Phi englobe le Centre Phi, le Studio Phi, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation Phi pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenu, Phi favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

Téléfilm Canada lance l’appel d’inscriptions pour Virtual Worlds – International Competition for Narrative xR

Téléfilm Canada lance l’appel d’inscriptions pour Virtual Worlds – International Competition for Narrative xR

Munich, Allemagne – 26 juin au 4 juillet 2020 (Projets de réalité virtuelle, films 360°, projets de réalité augmentée, jeux et installations multimédias)

VIRTUAL WORLDS est un festival international dédié à des expériences artistiques, narratives et immersives organisé par la société Medien.Bayern GmbH en collaboration avec le festival international FILMFEST MÜNCHEN.
Le festival recherche des projets qui proposent des expériences à la pointe de la technologie, novatrices, narratives et immersives.

ADMISSIBILITÉ

Les projets admissibles incluent, mais sans s’y limiter : projets de réalité virtuelle, films 360°, projets de réalité augmentée, jeux et installations multimédias.

  • La priorité est accordée aux projets lancés après janvier 2019
  • Durée, genre et format : aucune restriction
  • La langue acceptée pour les expériences présentées au festival est l’anglais.

DATES LIMITES ET FRAIS POUR LE DÉPÔT DES PROJETS

L’Appel se termine le 29 avril 2020, 23 h 59 HEC
  • La première date limite avec des frais de dépôt de 19 € est le 15 mars 2020.
  • La dernière date limite (finale) avec des frais de dépôt de 29 € est le 19 avril 2020.
  • Le festival requiert un lien de téléchargement qui doit demeurer actif et accessible jusqu’au 15 mai 2020.

PRIX

Toutes les expériences présentées dans la section « compétition » du festival sont admissibles aux prix :

  • MEILLEURE EXPÉRIENCE IMMERSIVE
  • MEILLEURE EXPÉRIENCE INTERACTIVE et
  • MEILLEURE EXPÉRIENCE LINÉAIRE

Les prix sont assortis d’une somme en argent totalisant 20 000 € et les gagnants seront annoncés durant une cérémonie le 29 juin en présence des artistes.

SÉLECTION

Virtual Worlds vous informera de sa décision par courriel au plus tard le 15 mai.
Les projets sélectionnés seront invités à Munich. Virtual Worlds assumera les frais de déplacement.

FORMULAIRE D’INSCRIPTION : https://virtualworlds-festival.com/en/

Pour en savoir plus competition@virtualworlds-festival.com

Promotion internationale
Téléfilm Canada, Montréal
festivals@telefilm.ca
1 800 567-0890

***

Cinéma VR : Narrations noires à l’affiche du Centre PHI du 18 février au 5 avril 2020

Cinéma VR: Narrations noires

Phi invite le spectateur à parcourir l’Afrique par le prisme de ses enjeux passés, présents et futurs. Un voyage aussi enchanteur que déconcertant, fait de souffrances, d’espoirs, de questionnements et de rêves.

Quatre films, quatre panoramas africains. Qu’il s’agisse d’événements historiques ou de bouleversements climatiques, que ce soit dans la brousse ou dans la ferveur de la ville, Phi offre une vision de l’Afrique dans ce qu’elle porte de plus terrible et de grandiose. En marge du Mois de l’Histoire des Noirs, la cinquième édition du Cinéma VR de Phi présente Narrations noires.

Œuvres au programme

Joel Kachi Benson – Daughters of Chibok
*Présentée en anglais
*Première canadienne

Le 14 avril 2014, la petite bourgade agricole de Chibok, dans le Nord-Est du Nigéria, est mise de l’avant sur la scène mondiale. Le groupuscule terroriste Boko Haram a assailli la ville et a enlevé 276 adolescentes de leurs dortoirs d’écoles. Daughters of Chibok aborde les conséquences de l’enlèvement et explore les questions universelles du genre et du droit à l’éducation. Joel Kachi Benson est le premier Africain à gagner un prix à la Biennale de Venise.

*Lauréat de la Meilleure histoire en réalité virtuelle à la 76e édition du La Biennale de Venise 2019

Nyasha Kadandara – Le Lac
*Présentée en anglais
*Première canadienne

En 2015, Nyasha Kadandara a dirigé le documentaire primé Through the Fire sur la dépendance aux drogues. Le Lac est un paysage onirique où le liquide se transforme en poussière. L’oasis du Sahel (le lac Tchad) n’est plus ce qu’elle était. 90% de son eau a disparu, la laissant appauvrie, interdite, apeurée et fébrile. Les changements climatiques ont rendu vulnérables les millions de personnes qui en dépendent et ont donné libre cours aux menaces des insurgents de Boko Haram. Par ce documentaire immersif, partagez les vies de Mahamat, pasteur autrefois nomade, et Nassuri, réfugié devenu pêcheur, alors que le lac lui-même espère les voir survivre parmi ses étangs éparpillés.

*Lauréat du Prix de la Meilleure Narration Numérique au Sheffield Doc/Fest 2019

Jumoke Sanwo – Lagos at Large
*Présentée en anglais
*Première canadienne

Ayant présenté plusieurs projets dans de grandes villes artistiques telles que Berlin, New York ou Venise, Jumoke Sanwo nous présente cette fois-ci un essai poétique et d’amour difficile. Lagos at Large est un hommage rendu au Nigeria par la poétesse Njideka, fille de la diaspora vivant en Autriche. Un court métrage sous forme de collage lyrique en courts segments, à travers le bruit et le chaos urbain, rendu pressant, réel, par la magie de la réalité virtuelle.

Fabiano Mixo – Children Do Not Play War
*Présentée en anglais
*Première canadienne

Durant les dernières années, le travail de Fabiano Mixo a été exposé dans des festivals de renom comme le festival de film de Tribeca et le festival international de film de Sao Paolo. Dans Children Do Not Play War, Aloyo, jeune Ougandaise de douze ans, raconte l’histoire du retour des enfants après la guerre. Depuis 1986, le nord de l’Ouganda est le théâtre de conflits constants dûs à la présence des forces de rébellion de l’Armée de résistance du Seigneur. Plus de 75 000 enfants ont été enlevés et forcés à passer une partie de leur jeunesse en tant que soldats dans la brousse. Suivez Aloyo tandis qu’elle joue à faire la guerre, une simulation d’autant plus dure qu’elle rappelle la réalité. Elle avance dans les champs ouverts et dans la forêt, où résonnent encore comme des fantômes les échanges de coups de feu, et à travers des villages en ruines et pourtant regorgeant de vie, tandis qu’elle se remémore les histoires d’enfants emportés par la guerre.

*Lauréat du prix VR Social Impact

Crédits photo: Carlos Alves (Children Do Not Play War)
Tous les détails et billets au centre-phi.com

 

PHI

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Phi englobe le Centre Phi, le Studio Phi, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation Phi pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenu, Phi favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

Téléfilm Canada vous fait parvenir l’appel d’inscriptions du 44e Festival international du film d’animation d’Annecy

Téléfilm Canada lance l’appel d’inscriptions pour le 44e Festival international du film d’animation d’Annecy en France

Du 15 au 20 juin 2020 (Animation : Longs métrages, court-métrages, films de fin d’études, films de télévision, films de commande, œuvres VR)

Le Festival international du film d’animation d’Annecy accepte actuellement les inscriptions pour son édition 2020.

Veuillez noter que les oeuvres doivent être soumises directement au Festival.

  • Compétitif : Oui
  • Frais d’inscription : Non

Dates limites

Court-métrages, films de fin d’études, films de télévision, films de commande
15 février 2020
Long-métrages: 15 mars 2020
Œuvres VR: 6 avril 2020 

Admissibilité

Œuvres terminées après le 1er janvier 2019;
Voir les règlements officiels pour plus de détails.

Le Festival d’Annecy est une référence mondiale du cinéma d’animation avec le Mifa, rendez-vous professionnel des industries d’animation ; les Rencontres et les Pitchs Mifa.

Le Festival international du film d’animation d’Annecy reçoit plus de 3 000 films d’animation internationaux: courts et longs métrages et films de télévision et de commande, et œuvres VR.  Plus de 200 sont retenus pour participer à la sélection officielle.

Chaque année, le Festival d’Annecy décerne des prix aux œuvres issues de la sélection officielle, ainsi que des prix spéciaux.

Téléfilm Canada reconnaît la participation d’un film à ce festival pour une demande de soutien dans le cadre du Programme d’aide à la participation aux festivals et événements internationaux.

Promotion internationale

Téléfilm Canada, Montréal
festivals@telefilm.ca
1 800 567-0890

***

L’appel aux conférenciers d’effects Montréal 20 est maintenant ouvert!

L’appel aux conférenciers d’effects Montréal 20 est maintenant ouvert!

L’événement aura lieu à Montréal les 2 et 3 juin 2020 au Marché Bonsecours.

L’appel aux conférenciers pour présenter des conférences et des discours d’ouverture ainsi qu’animer des panels et des classes de maître sur 5 thématiques différentes est maintenant ouvert jusqu’au 15 mars 2020.

Les personnes intéressées à participer à l’événement en tant que conférenciers, panélistes, orateurs principaux et tuteurs de classes de maître peuvent postuler en utilisant le lien ci-dessous.

 

Les candidatures de tous les professionnels du domaine sont les bienvenues.

Nous encourageons les experts des studios de VFX et d’animation de grande taille ou indépendant, les artistes indépendants et les techniciens de la réalité virtuelle ainsi que les expérimentateurs ayant de l’expérience dans le domaine à soumettre leurs candidatures afin de partager leurs connaissances avec d’autres membres de l’industrie. Votre participation aidera Effects à fournir un contenu de haute qualité, ce qui est l’un des principaux objectifs de cette année.

La commission consultative d’Effects Montréal 20 est particulièrement intéressé par des propositions de conférences et d’études de cas, notamment dans les domaines suivants : animation, VFX, rendering, modélisation, éclairage, visualisation 3D, outils, technologies, VR/AR, marketing et promotion, production, carrière, séries TV, études de cas et post-mortems, ainsi que cinématique de jeu vidéo.

Soumettre votre proposition

 

Thématiques 

Effects Montréal 20 couvre les sujets des effets visuels, de l’animation et du jeu vidéo dans ces 5 thématiques principales :

  • Art (Animation, VFX, Rendering, Modélisation, Éclairage, etc.)
  • Tech (Outils, Technologies, VR/AR, etc.)
  • Production (Production, études de cas, post-mortems, etc.)
  • Business (Business, Développement de carrière, séries TV, marketing, promotion, etc.)
  • Jeu vidéo (Rendu en temps réel, éclairage et ombrage, animations basées sur la physique, VFX de jeu de nouvelle génération et pipelines graphiques, etc.)

 

 

***

Le Mois de l’histoire des Noirs chez Phi

Le Mois de l’histoire des Noirs : prendre la parole chez Phi

Dans le cadre des célébrations entourant le Mois de l’histoire des Noirs, Phi accueille de nombreux artistes issus des différentes communautés noires. Une diaspora aussi mise à l’honneur avec la cinquième édition du Cinéma VR.

La 29e édition du Mois de l’histoire des Noirs met en lumière les nouvelles voix des communautés noires et la volonté de poursuivre les conversations de manière collective.  Au cours du mois de février 2020, un éventail d’artistes issus de la diaspora sont invités à s’approprier nos lieux et à prendre la parole. Dans ce contexte, Phi se joint aux discussions et aux célébrations dans une perspective de partage et de collaboration, tout en entamant un engagement durable envers les diverses communautés.

Programmation

 

 

Confabulation: connections

Série originale de récits véridiques montréalais, Confabulation propose des soirées articulées, une fois par mois, sur un thème différent. Animée par Kadi Diop et en collaboration avec le Black Theatre Workshop, cette édition met l’accent sur les communautés noires. Connue sur la scène de l’improvisation et pour son aisance derrière un micro, Kadi Diop dédie ses mots à la diversité et à l’inclusion.

 

Elles: leurs histoires

Initié par Tatiana Zinga Botao, Sharon James et Schelby Jean-Baptiste, Elles est un projet de série de photos rassemblant 20 artistes femmes noires du domaine de la télévision et des lettres. Ce collectif est un lieu de rencontre et d’échange qui a pour but d’entendre la pluralité de ces voix et ce qui les unies. Un événement en deux temps: une soirée d’ouverture de l’exposition ainsi qu’une journée consacrée à des discussions autour de la précarité du domaine professionnel qu’elles ont choisi.

Afro Drag: ancêtres passés, présents & futurs

BIG SISSY présente une autre facette de la drag avec la participation d’Aizysse Baga, Powetik Justice, LADX et Lulu; conception par Athena Holmes, conception artistique par Lydie Dubuisson et une conception vidéo par Chachi Revah. Afro Drag a été fondée en 2019 dans un souci d’augmenter la présence des artistes noirs à Montréal, au Québec et dans le monde afin de réclamer et responsabiliser l’espace pour les voix noires dans la drag. Un voyage interactif théâtral puisant des connaissances ancestrales pour tisser une riche tapisserie de l’histoire queer noire.

 

Conversations Noires: #BlackAbundance

Présenté par TD, imaginé et réalisé par Never Was Average et Phi, cet évènement se veut une rencontre expérimentale où créatifs, artistes, entrepreneurs et leaders communautaires prendront parole pour inspirer les nouvelles générations dans un esprit de collectivité. Au programme: yoga, jardin communautaire, Black Market de jeunes designers, conversations et ateliers. Les espaces de Phi seront ainsi animés d’une énergie rafraîchissante avec des activités créatives, inspirantes et captivantes. La mission des co-fondateurs de Never Was Average se veut de concevoir des expériences pour et avec la communauté noire. Conversations Noires rassemblera de véritables pionniers de la scène montréalaise incluant Marcus Troy et Naskademini.

Une Nuit au Jardin: #BlackAbundanceParty

Suivant l’évènement Conversations Noires, il y aura une soirée rythmée et propulsée par J.u.D. Le beatmaker sera accompagné de quelques invités spéciaux pour faire danser la foule dont DJ Chopz, DJ Laskway, DJ Kid Crayola et Judrick Saint-Fleur.

 

Yseult

Pour sa première fois à Montréal, cette chanteuse française noire présente son single Rien à prouver et un discours fracassant sur la prise de pouvoir des femmes. Très concernée par l’injustice entre le rôle des femmes et celui des hommes, Yseult porte un discours à la modernité sans complexe. Sa musique se nourrit de variété, d’indie rock, de psychédélique, de pop et de trap. En octobre dernier sortait son EP Noir, dont les rythmes addictifs servent des textes toujours bruts. L’amour, le passé, l’indépendance: c’est ce que Yseult a envie de chanter.

Cinéma VR: narrations noires

En parallèle du Mois de l’histoire des Noirs et en partenariat avec Bell, Phi assurera une programmation de courts-métrages en réalité virtuelle offrant une vitrine à la diaspora noire qui se prolongera au-delà des festivités de février. La programmation suivra l’actualité et portera sur des sujets profonds: changements climatiques, sécheresse, terrorisme, enlèvements entre autres.

*La programmation complète du Cinéma VR sera dévoilée sous peu.

Crédits photos: Confabulation (Alex Tran), Elles (Marcel Cristocea), Afro Drag (courtoisie de l’artiste). Conversations Noires (courtoisie de Never Was Average), Une Nuit au Jardin (Schaël Marcéus), Yseult (courtoisie de l’artiste) et Le Lac (Nyasha Kadandara)

Tous les détails et billets à centre-phi.com

 

Phi

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Phi englobe le Centre Phi, le Studio Phi, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation Phi pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenu, Phi favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

***

À l’occasion du Festival du film de Sundance, l’ONF présentera deux nouvelles expériences en RV et un documentaire autochtone primé

The Book of Distance, de Randall Okita, Chomsky vs. Chomsky: First Encounter, de Sandra Rodriguez, et Now Is the Time, de Christopher Auchter, présentés au Festival du film de Sundance

La sélection de l’ONF propose deux nouvelles expériences en RV et un documentaire autochtone primé

Le mois prochain, à l’occasion du Festival du film de Sundance, l’ONF présentera deux nouvelles œuvres en réalité virtuelle (RV), ainsi qu’un court métrage documentaire primé tourné sur l’archipel de Haida Gwaii, en Colombie-Britannique.

Établi en vue de reconnaître le travail des créateurs et créatrices qui tendent à repousser les frontières du récit à l’aide de technologies nouvelles et immersives, le volet New Frontier du festival présentera en première mondiale The Book of Distance, la première œuvre en RV de l’artiste et cinéaste torontois Randall Okita (Des ondes et des ombres), ainsi qu’un prologue au projet d’intelligence artificielle Chomsky vs. Chomsky: First Encounter (ONF/Schnellebuntebilder/EyeSteelFilm), une création de la réputée réalisatrice, cinéaste et sociologue des technologies des médias montréalaise Sandra Rodriguez.

Now Is the Time, dernier film en date du réalisateur, animateur et illustrateur primé Christopher Auchter (La montagne de SGaana), de la nation haïda de Vancouver, fera partie du volet du festival consacré aux courts métrages. L’œuvre a été présentée plus tôt cette année au TIFF.

  • The Book of Distance

En 1935, Yonezo Okita quitte sa maison d’Hiroshima, au Japon, pour se rendre au Canada. Puis, la guerre et le racisme viennent tout changer. Trois générations plus tard, son petit-fils Randall nous convie à un pèlerinage interactif dans le paysage émotionnel de l’immigration et de la famille pour recouvrer ce qui a été perdu.

The Book of Distance est la troisième œuvre de Randall Okita produite par l’ONF : il a auparavant réalisé l’animation innovatrice et maintes fois primée Des ondes et des ombres (2014), ainsi que le court métrage Ben Heppner : à travers la musique (2016) dans le cadre des Prix du Gouverneur général pour les arts du spectacle. The Lockpicker, premier long métrage dont il a signé la réalisation, a été couronné du prix Découverte John-Dunning par l’Académie canadienne du cinéma et de la télévision. The Book of Distance est produit par David Oppenheim et par la productrice exécutive Anita Lee pour le Studio de l’Ontario de l’ONF à Toronto.

  • Chomsky vs. Chomsky: First Encounter

Prologue à une conversation opportune sur les principales embûches et promesses que présente l’intelligence artificielle. Séduits par la possibilité d’imiter l’un des cerveaux les plus célèbres de notre époque, nous faisons connaissance et conversons avec CHOMSKY_AI, une entité en cours d’élaboration conçue à partir de la multitude de traces numériques qu’a laissées le professeur Noam Chomsky.

L’artiste montréalaise Sandra Rodriguez, chercheuse invitée et conférencière au Massachusetts Institute of Technology, a réalisé des œuvres novatrices — documentaires, webdocumentaires et projets en RV et en XR —, notamment le cinquième épisode de la série web Traque interdite, une coproduction de l’ONF ayant récolté un prix Peabody et obtenu plus de deux millions de visites. Sandra Rodriguez a en outre agi à titre de directrice et de productrice de la création pour la version en RV de Manic, gagnante d’un prestigieux Golden Nica au Festival Ars Electronica.

Chomsky vs. Chomsky: First Encounter est produit par Sandra Rodriguez (EyeSteelFilm), Sebastian Huber (Schnellebuntebilder) et Marie-Pier Gauthier (Studio des productions interactives de l’ONF). Bob Moore (EyeSteelFilm), Louis-Richard Tremblay et Hugues Sweeney (Studio des productions interactives de l’ONF) ainsi que Michaela Pnacekova (Schnellebuntebilder) en assurent la production exécutive. Le financement provient du fonds Canada-Germany Digital Media Incentive, et les New Frontier Lab Programs du Sundance Institute ont soutenu en partie l’expérience grâce à une subvention de la John D. and Catherine T. MacArthur Foundation.

  • Now Is the Time (Maintenant plus que jamais),16 min

Alors qu’il n’avait que 22 ans, le sculpteur haïda aujourd’hui internationalement connu Robert Davidson a créé le premier totem érigé à Haida Gwaii, en Colombie-Britannique, en près d’un siècle. À l’occasion du 50e anniversaire de l’érection de ce totem, le cinéaste haïda Christopher Auchter remonte le cours de l’histoire pour revisiter cette journée du mois d’août 1969, lorsque tous les habitants du village d’Old Massett se sont réunis pour célébrer l’événement qui allait marquer la renaissance de l’esprit haïda.

En 2017, Christopher Auchter a réalisé son premier film, La montagne de SGaana, primé dans la catégorie du meilleur film ou de la meilleure série d’animation jeune public (6-12 ans) au Festival international d’animation d’Ottawa et consacré meilleur court métrage d’animation dans le cadre de l’Iron Giants Children’s Jury Prizes (14 ans et plus) au Seattle Children’s Film Festival. Now Is the Time est produit par Selwyn Jacob ; Shirley Vercruysse en est la productrice exécutive et Teri Snelgrove, la productrice déléguée pour le Studio de la Colombie-Britannique et du Yukon de l’ONF à Vancouver.

***

Cinéma VR : une nouvelle programmation à l’affiche au Centre Phi

Du 29 octobre 2019 au 19 janvier 2020, Cinéma VR : épanchements intérieurs et narrations dystopiques en réalité virtuelle chez Phi

Que se passe-t-il quand des artistes contemporains comme Anish Kapoor proposent de repousser les limites de la réalité afin d’imaginer un nouveau terrain de jeu?

Sous le thème Épanchements intérieurs: Narrations dystopiques en réalité virtuelle contemporaine, le Cinéma VR invite les cinéphiles et les amateurs d’art à plonger dans l’univers immersif des artistes Anish Kapoor, Nathalie Djurberg et Hans Berg, Jakob Kudsk Steensen et Mali Arun à travers quatre courts métrages. La programmation du Cinéma VR sera à l’affiche dès le 29 octobre, parallèlement à l’exposition Cadavre exquis présentée par Phi en collaboration avec Acute Art.

*Pour un visionnement de presse afin de découvrir la nouvelle programmation, veuillez communiquer avec Myriam Achard (machard@centre-phi.com)

Œuvres au programme

ANISH KAPOOR – INTO YOURSELF, FALL
*Sans dialogue
*Première canadienne

Première oeuvre de réalité virtuelle d’Anish Kapoor, Into Yourself, Fall fait voyager le visiteur dans le corps humain en lui donnant la sensation de «tomber en lui-même». Au cœur d’une forêt, un grand trou noir nous emporte dans un dédale de tunnels où les murs semblent faits de chair et de muscle. Expérience viscérale où le corps et la technologie appellent à une introspection déboussolée, cette œuvre cherche à simuler le vertige par la représentation d’un labyrinthe qui sillonne en fait l’intérieur du Soi. En collaboration avec Acute Art.

NATHALIE DJURBERG & HANS BERG – IT WILL END IN STARS
*Présentée en anglais
*Première canadienne

Deuxième œuvre de réalité virtuelle immersive de ce duo d’artistes, It Will End in Stars évoque les fables et contes de fée de notre enfance. Le visiteur doit choisir son parcours entre le côté lumineux (le bien) ou le côté sombre (le mal), toute indécision ou tentative de retour en arrière ne servant qu’à accélérer l’arrivée au «paradis» ou en «enfer». L’œuvre marie les personnages sculptés distinctifs de Nathalie Djurberg avec des dessins au fusain, des textes et une trame sonore troublante signée Hans Berg. En collaboration avec Acute Art.

JAKOB KUDSK STEENSEN – AQUAPHOBIA
*Présentée en anglais
*Première canadienne

Lauréate de plusieurs prix, Aquaphobia utilise la réalité virtuelle pour connecter notre paysage psychologique intérieur aux écosystèmes extérieurs. S’inspirant de la phobie de l’eau comme point de départ, l’œuvre transforme notre perception du rapport entre les changements climatiques et les futurs niveaux des corps d’eau. Tout au long d’un voyage à travers le paysage, une entité aquatique en morphose nous suit, émettant des sons de plongée sous-marine et récitant un poème qui raconte la rupture entre le paysage et le visiteur virtuel.

MALI ARUN – MUTATIS
*Présentée en anglais
*Première canadienne

Dans cette oeuvre coproduite par Good Fortune Films et Seppia avec le soutien de mk2 Films, des hommes étranges en combinaisons jaunes pénètrent dans un jardin à la nature abondante et fascinante. Le gardien des lieux les guide vers un étang où on découvre le corps inanimé d’une jeune femme, puis deux, puis trois… Une lumière étrange semble soudain sortir du corps des femmes. Dans son œuvre située entre la fiction, le documentaire et la vidéo d’art, Mali Arun explore les croyances, les rituels et les mythes dont les hommes se nourrissent pour vivre et survivre. L’artiste présente actuellement sa première exposition individuelle au Palais de Tokyo, à Paris.

Cadavre exquis

Présentée du 29 octobre 2019 au 19 janvier 2020, l’exposition Cadavre exquis s’inspire du jeu artistique inventé par les surréalistes qui appelle à l’inconscient collectif pour libérer la puissance de l’imagination. Elle réunit les contributions d’artistes tels Marina Abramović, Olafur Eliasson, Laurie Anderson, Antony Gormley et Paul McCarthy, qui substituent la réalité virtuelle au papier afin de transporter le visiteur dans des mondes étranges et captivants. La réalité virtuelle offre une dimension nouvelle et immersive à l’art contemporain.

À noter que des visites guidées de l’exposition, sous forme de discussion avec un médiateur culturel, sont offertes les mardis et jeudis à 10h ainsi que les premiers dimanches de chaque mois.

À la Fondation Phi dès le 8 novembre

Cet automne, les amateurs d’art contemporain seront également ravis de découvrir les nouvelles expositions de la Fondation Phi pour l’art contemporain.

Dans la galerie du 451 de la rue Saint-Jean, Eva & Franco Mattes: What Has Been Seen, interpellera activement les contenus d’Internet, certaines pratiques comme le partage de vie, de même que nos sentiments et nos réactions quand nous regardons et partageons notre monde en ligne.

Au 465 de la rue Saint-Jean, la galerie présentera Phil Collins. Depuis la fin des années 1990, l’artiste construit un important corpus d’œuvres faisant appel à diverses pratiques sociales, communautés et régions du monde afin d’étudier la manière dont nous comprenons la culture populaire et y prenons part.

Images : courtoisie d’Acute Art (Into Yourself, Fall, It Will End In Stars) + Jakob Kudsk Steensen (Aquaphobia) + mk2 Films (Mutatis)

Tous les détails et billets au centre-phi.com.

Liens associés

Le Centre Phi sur Facebook: facebook.com/phicentre
Le Centre Phi sur Instagram: instagram.com/phicentre
Le Centre Phi sur Twitter: twitter.com/phicentre
Le Centre Phi sur Youtube: youtube.com/phicentre
Le Centre Phi sur LinkedIn: linkedin.com/company/phi-centre
Mot-clic: #cinemavr

Phi

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Formé du Centre Phi, du Studio Phi ainsi que de la Fondation Phi, Phi provoque des rencontres inattendues entre les artistes et les publics grâce à sa programmation éclectique où création, réalité virtuelle, immersion et performance sont à l’honneur.

***

Des oeuvres de Laurie Anderson, Marina Abramovic, Olafur Eliasson dans la nouvelle exposition du Centre Phi

Cadavre exquis: l’art contemporain à travers la réalité virtuelle au Centre Phi

Du 29 octobre au 19 janvier 2019

Plusieurs têtes d’affiche de l’art contemporain, dont Marina Abramović et Olafur Eliasson, font le saut vers la réalité virtuelle dans la prochaine exposition de Phi et s’aventurent sur le terrain exploré par Laurie Anderson, dont la trilogie est présentée en première montréalaise.

Pour sa deuxième et dernière exposition de l’année, Phi présente Cadavre exquis, une expérience remplaçant la feuille de papier par l’espace infini de la réalité virtuelle.

La nouvelle exposition rassemble des contributions individuelles d’artistes ayant choisi le médium de la réalité virtuelle comme nouveau moyen d’expression, dont les œuvres produites par Acute Art de Marina Abramović, Olafur Eliasson et Antony Gormley ainsi que les plus récentes créations de Paul McCarthy et Laurie Anderson, présentant ainsi l’art contemporain sous un tout autre angle.

Dépassant les canons conventionnels, Cadavre exquis invite les spectateurs, par le biais de la technologie, à voyager dans l’univers créatif de chaque artiste, à l’image de ce jeu collectif et artistique inventé par les surréalistes donnant souvent lieu à des compositions poétiques et fantaisistes mues par les forces de l’inconscient.

Ainsi, loin des impératifs de la raison, le spectateur navigue dans un récit mystérieux aux multiples interprétations possibles. Au cours de son exploration, la transmission d’impulsions et d’idées universelles le transporte dans des mondes étranges et captivants, fruits de l’imagination de ces artistes d’aujourd’hui.

La programmation:

Laurie Anderson *Première montréalaise de la trilogie
Enfin, pour la première fois à Montréal, les amateurs pourront explorer les trois volets de la grande trilogie d’œuvres complémentaires créées par la célèbre artiste américaine d’avant-garde Laurie Anderson en collaboration avec l’artiste taïwanais Hsin-Chien Huang.

  • To the Moon *Première canadienne
    Œuvre en plusieurs tableaux, To the Moon comprend Constellation, constituée par des formes de vie en voie d’extinction; DNA Museum, où des fossiles de dinosaures se transforment en Cadillac nourrie aux combustibles fossiles; Technology Wasteland, où une Lune dystopique est devenue un dépotoir d’objets plastiques et de déchets nucléaires; et Snow Mountain, inspiré des films d’aventure spatiale, happe le spectateur vers les profondeurs du cosmos.
  • Chalkroom
    De retour au Phi, la populaire œuvre de réalité virtuelle Chalkroom entraîne le spectateur dans une immense structure constituée de mots, de dessins et d’historiettes. Les lettres volent dans les airs, tombent en poussière et se reforment autour du spectateur libre de se promener virtuellement de pièce en pièce.
  • Aloft *Première canadienne
    Premier projet en réalité virtuelle du duo, ALOFT assoit le spectateur dans un avion qui décolle et se désintègre au-dessus de New York. Ce cauchemar appréhendé de tous est cependant vite transformé en exploration spatiale, alors que le spectateur se voit entraîné dans un vortex lumineux où ses mains devenues virtuelles peuvent saisir au choix de multiples objets et débris environnants…

Marina Abramović *Première canadienne
Rising
Produite par Acute Art, Rising est la toute première œuvre de réalité virtuelle de Marina Abramović. Dans cet appel à l’action aussi inquiétant que poétique, l’artiste sensibilise le public aux changements climatiques en l’amenant à observer et à «vivre» les effets irréversibles de l’élévation du niveau de la mer.

Olafur Eliasson *Première canadienne
Rainbow
Olafur Eliasson s’intéresse depuis longtemps à la relation entre soi et autrui ainsi qu’entre soi et la réalité environnante. Sa réflexion a richement nourri son œuvre Rainbow, un arc-en-ciel éphémère produit par des moyens numériques et dont la fonction multiparticipante est un aspect fondamental ouvrant la voie à la création de nouveaux espaces pour l’art en réalité virtuelle. En collaboration avec Acute Art.

Antony Gormley et Priyamvada Natarajan *Première canadienne
Lunatick
La première collaboration de réalité virtuelle d’Antony Gormley et de Priyamvada Natarajan, Lunatick, utilise des données recueillies par la NASA pour cartographier un voyage réel et interactif. Dans cette œuvre produite par Acute Art, le visiteur y est convié à quitter la Terre et à rejoindre l’espace en traversant l’atmosphère, la stratosphère et la ceinture d’astéroïdes.

Hsin-Chien Huang *Première canadienne
Bodyless
Œuvre solo du complice de longue date de Laurie Anderson, présentée en compétition durant la Mostra de Venise 2019, Bodyless nous entraîne dans le Taiwan des années 60, durant la loi martiale. Un vieux prisonnier politique passé à trépas se métamorphose en formes digitales et plonge vers l’au-delà avant que son fantôme ne revienne hanter les lieux de sa vie d’antan perdue. Mais pour combien de temps…?

Paul McCarthy
C.S.S.C. Coach Stage Stage Coach VR experiment Mary and Eve
Cette expérience virtuelle de Paul McCarthy, produite par Khora Contemporary, s’inscrit dans le grand projet à long terme de l’artiste, Coach Stage Stage Coach (ou CSSC), et conjugue un vaste éventail de médias, dont un film inspiré par le western du même nom avec John Wayne. L’artiste y imagine une nouvelle scène où deux personnages —et le spectateur— sont entraînés dans un cercle vicieux… Mettant à nu l’obscurité au cœur de la culture dominante, McCarthy explore les systèmes de genre, de politique et de culture populaire qui gouvernent notre monde de manière plus ou moins imperceptible. 16 ans et plus.

Koo Jeong A *Première canadienne
density
Produit par Acute Art, ce premier projet en réalité augmentée de l’artiste coréenne Koo Jeong A réunit les dessins 2D et 3D de son livre Nomos Alpha (2018) et de son compte Instagram. Ses croquis éphémères, poétiques et ludiques s’animent sous nos yeux et prennent une tout autre dimension grâce à la réalité augmentée. À l’aide d’un téléphone intelligent, les spectateurs peuvent activer ces œuvres géolocalisées à travers le monde.

 

Visites guidées

Nouveau cette année, Phi propose une visite guidée de l’exposition sous forme de discussion avec une médiatrice culturelle les mardis et jeudis à 10h ainsi que les premiers dimanches de chaque mois.

 

Partenaires

L’exposition Cadavre exquis est présentée en collaboration avec Bell, Hôtel William Gray et Tourisme Montréal.

 

À la Fondation Phi dès le 8 novembre

Cet automne, les amateurs d’art contemporain seront également ravis de découvrir les nouvelles expositions de la Fondation Phi pour l’art contemporain.

Dans la galerie du 451 de la rue Saint-Jean, Eva & Franco Mattes: What Has Been Seen, interpellera activement les contenus d’Internet, certaines pratiques comme le partage de vie, de même que nos sentiments et nos réactions quand nous regardons et partageons notre monde en ligne.

Au 465 de la rue Saint-Jean, la galerie présentera Phil Collins. Depuis la fin des années 1990, l’artiste construit un important corpus d’œuvres faisant appel à diverses pratiques sociales, communautés et régions du monde afin d’étudier la manière dont nous comprenons la culture populaire et y prenons part.

Tous les détails à centre-phi.com

Liens associés

Le Centre Phi sur Facebook: facebook.com/phicentre
Le Centre Phi sur Instagram: instagram.com/phicentre
Le Centre Phi sur Twitter: twitter.com/phicentre
Le Centre Phi sur Youtube: youtube.com/phicentre
Le Centre Phi sur LinkedIn: linkedin.com/company/phicentre
Mot-clic: #festivalresonance2019

Acute Art

Sous la direction de Daniel Birnbaum, Acute Art collabore avec les artistes actuels les plus fascinants dans une volonté d’allier technologie et vision artistique. Privilégiant actuellement la réalité virtuelle et la réalité augmentée, Acute Art produit des œuvres numériques originales et les rend accessibles à tous grâce à son application gratuite et à des collaborations artistiques. L’organisme est aussi un laboratoire d’art numérique qui explore de nouvelles techniques destinées à la réalisation d’œuvres expérimentales et qui trouve des façons originales de les diffuser et d’en faire vivre l’expérience.

Depuis 2017, l’organisme a collaboré avec Marina Abramović, Olafur Eliasson, Jeff Koons, Anish Kapoor, Nathalie Diurberg et Hans Berg, Christo et Jeanne-Claude, ainsi qu’avec d’autres artistes talentueux et primés.

Khora Contemporary

Khora Contemporary fut créé pour devenir un pont entre les artistes et les développeurs de réalité virtuelle, en assistant les artistes dans le développement et l’épanouissement de leurs visions imaginatives, alors qu’ils explorent les possibilités illimitées de cette forme artistique novatrice. Grâce aux dernières technologies et à une impressionnante palette d’artistes, Khora Contemporary est en voie de devenir un pionnier de ce nouveau média.

Phi

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Formé du Centre Phi, du Studio Phi ainsi que de la Fondation Phi, Phi provoque des rencontres inattendues entre les artistes et les publics grâce à sa programmation éclectique où création, réalité virtuelle, immersion et performance sont à l’honneur.

***

La salle UXdoc des RIDM : du réel au virtuel !

Les Rencontres internationales du documentaire de Montréal (RIDM) sont heureuses d’annoncer les œuvres qui seront présentées dans la salle UXdoc lors de la 22édition du festival.

La salle UXdoc, aménagée dans la salle Raoul-Barré de la Cinémathèque québécoise par le studio de design montréalais Kermesse, accueille des projets interactifs, des installations et des oeuvres de réalité virtuelle d’ici et d’ailleurs proposant de nouvelles écritures documentaires.

La programmation de la section UXdoc, où les thèmes de l’immigration et de l’écologie sont mis de l’avant cette année, est élaborée en collaboration avec Katharina Meissner (MUTEK) et Anne-Gabrielle Lebrun Harpin (labdoc UQAM). Du 15 au 24 novembre, le public pourra découvrir gratuitement les projets soigneusement sélectionnés. Plusieurs oeuvres bénéficieront également d’une navigation assistée payante en présence des créateur.trice.s et modérée par des membres du labdoc UQAM.

Trois ans après 24.24.24.Daniel Dietzel est de retour aux RIDM avec Beaver Lake, August 25th, 2018, Ciel Variable, une installation vidéo qui poursuit brillamment son exploration de multiples bandes temporelles au sein d’une même œuvre. Sur trois écrans, pixels et sons brouillés se superposent, puis émergent des plans apparemment anodins d’une journée d’été au Lac aux Castors.

Homestay de la Canadienne Paisley Smith évoque les enjeux liés aux attentes, aux préconceptions de l’autre et du pays d’accueil à partir du cas d’élèves étrangers accueillis dans des familles et des expériences personnelles de l’artiste. Aussi poétique que pédagogique et dramatique, Homestay réfléchit à la notion d’échanges culturels.

À l’aide d’un montage vidéo aussi court qu’incroyablement dense, l’artiste iranien basé à Montréal Farid Yahaghi nous invite à faire l’expérience à rebours de son immigration au Canada dans Limbo. En s’appropriant l’esthétique de l’égoportrait agrémenté de textes intimes et d’une voix off liant les événements, Yahaghi rend compte de la confusion existentielle qui accompagne un tel déracinement. Une œuvre autobiographique mémorable.

Webdocumentaire engagé, Bow’t Trail suit le parcours de la chorégraphe Rhodnie Désir à travers les racines de la danse afro-descendante. À partir de vidéos tournées au Brésil, au Mexique, au Canada, aux États-Unis et à Haïti, l’artiste et son accolyte documentaire Marie-Claude Fournier interrogent l’histoire, l’évolution des pratiques artistiques engagées de différentes communautés, ainsi que leur nature politique. Un voyage à la fois géographique, historique et artistique qui invite à repenser notre monde.

Stealing Ur Feelings est une expérience de réalité augmentée qui met à jour la façon dont les grandes compagnies désirent utiliser la technologie de reconnaissance faciale afin d’influencer potentiellement chaque internaute. De façon ludique et à partir d’un bombardement d’images, l’utilisateur est analysé par un logiciel qui en dresse un portrait-robot. À travers ce jeu, Noah Levenson met le spectateur en garde contre les dérives qu’une utilisation généralisée de cette technologie pourraient engendrer.

Expérience en réalité virtuelle tournée en plein cœur des Everglades, SwampScapes suit plusieurs spécialistes de cette région floridienne reconnue pour sa biodiversité. Kim Grinfeder, Elizabeth Miller et Juan Carlos Zaldivar présentent de superbes images tournées en 360°. Sur des voix qui célèbrent cet écosystème exceptionnel et mettent en garde contre l’impact de l’humain, SwampScapes cherche à mieux rendre compte des enjeux écologiques de notre époque et à réfléchir aux liens entre culture et environnement.

Hotspot allie réalité virtuelle et théâtre documentaire participatif pour mieux rendre compte de la réalité des centres de contrôle de migrants. Structurée en trois parties distinctes, cette expérience nouveau genre conçue par Patricia Bergeron porte sur le travail complexe qu’accomplissent les médiateurs lors d’interrogatoires dans les centres siciliens. Le projet Hotspot sera présenté exceptionnellement au Centre Pierre-Péladeau.

PAYSages sonores, réalisé par le collectif montréalais Trames, est le cinquième webdocumentaire produit par le volet RIDM Jeune Public. Ce projet interactif a permis aux 13 élèves de la classe de francisation de l’enseignante Brigitte Roy, à l’école Lucien-Pagé, de partager des souvenirs de leurs pays d’origine tout en explorant leur nouvel environnement à travers les sons et les mots. Avec le soutien de différents intervenants, les élèves ont réalisé l’intégralité du contenu, de l’écriture des textes au montage des capsules sonores.

L’école interactive Jeunes pousses UQAM X ONF présente Bulle, un projet qui nous transporte à Montréal en 2050, dans un monde où aucune mesure n’a été prise pour endiguer les changements climatiques. La solution trouvée par les humains pour survivre aux conditions environnementales hostiles : se mettre la tête dans une bulle. À une époque où nos gestes ont des répercussions sur le futur de l’humanité, chaque personne est maintenant responsable de son sort. Une présentation publique du projet en présence des membres de l’équipe aura lieu le mardi 19 novembre à 20h.

La salle UXdoc est présentée par le Fonds des médias du Canada en collaboration avec Bell Média, MUTEK et le Laboratoire de recherche sur les pratiques audiovisuelles documentaires (labdoc) de l’UQAM.

Seul festival au Québec entièrement dédié au documentaire, les Rencontres internationales du documentaire de Montréal (RIDM) offrent au public le meilleur du cinéma du réel en rassemblant les grands auteurs et les nouveaux talents à découvrir.

La 22e édition des RIDM se déroulera du 14 au 24 novembre 2019

Informations : www.ridm.ca / info@ridm.ca

Facebook – Twitter – Instagram

***

Le nouveau cinéma dans tous ses états pour la 48e édition du Festival du nouveau cinéma

48e Festival du nouveau cinéma, le nouveau cinéma dans tous ses états du 9 au 20 octobre 2019

 

La 48e édition du Festival du nouveau cinéma se déroulera du 9 au 20 octobre 2019. Avec une programmation forte et audacieuse, le Festival permettra aux Montréalais, comme chaque année, de découvrir en primeur des titres phares primés dans les plus grands festivals internationaux, mais aussi de nouveaux auteurs du cinéma actuel, des œuvres et installations de réalité virtuelle.

 

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

Ce ne sont ainsi pas moins de 318 œuvres, provenant de 72 pays et incluant 63 premières mondiales, premières internationales, premières nord-américaines ou premières canadiennes qui seront présentées tout au long de ces 10 jours de festivités. Comme thématiques fortes, le féminisme et l’environnement viendront ponctuer toute la programmation tandis que la gastronomie résonnera d’une manière événementielle.

[/box]

 

Films d’ouverture et de clôture

C’est le nouveau film d’Atom Egoyan, GUEST OF HONOUR, grand habitué du FNC, qui ouvrira cette 48e édition en grande pompe le 9 octobre prochain au Théâtre Maisonneuve de la Place des Arts. Thriller psychologique au récit complexe et passionnant creusant les thèmes de prédilection du réalisateur, le film met en vedette David Thewlis (Naked), Luke Wilson (La Famille Tenenbaum) et Rossif Sutherland (Urgences). Présenté en première mondiale à la Mostra de Venise cette année puis au Festival du film de Toronto, il s’agit du 16e long-métrage du réalisateur. Il sera distribué au Québec par Entract Films, en collaboration avec Elevation Pictures.

Rappelons également que lors de cette soirée d’ouverture, le FNC rendra hommage à André Forcier, l’increvable enfant terrible du cinéma québécois, en lui remettant une Louve d’Honneur pour récompenser l’ensemble de son œuvre et de sa carrière. Les films L’EAU CHAUDE, L’EAU FRETTE et LE VENT DU WYOMING, présentés dans des versions entièrement restaurées par Éléphant : mémoire du cinéma québécois, accompagneront la première mondiale du dernier long-métrage de Forcier LES FLEURS OUBLIÉES. Cette première sera d’ailleurs l’occasion d’une grande soirée festive à l’Agora le 16 octobre.

De plus, suite à la projection du film d’ouverture, en chemin vers le quartier général du Festival, le public aura la chance d’assister à l’inauguration en première mondiale de la projection architecturale MOONIYANG de Caroline Monnet sur la façade du pavillon Président-Kennedy de l’UQAM. Production du Partenariat du Quartier des spectacles, MOONIYANG sera présentée dans la section FNC Explore.

Par ailleurs, le 19 octobre lors de la soirée de clôture, rappelons que les festivaliers pourront découvrir en primeur CHAAKAPESH de Roger Frappier et Justin Kingsley. Ce récit documentaire suit l’Orchestre symphonique de Montréal et son célèbre maestro Kent Nagano partant en tournée dans la grande toundra nordique du Québec pour visiter les communautés cries, innues et inuites, et partager avec eux un opéra de chambre autochtone. C’est également lors de cette soirée qu’aura lieu la remise des Prix du 48e FNC, dont la Louve d’Or.

Produit par MAX Films, CHAAKAPESH sera distribué par Fragments Films.

Compétition internationale : Louve d’Or présentée par Québecor

Dans le but de faire découvrir les voix émergentes du paysage cinématographique mondial, cette section phare du festival met en lumière le regard singulier des cinéastes qui façonneront le nouveau cinéma de demain. Parmi les 14 films en lice pour la Louve d’Or, plusieurs premiers ou deuxièmes films qui se sont illustrés dans le circuit des festivals internationaux au cours de la dernière année : A WHITE WHITE DAY, Hlynur Pálmason (Islande, Danemark, Suède); ADAM, Maryam Touzani (Maroc, France) ; ADORATION de Fabrice du Weltz (Belgique, France) ; BEANPOLE, Kantemir Balagov (Russie); CANCIÓN SIN NOMBRE, Melina León (Pérou) ; DIVINO AMOR, Gabriel Mascaro (Brésil, Uruguay, Chili, Danemark); ECHO, Rúnar Rúnarsson (Islande, France, Suisse) ; J’AI PERDU MON CORPS, Jérémy Clapin (France) ; MICKEY AND THE BEAR, Annabelle Attanasio (États-Unis); MONOS, Alejandro Landes (Argentine, Colombie, Allemagne, Pays-Bas) ; PERDRIX, Erwan Le Duc (France) ; SOLE, Carlo Sironi (Italie, Pologne) ; SYSTEM CRASHER, Nora Fingscheidt (Allemagne); LA VIRGEN DE AGOSTO, Jonás Trueba (Espagne).

Compétition nationale

Faisant la part belle à la relève avec la présentation de 15 œuvres dont deux premières mondiales, la compétition nationale voyage avec les cinéastes québécois et canadiens de la Colombie-Britannique au Nuvanut en passant par la Nouvelle-Écosse et l’Ontario afin d’offrir le meilleur du cinéma national : L’ACROBATE, Rodrigue Jean (Québec/Canada) ; ANNE AT 13,000 FT, Kazik Radwanski (Ontario/Canada) ; ANTIGONE, Sophie Deraspe (Québec/Canada) ; BLACK CONFLUX, Nicole Dorsey (Québec, Terre-Neuve-et-Labrador/Canada); BLOOD QUANTUM, Jeff Barnaby (Québec/Canada); THE BODY REMEMBERS WHEN THE WORLD BROKE OPEN, Elle-Máijá Tailfeathers et Kathleen Hepburn (Colombie-Britannique/Canada, Norvège); CANADA, Ky Nam Le Duc (Québec/Canada) ; CRANKS, Ryan McKenna (Québec/Canada); EASY LAND, Sanja Zivkovic (Ontario/Canada); L.A. TEA TIME, Sophie Bédard Marcotte (Québec/Canada); MURMUR, Heather Young (Nouvelle-Écosse/Canada); LA RIVIÈRE SANS REPOS, Marie-Hélène Cousineau (Nuvanut, Québec/Canada) ; THE TWENTIETH CENTURY, Matthew Rankin (Québec/Canada); VAILLANCOURT : REGARDE SI C’EST BEAU, John Blouin (Québec/Canada) ; WHITE LIE, Yonah Lewis et Calvin Thomas (Ontario/Canada).

 

Les Incontournables

Cette sélection propose les œuvres des plus grands noms du cinéma, offertes en primeur au public montréalais. Les spectateurs pourront notamment découvrir la première canadienne de ADULTS IN THE ROOM, en présence du réalisateur franco-grec Costa-Gavras, qui offrira également une classe de maître gratuite le 13 octobre à 14 h au Cinéma Impérial; la première mondiale du long-métrage d’André Forcier, LES FLEURS OUBLIÉES; le dernier film d’Agnès Varda, VARDA PAR AGNÈS, ainsi que 13 autres films : ABOUT ENDLESSNESS, Roy Andersson (Suède, Allemagne, Norvège); ATLANTIQUE, Mati Diop (France, Sénégal, Belgique) ; DOULEUR ET GLOIRE, Pedro Almodóvar (Espagne) ; FAMILY ROMANCE LLC, Werner Herzog (États-Unis); THE INVISIBLE LIFE OF EURÍDICE GUSMÃO, Karim Aïnouz (Brésil, Allemagne); JEANNE, Bruno Dumont (France) ; LE JEUNE AHMED, Luc et Jean-Pierre Dardenne (France, Belgique);LITTLE JOE, Jessica Hausner (Autriche, Royaume-Uni, Allemagne); MARRIAGE STORY, Noah Baumbach (États-Unis); SORRY WE MISSED YOU, Ken Loach (Royaume-Uni, France, Belgique); SYONYMES, Nadav Lapid (France, Israël, Allemagne); TO THE ENDS OF THE EARTH, Kiyoshi Kurosawa (Japon, Ouzbekistan, Qatar); ZOMBI CHILD, Bertrand Bonello (France).

 

Temps Ø

Parmi les 22 films qui composent la sélection de Temps Ø, le public pourra retrouver de grands habitués tels que Quentin Dupieux avec LE DAIM, mettant en vedette Jean Dujardin et Adèle Haenel, ou encore le japonais Daisuke Miyazaki qui viendra rencontrer le public montréalais avec VIDEOPHOBIA. Également au programme, la version entièrement restaurée de CRASH de David Cronenberg qui sera là pour échanger avec le public suite à la projection. Le public pourra aussi découvrir plusieurs longs-métrages d’avant-garde dont : ANGEL OF THE NORTH, Jean-Michel Roux (Finlande, France); BACURAU, Kleber Mendonça et Juliano Dornelles (Brésil, France) ; BIRD TALK, Xawery Zulawski (Pologne); BLOOD MACHINES, Seth Ickerman (France, États-Unis); CHILDREN OF THE SEA, Ayumu Watanabe (Japon); COLOR OUT OF SPACE, Richard Stanley (Portugal, États-Unis); DINER, Mika Ninagawa (Japon); THE FATE OF LEE KHAN, King Hu (Hong Kong, Taïwan); GHOST OF THE GOLDEN GROVES, Aniket Dutta et Roshni Sen (Inde); HI, AI, Isa Willinger (Allemagne); JALLIKATU, Lijo Jose Pellissery (Inde); MA NUDITÉ NE SERT À RIEN , Marina De Van (France) ; MEMORY: THE ORIGINS OF ALIEN, Alexandre O. Philippe (États-Unis); MONUMENT, Jagoda Szelc (Pologne); NAIL IN THE COFFIN: THE FALL AND RISE OF VAMPIRO, Michael Paszt (Ontario/Canada); RAINING IN THE MOUNTAIN, King Hu (Taïwan, Corée du Sud); THE VAST OF NIGHT, Andrew Patterson (États-Unis); THE WHISTLERS, Cornelio Porumboiu (Roumanie, France); YVES, Benoît Forgeard (France). Le Prix du public de cette section intense sera présenté par La Pimenterie.

 

Les Nouveaux alchimistes

Issus d’artistes provenant de disciplines variées, les films qui composent cette sélection se démarquent par leur traitement peu conventionnel. Parmi la programmation, soulignons notamment la première mondiale de 1000 KINGS de Bidzina Kanchaveli (Allemagne, France, Georgie), en présence de ce dernier ainsi que la projection de VITALINA VARELA de Pedro Costa (Portugal, Cap-Vert), gagnant du Léopard d’Or à Locarno cette année.

9 autres longs-métrages, dont une première mondiale et trois premières nord-américaines, seront présentés au sein de la section : A MOON FOR MY FATHER, Mania Akbari et Douglas White (Royaume-Uni, Iran); BAIT, Mark Jenkin (Royaume-Uni); DER KINDER DER TOTEN, Kelly Copper et Pavol Liska (Autriche) ; THE GREAT TRAVELLER, Federico Hidalgo (Québec/Canada); THE HALT, Lav Diaz (Philippines); HAPPY LAMENTO, Alexander Kluge (Allemagne) ; LIBERTÉ, Albert Serra (France, Espagne, Portugal) ; RALF’S COLOURS, Lukas Marxt (Autriche, Allemagne) ; SERPENTÁRIO, Carlos Concerção (Portugal, Angola).

 

Panorama international

Cette section compétitive (Prix pour la paix présenté par le Réseau pour la paix et l’harmonie sociale et la Fondation de la Famille Brian Bronfman) fait la part belle aux destins singuliers tout en révélant l’état du monde actuel, du Japon au Brésil en passant par la Russie ou encore le Guatemala.

Parmi les 15 longs métrages, soulignons notamment le documentaire WOMAN de Yann Arthus-Bertrand et Anastasia Mikova (France), présents à Montréal pour l’occasion, qui propose de découvrir 2500 portraits de femmes issues de 50 pays différents pour réfléchir la condition féminine. Une projection bénéfice du film aura lieu le 18 octobre au Cinéma Impérial grâce à BNP Paribas et le Réseau pour la paix et l’harmonie sociale, avec le soutien de UniFrance et la collaboration de la Fondation de la Famille Brian Bronfman et du Winnipeg Film Group. Les profits seront remis au Native Women’s Shelter Montreal et au West Central Women’s Resource centre de Winnipeg.

Font également partie de la programmation du Panorama international : 37 SECONDS, HIKARI (Japon) ; ACID, Alexander Gorchilin (Russin); AND THEN WE DANCED, Levan Akin (Suède, Georgie, France); AREN’T YOU HAPPY?, Susanne Heinrich (Allemagne); DIEU EXISTE, SON NOM EST PETRUNYA, Teona Strugar Mitevska (Macédoine, Belgique, Slovénie, France) ; DIRTY GOD, Sacha Polak (Irlande, Royaume-Uni, Pays-Bas, Belgique); FERAL, Andrew Wonder (États-Unis); INDIANARA, Aude Chevalier-Beaumel et Marcelo Barbosa (Brésil); LILLIAN, Andreas Horvath (Autriche); MAKE ME UP, Rachel Maclean (Royaume-Uni); SO LONG MY SON, Wang Xiaoshuai (Chine); SYSTÈME K, Renaud Barret (France); TREMBLORES, Jayro Bustamante (France, Guatémala); THEY SAY NOTHING STAYS THE SAME, Joe Odagiri (Japon).

 

Présentations spéciales

En proposant des projections-événements et des rencontres avec des artistes, cette section nous donne à voir des œuvres atypiques, des projections festives, des restaurations et des documentaires. Les festivaliers auront ainsi l’occasion de découvrir THE SONG OF NAMES, le dernier film de François Girard (Québec/Canada), mais aussi HAUT LES FILLES de François Armanet (France), documentaire sur des musiciennes de la scène rock française évoluant au cœur d’une industrie patriarcale, ainsi qu’UNE JOURNÉE DANS LA VIE DE NOAH PIUGATTUK de Zacharias Kunuk qui braque les projecteurs sur l’exode forcé de familles inuites dans les années 1960 à Kapuivik, au nord de Baffin.

Gastronomie et cinéma

Dans le cadre de son volet Gastronomie et cinéma, le Festival proposera l’expérience Pupilles gustatives. Grâce à des billets jumelés le public pourra découvrir DOULEUR ET GLOIRE de Pedro Almodovar au Cinéma Impérial le 15 octobre puis se rendre au restaurant voisin Le Blumenthal pour déguster un repas inédit inspiré par l’univers du film.

Grande nuit Alien

Par ailleurs, rappelons également que le samedi 12 octobre, dans le cadre du 40e anniversaire de la saga ALIEN, le Festival offrira aux festivaliers une nuit blanche exceptionnelle au Cinéma Impérial afin de célébrer cette franchise légendaire mettant en vedette Sigourney Weaver. De 20 h à 6 h du matin se succèderont les quatre films de la saga originelle signés Ridley Scott, James Cameron, David Fincher et Jean-Pierre Jeunet. Événementielle, la nuit sera ponctuée d’animation par Gameloft, CHOQ.ca et la troupe Burlesgeek puis se terminera par un déjeuner offert à tous ceux encore debouts.

Films pour la planète

De plus, l’urgence environnementale s’incarnera au FNC à travers le cycle répertoire des Films pour la planète : sept fictions majeures qui changent notre regard sur le monde, traitant avec ambition, philosophie et poésie de thèmes interconnectés : biodiversité, climat, consommation, écoanxiété. Ce sera notamment l’occasion de redécouvrir THE LAST WAVE, Peter Weir (Australie), LONG WEEKEND, Colin Eggleston (Australie) ; POM POKO, Isao Takahata (Japon) ; SILENT RUNNING, Douglas Trumbull (États-Unis); SOYLENT GREEN, Richard Fleischer (États-Unis) ; TAKE SHELTER, Jeff Nichols (États-Unis) et WIND ACROSS THE EVERGLADES, Nicholas Ray (États-Unis). Suite aux projections, trois discussions permettront d’approfondir les sujets suivants : le militantisme avec Extinction Rebellion et La Planète s’invite à l’Université, l’écoanxiété avec Laure Waridel, écosociologue et co-fondatrice d’Equiterre et les alternatives en alimentation avec Bernard Lavallée (le nutritionniste urbain) et Caroline Huard de Loounie, créatrice de recettes véganes.

Histoire(s) du cinéma

En parallèle des primeurs et découvertes, cette section rétrospective permet aux cinéphiles de (re)voir sur grand écran des œuvres éternelles, classiques restaurés ou curiosités, en lien avec les thématiques annuelles du Festival ou l’actualité récente comme TALKING ABOUT TREES de Suhaib Gasmelbari (France, Soudan, Allemagne, Tchad) où quatre cinéastes soudanais décident contre vents et marées de ressusciter les salles de cinéma dans leur pays contrôlé par un gouvernement islamiste.

25 ans de K-Films Amérique

Depuis 1994, le distributeur indépendant québécois se dévoue aux cinémas nationaux de qualité. Ayant permis la découverte d’œuvres de près de 200 cinéastes d’ici et d’ailleurs, l’entreprise fondée par Louis Dussault fait depuis ses débuts la part belle au cinéma latino-américain, aux réalisatrices ainsi qu’à la relève. Pour l’occasion, le FNC présentera NUIT #1 de Anne Émond (Québec/Canada) et FAUSTA : LA TETA ASUSTADA de Claudia Llosa (Pérou, Espagne).

FÉMINISME ET CINÉMA : HOMMAGE AUX PIONNIÈRES ET PLACES AUX CRÉATRICES D’AUJOURD’HUI

Dans un souci de souligner le chemin parcouru mais aussi celui qui reste à faire, le FNC proposera une programmation de cinéma féministe, conjugué au passé et au présent sous la forme d’un hommage aux pionnières qui ont combattu et pavé la voie aux créatrices d’aujourd’hui. En cinéma comme en vidéo, dans la narration comme dans l’expérimentation, parfois avec humour, parfois avec horreur, parfois en chantant, toujours inventives et militantes, ces femmes ont ouvert un chapitre inédit dans l’histoire du cinéma. Le Festival présentera la version restaurée de L’UNE CHANTE, L’AUTRE PAS, Agnès Varda (France) ; le documentaire DELPHINE ET CAROLE : INSOUMUSES, Callisto Mc Nulty (France) ; MOURIR À TUE-TÊTE, Anne-Claire Poirier (Québec/Canada) ; LA CUISINE ROUGE, Paule Baillargeon et Frédérique Collin (Québec/Canada). Les voix des créatrices (et créateurs) du cinéma féministe d’aujourd’hui s’exprimeront quant à elles de manière transversale à travers toutes les sections du festival.

HOMMAGE À JEAN-PIERRE MOCKY

Cinéaste prolifique et défenseur d’un cinéma populaire de qualité, Jean-Pierre Mocky est décédé le 8 août dernier à Paris. C’est dans les années 1980 qu’il connaît un succès retentissant tant critique qu’auprès des cinéphiles avec Y a-t-il un Français dans la salle? (1982), puis avec À MORT L’ARBITRE que le FNC présentera lors de cette 48e édition avec une invitée de marque : Carole Laure.

Conférences, discussions, classes de maître et évènements spéciaux

15 ans du Wapikoni mobile

Le Wapikoni mobile invite le public à son rassemblement annuel entièrement dédié aux talents autochtones. En plaçant au cœur de sa mission le rayonnement d’une collection d’œuvres puissantes et le développement d’un collectif d’artistes inspirants, ce rassemblement promet de mettre en lumière 15 ans d’implication, d’expérience et de créativité les 10 et 11 octobre. Au programme : conférences et atelier sur l’expression artistique comme outil de transformation sociale et sociétale, la souveraineté narrative, l’émergence de nouveaux talents et la sensibilisation du grand public à la richesse des cultures autochtones. Également : lancement des courts métrages 2019 du Wapikoni, soirée festive avec Musique Nomade et Rétrospective de 15 films phares de l’organisme pour se rappeler le chemin parcouru avec la co-fondatrice Manon Barbeau.

Conférences Visionnaires par la Guilde canadienne des réalisateurs

Le 12 octobre de 13 h à 17 h à l’Agora Hydro-Québec du Cœur des sciences, trois discussions gratuites et fascinantes, modérées par la cinéaste Jeanne Leblanc, permettront aux professionnels et au grand public de découvrir les dessous des productions cinématographiques québécoises et canadiennes de l’heure en plus d’en apprendre davantage sur le métier de directeur artistique avec Patrice Vermette. Les discussions seront suivies d’un cocktail offert par la DGC/GCR. Invités : Jeff Barnaby (Blood Quantum), Marie-Hélène Cousineau (La rivière sans repos), Kathleen Hepburn (The Body Remembers When the World Broke Open), le directeur artistique Patrice Vermette (Vice, Arrival, Sicario), Federico Hidalgo (The Great Traveller), 
Sophie Deraspe (Antigone), Ky Nam Le Duc (CANADA), 
Sophie Bédard Marcotte (L.A. Tea Time) et
 Matthew Rankin (The Twentieth Century).
Cette journée de discussion et célébration à saveur locale et nationale se terminera par une grande fête NOUS | MADE, trésors nationaux avec l’actrice Caroline Dhavernas aux platines. Créée par le Fonds des médias du Canada et Téléfilm Canada, la campagne NOUS | MADE célèbre l’excellence des créateurs et créatrices du Québec et du Canada dans le domaine du cinéma, de la télévision, du jeu vidéo et du divertissement numérique, ici et à l’étranger.

Classe de maître : Felix & Paul Studios

Pour aller plus loin dans la réflexion sur les nouveaux médias, Félix Lajeunesse et Paul Raphaël du studio montréalais Felix & Paul Studios  offriront une classe de maître gratuite : Désapprendre les conventions cinématographiques pour de nouvelles possibilités immersives. Cette rencontre privilégiée se déroulera le 17 octobre de 10 h à 12 h au Cinéma Impérial dans le cadre des activités professionnelles de FNC Forum.

 

Soirées de la Louve

C’est à l’Agora, quartier général du Festival au cœur du Quartier des spectacles, que pourront se retrouver invités et festivaliers afin de prendre un verre et discuter des films qu’ils viennent de découvrir. Pour rythmer et animer le lieu, les Soirées de la louve offrent une programmation musicale et événementielle tous les soirs. Outre les soirées d’ouverture et de clôture des 9 et 19 octobre, soulignons en particulier la première date nord-américaine de la formation électro KOMPROMAT (Vitalic et Rebeka Warrior, de Sexy Sushi) le 13 octobre et le DJ set de l’actrice Caroline Dhavernas dans le cadre de la soirée NOUS | MADE, trésors nationaux le 12 octobre. Également au programme : 15 ans que ça roule! On fête ça avec Musique Nomade, dans le cadre des 15 ans du Wapikoni mobile le 10 octobre; FNC x Igloofest : nos DJ préférées qui, pour accompagner la projection du film HAUT LES FILLES, mettra de l’avant la scène électro féminine locale le 11 octobre; la Soirée moment de grâce, le 14 octobre, qui réunira l’équipe, le public et les invités pour un repas d’Action de grâce gratuit suivi d’un karaoké ; la grande soirée Les Fleurs oubliées qui suivra la première du film d’André Forcier avec une prestation du groupe Robert Fusil et les Chiens fous, ruches urbaines et dégustation d’hydromel du Domaine Desrochers ; Spotlight on Concordia Fine arts, une soirée multidisciplinaire présentant le travail de 25 artistes de la Facultés de Beaux-arts de l’Université Concordia le 17 octobre; et l’opéra du futur Chiiirch, présenté en collaboration avec POP Montréal le 18 octobre.

 

Courts métrages

Avec plus de 110 films issus d’une trentaine de pays, la sélection fera la part belle aux réalisateurs établis autant qu’émergents et dont le travail s’est démarqué au cours des derniers mois. De plus, ayant toujours à cœur de provoquer la rencontre et le dialogue entre les créateurs et le public, le festival offrira aux spectateurs des discussions autour du format court sur des thèmes aussi variés que la diffusion, la réalisation ou le cinéma autochtone. Ainsi, le 13 octobre à 17 h 15, les festivaliers pourront découvrir l’univers autant pince-sans-rire qu’engagé du réalisateur autochtone Darryl Nepinak. Après s’être retiré un temps du cinéma, ce dernier y revient pour réaliser une dizaine de courts-métrages pour l’ONF. La discussion sera animée par Serge Abiaad, distributeur pour La Distributrice de Films. Le 14 octobre à 17 h, le public pourra apprécier le travail de Caroline Poggi et Jonathan Vinel, jeunes réalisateurs français dont le 1er long-métrage Jessica Forever a été présenté au TIFF en 2018. La présentation de quatre de leurs courts-métrages sera suivie d’une discussion en duo animée par Émilie Poirier, programmatrice au Festival. Enfin, toujours le 14 octobre, à 19 h 15, le FNC présentera un programme de courts-métrages expérimentaux conçu par Jaime Manrique, du festival colombien Bogoshorts.

 

Les P’tits Loups

Les P’tits Loups sont de retour pour les petits comme pour les grands ! La Grande Kermesse des Ptits loups proposera projections et ateliers créatifs pour s’amuser et apprendre le 13 octobre prochain de 10 h à 15 h à l’Agora Hydro-Québec du Cœur des sciences de l’UQAM, le tout en accès libre et gratuit. Cette année encore, la programmation des courts métrages sera en partie compétitive, et le prix du meilleur court métrage sera décerné par un jury composé de jeunes cinéphiles de 8 à 12 ans. En plus des trois programmes de courts métrages, le jeune public pourra découvrir le long métrage JACOB ET LES CHIENS QUI PARLENT de Edmunds Jansons (Lettonie, Pologne).

 

FNC Explore

À travers différents parcours thématiques, FNC Explore exposera des œuvres interactives de réalité virtuelle, des installations novatrices ainsi que des films immersifs. Initiés dans le but de démocratiser l’utilisation des nouvelles technologies auprès du grand public, les parcours et installations seront proposés gratuitement et en accès libre. FNC EXPLORE se déploiera du 11 au 20 octobre prochain de 12 h à 20 h à la Grande-Place du complexe Desjardins, ainsi que dans deux nouveaux lieux : Hexagram-UQAM pour les œuvres immersives et l’Agora du Cœur des Sciences de l’UQAM et sa Chaufferie pour les expériences mobiles et événements spéciaux.

 

Rencontres pancanadiennes du cinéma étudiant présentées par Netflix

Les Rencontres pancanadiennes du cinéma étudiant (RPCÉ) auront lieu cette année du 14 au 17 octobre. 20 universités et école de cinéma au Canada participeront à la compétition de courts métrages étudiants. Dans le cadre de ces Rencontres en collaboration avec L’Inis, les étudiant(e)s et les représentant(e)s de chaque établissement auront la possibilité d’élargir leur réseau et d’échanger à travers de nombreux ateliers participatifs et tables rondes, auxquels participera aussi une école internationale invitée, la Universidad de la Comunicación (Mexique). De plus, soulignons que pour la deuxième année consécutive le Festival proposera aussi une compétition étudiante VR dans le cadre de la section FNC Explore, en collaboration avec l’École NAD, l’UQAM et l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue.

Engagement envers la relève

La pérennité des Rencontres pancanadiennes du cinéma étudiant (RPCE) est assurée grâce au soutien de Netflix en tant que partenaire présentateur de cette section. Plus qu’une compétition, les RPCE sont d’abord et avant tout une opportunité de rencontres et d’apprentissage pour que la relève cinématographique canadienne se découvre et s’inspire. Netflix rendra possible la venue d’étudiants provenant des quatre coins du pays pour présenter leur court métrage au FNC dans un contexte professionnels et participer à un programme intensif d’ateliers donnés par des créateurs inspirants.

 

FNC Forum

Le Festival invitera à nouveau les professionnels de l’industrie à se réunir lors du FNC Forum, qui se tiendra du 15 au 18 octobre prochain à l’Agora Hydro-Québec du Cœur des sciences de l’UQAM et à la Chaufferie. Ce programme professionnel axé sur la création, le financement et la distribution de films a pour but de favoriser les échanges entre les jeunes créateurs, les financiers et les diffuseurs, lors de rencontres, conférences et panels d’experts, créant ainsi des opportunités d’affaires pour développer de nouveaux projets innovants. Les sujets abordés seront multiples: du métier de programmateur aux marchés du sud en passant par la composition musicale et l’adaptation littéraire sans oublier la diversité et la création inclusive au cinéma et dans les nouveaux médias. Un après-midi sera également consacré à démystifier l’intelligence artificielle et ses potentiels artistiques. Plusieurs activités et conférences seront aussi organisées avec Québec/Canada XR une nouvelle initiative collaborative dédiée à la XR.

Toujours dans l’optique de contribuer au soutien et à la découverte de talents émergents  québécois et canadiens, Netflix remettra une importante bourse de 10 000$ dans le cadre du PITCH : PREMIÈRES ŒUVRES présenté par Netflix, une toute nouvelle séance de pitch consacrée aux projets de premiers moyens et longs métrages canadiens en développement.

 

Cartes blanches

Le Festival renouvelle pour une 8e année le projet des Cartes Blanches en collaboration avec Téléfilm, CineGround et Post-Moderne. Espace de création spontanée, les Cartes Blanches offrent une visibilité aux talents d’ici à travers une diffusion en primeur au FNC, puis une distribution en festivals et sur différentes plateformes. Cette année, le Festival a décidé d’encourager cinq cinéastes de la relève qui font preuve d’audace dans le fond comme dans la forme et qui se sont démarqués lors des précédentes éditions : MIRYAM CHARLES, L’album rouge ou l’intention poétique; KRISTINA WAGENBAUER, Aujourd’hui ou je meurs; RENAUD LESSARD, Automne mouillés; JONATHAN BEAULIEU-CYR, Pluie sur tôle volée; SCOTT FITZPATRICK, Screen Test 2 (MEG).

 

Prix et jurys

Au terme des 10 jours de festivités, le FNC remettra plusieurs prix pour chacune de ses sections et des œuvres qui les composent. Une nouveauté cette année : le Festival fait désormais partie du circuit du prestigieux Prix de critique internationale de la FIPRESCIFédération Internationale de la Presse Cinématographique. Au FNC ce prix sera décerné à un premier long-métrage issu de la programmation, toutes sections confondues, par un jury composé de trois critiques de la FIPRESCI : Ernesto Diezmartinez (critique et professeur à l’Institut de technologie et d’études supérieures de Monterrey), Jean-Max Méjean (journaliste) et Guillaume Potvin (critique pour la revue Séquences).

Le jury de la compétition internationale, qui décernera la Louve d’Or présenté par Québecor, le prix d’interprétation et le prix d’innovation Daniel Langlois est composé de l’actrice québécoise Caroline Dhavernas, de Brandon Harris, producteur pour Amazon Studios, et d’Hayet Benkara, consultante et programmatrice pour le TIFF.

Le jury de la compétition nationale, qui attribuera le Grand Prix présenté par Post-Moderne et le Prix de la diffusion Québecor, sera composé de trois personnalités de l’industrie internationale : Geraldine Bryant (exportatrice et responsable festivals pour The Bureau Sales); Boyd van Hoeij (critique pour The Hollywood Reporter et sélectionneur pour le Luxembourg City Film Festival) et Kasia Karwan (consultante et exportatrice pour The Moonshot Company).

Le jury longs-métrages des Nouveaux alchimistes sera composé de Miryam Charles (réalisatrice), Lou Scamble (photographe) et Marina Serrao (productrice). Elles remettront le Prix des nouveaux alchimistes présenté par Main Film et le Prix de l’expérimentation présenté par Mubi à l’une des œuvres de la section.

Du côté des courts-métrages, le Loup argenté de la compétition internationale sera remis par un jury composé de la réalisatrice Meryam Joobeur, de la productrice Fanny-Laure Malo et du réalisateur Raphaël Ouellet.

Le jury de la compétition nationale, qui remettra le Grand Prix présenté par CineGround et le Prix du public présenté par MELS, sera composé de personnalités de l’industrie internationale : Anne Gaschütz (directrice adjointe du Filmfest Dresden), Sanghoon Lee (programmateur au Busan International Short Film Festival) et Enrico Vannucci (programmateur à la Mostra de Venise).

Le jury des Nouveaux alchimistes – Prix Dada national présenté par Main Film; Prix Dada international présenté par Mubi et Prix de la meilleure animation – sera composé de John Blouin (réalisateur), Jaime Manrique (directeur artistique de Bogoshorts) et Mégane Voghell (photographe).

Par ailleurs, le jury des Rencontres Pancanadiennes du Cinéma Étudiant sera composé de Catherine Légaré-Pelletier (directrice générale du Festival Plein(s) Écran(s)), Kristina Wagenbauer (réalisatrice) et Ryan Badene (étudiant en droit, justice et société à Dawson College). Le jury remettra le Grand Prix, présenté par Netflix, et le Prix Espoir, présenté par Ulule et 123dcp.

Enfin, trois prix seront remis du côté de FNC Explore : le Grand prix innovation présenté par wrnch, le Prix Cinéma VR et le Prix de la relève étudiante présenté par Zú. Myriam Achard (Cheffe nouveaux médias et relations publiques au Centre Phi), Toby Coffey (responsable du développement numérique pour le National Theatre de Londres), Dario Laverde (développeur chez HTC), Anna Ticktin (Cheffe de l’exploitation Samsung XR Video) et Jean Dubois (professeur à l’UQAM et co-fondateur de Hexagram) composeront ce jury.

 

Billetterie et informations générales

La vente des billets est dès maintenant ouverte directement sur le site internet du Festival à l’adresse www.nouveaucinema.ca, par téléphone au 514.790.1111 ou au 1.866.908.9090. Ainsi qu’au POINT DE VENTE OFFICIEL situé au Cinéma Impérial, 1430 rue De Bleury dès le 9 octobre et tous les jours jusqu’au 20 octobre de midi à 18 h. Billets individuels, carnets de billets et passes sont disponibles à l’achat.

À partir du jeudi 10 octobre, les billets individuels seront également en vente dans les différentes salles du Festival : Cinéma du Musée, Cinéma du Parc, Cinéma Impérial, Cinémathèque québécoise et Cineplex Odéon Quartier Latin. Chaque jour, les guichets ouvriront une heure avant la première séance.

Les passes sont en vente aux tarifs suivants : régulier 200 $, étudiant/aîné 160 $ (toutes séances, sauf films d’ouverture et de clôture et sauf concert de KOMPROMANT, incluant un catalogue et une affiche), FNC Forum 1 jour 75 $, 3 jours 200 $, FNC+ (FNC & FNC Forum) 400 $. Quant aux billets : régulier 14 $ ; étudiant/aîné 10 $ ; enfant (- de 12 ans) 8 $ ; carte Accès Montréal 12 $ (sur présentation de la carte, pour toutes les séances dans toutes les salles du Festival, du lundi au vendredi) ; carte VATL, gratuité offerte aux accompagnateurs des détenteurs de la carte ; carnet de 6 billets à 70 $.

Dès le jeudi 10 octobre, les produits dérivés en édition limitée seront disponibles à la Chaufferie du Quartier général (Agora Hydro-Québec du Cœur des sciences de l’UQAM) et au point de vente officiel du Cinéma Impérial: l’affiche à 5 $, le sac à 15 $ et le chandail à 20 $. Le FNC est fier de cette nouvelle collaboration écoresponsable avec le studio montréalais Once Again pour la création de ses sacs et chandails faits de matières certifiées biologiques et produits localement. Des forfaits hôteliers sont disponibles, plus de détails à l’adresse suivante :

https://www.nouveaucinema.ca/fr/dormir.

La 48e édition du Festival du nouveau cinéma de Montréal (FNC) se déroulera du 9 au 20 octobre 2019. Dirigé par Nicolas Girard Deltruc, le FNC est présenté par Québecor et rendu possible grâce à l’aide financière de la SODEC, de Téléfilm Canada, de la Ville de Montréal, de Tourisme Québec, du ministère des Affaires municipales et de l’Habitation, de Tourisme Montréal, du ministère de la Culture et des Communications, du Conseil des Arts du Canada, du Conseil des arts de Montréal et de Patrimoine Canada. Le Festival remercie également ses partenaires et fournisseurs officiels ainsi que tous les distributeurs pour leur appui.

***

Le FMC lance la deuxième saison de sa série de balados Now & Next

Le FMC lance la deuxième saison de sa série de balados Now & Next

Le Fonds des médias du Canada (FMC) a lancé le premier épisode de la deuxième saison de Now & Next. Cette série originale de six balados présente des entrevues de fond avec des spécialistes qui parlent des tendances émergentes et de la transformation numérique du monde des médias et du divertissement.

Présentée par le FMC, Now & Next est produite par Katie Jensen et animée par Leora Kornfeld.

La série est disponible dans le site Web de FMC Veille, la chaîne YouTube du FMC et dans les principales plateformes de baladodiffusion — SoundcloudApple PodcastsGoogle PodcastsSpotify, entre autres. De nouveaux épisodes seront publiés toutes les deux semaines.

Parmi les thèmes qui seront abordés au cours de cette deuxième saison, mentionnons la collaboration entre humains et machines et le rôle de l’intelligence artificielle dans la production audiovisuelle, les tendances émergentes en sport électronique et les changements dans l’espace du cinéma documentaire.

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

Dans le premier épisode de Now & Next, les auditoires pourront entendre Jack Zhang, un diplômé de l’Université de Waterloo qui a mis au point un système fondé sur l’apprentissage machine qui décompose un film jusqu’à ses éléments de base — des dizaines de milliers au total — pour en prédire les chances de succès. Et ce n’est que l’une des nombreuses fonctions du programme d’intelligence artificielle de Zhang.

[/box]

Tous les épisodes de la première saison de Now & Next, ainsi que les transcriptions des entrevues en français et en anglais sont disponibles sur le site Web de FMC Veille. Le FMC planche actuellement sur la deuxième saison de la version française de sa série de balados Futur et Médias, qui sera lancée prochainement.

Pour recevoir des nouvelles, y compris sur la publication de nouveaux épisodes de Now & Next, abonnez-vous à l’infolettre de FMC Veille.

 

À propos de FMC Veille

FMC Veille est un site entièrement bilingue tenu par le Fonds des médias du Canada (FMC). Il contient des analyses approfondies au sujet des transformations en cours dans l’univers de la télévision et des médias numériques. Il s’agit d’un conservateur d’information qui filtre toutes les nouvelles et présente une synthèse du bruit généré par la surabondance de données. Les lecteurs y trouveront des centaines de billets de blogue rédigés par les membres de l’équipe de la Veille stratégique du FMC ainsi que par des collaborateurs et des spécialistes du Canada et d’ailleurs, des dizaines de rapports de recherche, dont les rapports annuels sur les tendances, qui offrent un aperçu des débouchés qui se présentent aux producteurs et aux créateurs canadiens, ainsi que des écueils avec lesquels ils doivent composer. Ces rapports contiennent également des données sur les modèles de consommation audiovisuelle des Canadiens et des Canadiennes, et des grandes tendances mondiales. Veuillez visiter trends.cmf-fmc.ca.

À propos du Fonds des médias du Canada

Le Fonds des médias du Canada (FMC) favorise, développe, finance et promeut la production de contenus canadiens et d’applications pour toutes les plateformes audiovisuelles. En outre, il oriente les contenus vers un environnement numérique mondial concurrentiel en soutenant l’innovation de l’industrie, en récompensant le succès, en favorisant la diversité des voix et en encourageant l’accès à des contenus grâce à des partenariats avec les secteurs public et privé. Le FMC reçoit des fonds du gouvernement du Canada et des distributeurs de services par câble, par satellite et par IP du pays. Veuillez visiter cmf-fmc.ca.

 

 

***

ONF – Quatre courts métrages d’animation et une expérience en RV à l’OIAF 2019

L’ONF propose quatre courts métrages d’animation et une expérience en RV aux auditoires du Festival international d’animation d’Ottawa (OIAF) du 21 au 25 septembre 2019

Première mondiale de Shannon Amen dans la ville du cinéaste Chris Dainty

Shannon Amen, un film profondément personnel à couches multiples s’inspirant des mots, de la musique et de l’art de Shannon Jamieson, une amie de Chris Dainty, se trouve à la tête d’une riche sélection d’œuvres de l’ONF au Festival international d’animation d’Ottawa (OIAF) 2019.

Le Festival international d’animation d’Ottawa, qui se tiendra du 25 au 29 septembre, accueille cinq productions de l’ONF : quatre courts métrages d’animation, dont Shannon Amen présenté en première mondiale, et une nouvelle expérience en RV.

Le candidat aux Oscars déjà primé au Festival international d’animation d’Ottawa Theodore Ushev est de retour au festival avec Physique de la tristesse. Oncle Thomas – La comptabilité des jours (Ciclope Filmes/ONF/Les Armateurs), de Regina Pessoa, est présenté en première canadienne à Ottawa après avoir récolté deux prix au Festival international du film d’animation d’Annecy.

Sans objets, première œuvre réalisée à l’ONF par l’artiste audiovisuelle et musicienne de Québec Moïa Jobin-Paré, fera aussi ses débuts canadiens à Ottawa. Le duo d’animateurs sélectionné aux Oscars Clyde Henry Productions, alias Chris Lavis et Maciek Szczerbowski, offre aux festivaliers et festivalières une incursion en réalité virtuelle dans leurs souvenirs d’enfance avec la coproduction de l’ONF et de Felix & Paul Studios Gymnasia.

Alors que 2019 marque le 80e anniversaire de l’ONF et le déménagement de son bureau central dans un nouvel espace au cœur du Quartier des spectacles, le Festival international d’animation d’Ottawa présente Onze moments animés avec l’Office national du film du Canada, composé de deux programmes de films compilés par le cinéaste et producteur chevronné Donald McWilliams.

Shannon Amen (15 min)

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

S’appuyant sur les mots, la musique et l’art de Shannon Jamieson, Shannon Amen met au jour des témoignages éperdus, passionnés et empreints de souffrance : ceux d’une jeune femme submergée par la culpabilité et l’anxiété, qui lutte pour concilier son identité sexuelle et sa foi religieuse. Le film est à la fois élégie et thérapie : Chris Dainty recourt à son art (comme le faisait Shannon) pour en arriver à surmonter son propre deuil et son désarroi devant la perte de son amie. Il résulte de sa démarche, non pas un récit dominé par le chagrin ou axé sur la critique d’une foi trop rigide, mais la stimulante histoire d’un amour, d’une compassion, d’une amitié immenses, qui plaide pour l’importance d’une expression de soi sans contrainte.

[/box]

Shannon Amen a recours à un mélange unique de techniques et de formats, dont l’animation 2D, l’animation image par image et des plans d’archives, et est le premier film à faire appel à la « glacimation » (en anglais icemation), un terme qu’a inventé Chris Dainty pour désigner une technique d’animation employant des sculptures sur glace grandeur nature.

Chris Dainty est réalisateur, animateur et professeur au Algonquin College. Il crée également des sculptures sur glace grandeur nature pour le Bal de Neige d’Ottawa. Présenté en compétition officielle dans la catégorie Courts métrages – volet narratif, Shannon Amen est produit par Maral Mohammadian avec le producteur exécutif Michael Fukushima, pour le Studio d’animation du Programme anglais de l’ONF.

Physique de la tristesse (27 min)

Nous sommes tous des immigrants. Certains quittent des villes ou des pays, mais tous laissent leur enfance derrière eux. Tel le Minotaure de la mythologie, nous errons dans nos labyrinthes personnels avec pour seul bagage nos souvenirs, capsule temporelle portable remplie d’éléments disparates d’un passé à jamais hors de portée. Première œuvre entièrement animée selon la technique de l’encaustique, Physique de la tristesse, de Theodore Ushev, est inspiré d’un roman de l’écrivain bulgare Georgi Gospodinov. Le film dépeint la vie d’un inconnu naviguant à travers ses souvenirs de jeunesse en Bulgarie, lesquels le ramènent aux sentiments de mélancolie et de déracinement croissants qui plombent son existence d’adulte au Canada.

Le festival présente la version en langue anglaise de Physique de la tristesse, narrée par Rossif Sutherland, avec la participation spéciale de Donald SutherlandVaysha l’aveugle, le précédent film de Theodore Ushev réalisé à l’ONF, a été sélectionné aux Oscars et couronné Meilleur court métrage d’animation narratif et Meilleur court métrage canadien au Festival international d’animation d’Ottawa. Présenté en compétition officielle dans la catégorie Courts métrages – volet narratif, Physique de la tristesse est produit par Marc Bertrand avec la productrice exécutive Julie Roy pour le Studio d’animation du Programme français de l’ONF.

Sans objets (6 min 30 s)

Combinant des méthodes artisanales aux technologies numériques et analogiques, Sans objets, de Moïa Jobin-Paré, transfigure les formes d’expression : la photographie y devient gravure et le son, mouvement. Ode au toucher où le geste est magnifié et où l’image s’entend, le film est une méditation à la fois tonifiante et contemplative sur la tactilité. Le premier film de Moïa Jobin-Paré, 4 min 15 s au révélateur, a remporté huit prix, dont une Mention honorable dans la catégorie Meilleure animation canadienne au Festival international d’animation d’Ottawa 2016. Présenté en première canadienne en compétition officielle dans la catégorie Courts métrages – volet non narratif, Sans objets est produit par Marc Bertrand avec la productrice exécutive Julie Roy pour le Studio d’animation du Programme français de l’ONF.

Oncle Thomas – La comptabilité des jours (13 min)

Oncle Thomas – La comptabilité des jours aborde la relation privilégiée de Regina Pessoa avec son oncle. Ce film est un cri d’amour puissant envers cet homme marginal qui aura été déterminant dans la vie de la cinéaste, en plus d’avoir été son étincelle artistique. Le film a reçu le Prix du jury pour le court métrage au Festival international du film d’animation d’Annecy, qui a aussi remis le Prix de la meilleure musique originale au compositeur Normand Roger. Regina Pessoa signe ici son troisième film avec l’ONF après Histoire tragique avec fin heureuse (2005) et Kali le petit vampire (2012). Présenté en première canadienne dans le programme Panorama canadien, Oncle Thomas – La comptabilité des jours est produit par Abi Feijó (Ciclope Filmes), Julie Roy (ONF) et Reginald de Guillebon (Les Armateurs).

Gymnasia

Pénétrez dans le silence d’une école abandonnée… Entrez dans Gymnasia, un espace où vous attendent les apparitions fantomatiques de l’enfance perdue. Gymnasia est la première expérience en RV qui réussit à provoquer l’indéfinissable anxiété que l’on ressent lorsque la frontière entre le réel et l’irréel est brouillée au-delà de ce qui est concevable. Avec cette expérience cinématographique fusionnant parfaitement la vidéo 3D à 360°, l’animation image par image, les imagettes et l’image de synthèse, l’art de l’animation de marionnettes investit un territoire jusqu’ici inexploré. Il s’agit de la troisième association de l’ONF avec Clyde Henry Productions, après le court métrage d’animation image par image Madame Tutli-Putli (2007), réalisé par Lavis et Szczerbowski et sélectionné aux Oscars, et l’adaptation de l’histoire de Maurice Sendak combinant des prises de vue réelles à de l’animation Higglety Pigglety Pop ! ou La vie a sûrement plus à offrir (2010). Gymnasia est produit par Stéphane Rituit (Felix & Paul Studios) et Dana Dansereau (ONF).

 

Onze moments animés avec l’Office national du film du Canada

Donald McWilliams, cinéaste chevronné et producteur du documentaire animé sélectionné aux Oscars Sunrise Over Tiananmen Square, a préparé deux programmes portant sur l’ONF et ses artistes. Dans l’un, il explore la nature multiculturelle de l’ONF et du Canada. Dans le second, il se penche sur les pionniers John Grierson, Norman McLaren et René Jodoin, ainsi que sur leur adhésion à l’idée que l’on peut être à la fois fonctionnaire et artiste à l’ONF.

 L’ONF en bref

 L’Office national du film du Canada (ONF) produit des animations innovantes dans ses studios de Montréal, dans ses centres situés partout au pays et dans le cadre de coproductions internationales avec les animateurs les plus en vue de la planète. Il est également un chef de file en matière d’approches novatrices en stéréoscopie 3D et en contenu animé pour nouvelles plateformes. L’ONF a réalisé plus de 13 000 productions et remporté au-delà de 7000 récompenses. Ses animations ont récolté 7 de ses 12 Oscars, 6 Grands Prix au Festival international du film d’animation d’Annecy, en France, 4 Palmes d’or au Festival de Cannes et 2 Ours d’or à la Berlinale. Pour accéder aux animations primées de l’ONF et découvrir le travail des artistes et des artisans, allez à ONF.ca, téléchargez les applications de l’ONF pour appareils mobiles ou visitez Pause ONF.

***

FNC Explore dévoile sa programmation

FNC EXPLORE dévoile sa programmation

Innovations, oeuvres immersives et réalité étendue (VR/AR/MR)

À travers différents parcours thématiques, FNC EXPLORE, qui évolue depuis maintenant 10 ans, inaugure deux nouveaux lieux pour cette 48e édition.

Initiés dans le but de démocratiser l’utilisation des nouvelles technologies auprès du grand public, les parcours et installations seront proposés gratuitement et en accès libre.

FNC Explore sera ouvert du 11 au 20 octobre de 12h à 20h à la Grande-Place du complexe Desjardins, ainsi que dans deux nouveaux lieux : Hexagram-UQAM pour les œuvres immersives et la Chaufferie de l’Agora du Cœur des Sciences de l’UQAM pour les expériences mobiles.

CONSULTEZ LA PROGRAMMATION COMPLÈTE

SUIVEZ FNC EXPLORE SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX

CINÉMA VR ET OEUVRES 360

Propulsé par Samsung VR

Au Complexe Desjardins, venez découvrir gratuitement le cinéma VR et la programmation internationale.

Une séance de 45 minutes vous attend ! Vous pourrez profiter des oeuvres 360 comme Last Whispers : An Immersive Oratorio de Lena Herzog ainsi que The Rain that is Falling Now was also Falling Back Then de Christian Zipfel.

 

 

NOUVEAUX LIEUX POUR LES EXPÉRIENCES MOBILES ET IMMERSIVES

Dans les locaux de Hexagram-UQAM, laissez-vous transporter dans les courts métrages The Key de Céline Tricart et Battlescar – Punk was Invented by Girls par Martin Allais et Nico Casavecchia.

C’est à l’Agora et à la Chaufferie de l’UQAM que se retrouveront tous les événements et les expériences mobiles de FNC Explore.

 

***

Le siège social de l’ONF arrive au centre-ville de Montréal

Dès septembre, l’ONF arrive dans le Quartier des spectacles, au centre-ville de Montréal.

L’inauguration officielle aura lieu en 2020.

Après 63 ans sur le chemin de la Côte-de-Liesse, l’Office national du film du Canada ouvre un nouveau chapitre dans son histoire en déménageant son siège social à l’Îlot Balmoral, au cœur du Quartier des spectacles de Montréal.

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

Dès le 9 septembre et jusqu’à la fin octobre, près de 400 personnes — employés, experts, artisans et artistes — emménageront dans ces nouveaux locaux voués à la production et à la distribution de documentaires, d’animations d’auteur et d’œuvres interactives.

[/box]

Initialement prévue en novembre 2019, l’inauguration officielle du nouveau siège social se fera en 2020 afin que les travaux d’aménagement de l’espace public et de la salle de projection, toujours en cours, puissent être achevés. L’ONF tient en effet à ce que le public ait aussi accès à son espace lorsque l’inauguration aura lieu.

Pour leur part, les salles de conservation (« les voûtes ») et de numérisation de la collection seront déménagées en novembre 2019 dans un nouvel édifice de l’arrondissement Saint-Laurent.

Toute une expertise sous un même toit

Maintenant situé au cœur du centre culturel et économique de Montréal, le nouveau siège social de l’ONF continuera d’abriter toute une expertise de production et de distribution, de la conception à la distribution internationale. On y retrouvera des studios d’animation, de documentaire et de production interactive ; des installations de postproduction pour le mixage et le montage ; une photothèque, une bibliothèque et des archives ; sans oublier les équipes qui se consacrent aux festivals, aux ventes nationales et internationales, à la mise en marché des œuvres, aux services techniques, entre autres, en lien avec les 12 studios répartis à travers le pays.

Chaque année, l’ONF produit en moyenne près de 80 œuvres, en plus d’offrir, grâce aux programmes ACIC (Aide au cinéma indépendant du Canada) et FAP (Filmmaker Assistance Program), une expertise technique à plus d’une soixantaine de cinéastes indépendants.

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

Au cours de l’année 2020, l’ONF inaugurera, en plus d’une salle de projection, un espace public ouvert aux auditoires, aux artistes et aux artisans, où seront programmés des activités et des événements spéciaux, un lieu où les gens de tous les âges et de tous les horizons pourront échanger de manière régulière et dynamique.

[/box]

 

Logé dans un édifice phare de la place des Festivals

Le nouveau siège social de l’ONF est situé dans l’Îlot Balmoral, qui appartient à la Société d’habitation et de développement de Montréal (SHDM) et qui est signé par la firme d’architectes Provencher_Roy. L’ONF occupe six des treize étages et verra son logo officiel, conçu pour être illuminé, coiffer le haut de cet immeuble prestigieux d’ici la mi-septembre. 

Les salles de numérisation et de conservation dans un nouveau lieu

Les salles de conservation et de numérisation de la collection seront déménagées au cours de l’automne 2019dans un nouvel édifice de l’arrondissement Saint-Laurent, au 4725, rue Cousens. Près d’une quinzaine d’experts continueront leur travail de conservation, de revitalisation et de numérisation de la collection, qui compte plus de 13 000 titres produits au cours des huit dernières décennies et qui constitue le patrimoine audiovisuel des Canadiens et Canadiennes. Cette collection que l’on qualifie de « vivante » est en grande partie accessible gratuitement en ligne sur ONF.ca.

Inauguration et rendez-vous avec le public en 2020 

Même si le déménagement des employés, des créateurs et des artisans s’amorce à compter du 9 septembre prochain, l’ONF organisera son événement d’ouverture en 2020. Le public, les artistes, les artisans et tous les collaborateurs actuels et anciens de l’ONF seront alors conviés à l’ouverture du nouvel espace public et de la salle de projection. Une rencontre de presse pour les médias aura lieu avant cet événement, afin de donner un accès privilégié à toutes ces nouveautés. À suivre !

L’ONF en bref

L’Office national du film du Canada (ONF) est le producteur public canadien d’œuvres audiovisuelles primées et créatives, qu’il s’agisse de documentaires, d’animations d’auteur, de récits interactifs ou d’expériences participatives. De St. John’s à Vancouver, les producteurs et productrices de l’ONF sont bien intégrés au sein des collectivités du pays et travaillent avec des créateurs et des créatrices de talent pour produire des œuvres innovantes et socialement pertinentes. L’ONF est un chef de file en matière de parité hommes-femmes dans la production de films et de médias numériques. Guidé par les recommandations de la Commission de vérité et réconciliation, il s’emploie à affermir la production autochtone. Les œuvres de l’ONF ont remporté au-delà de 7000 récompenses, dont 24 prix Écrans canadiens, 21 prix Webby, 12 Oscars et plus de 100 prix Génie. Pour accéder au riche contenu de l’ONF  et découvrir le travail des artistes et des artisans, allez à ONF.ca, téléchargez les applications de l’ONF pour appareils mobiles ou visitez Pause ONF.

***

Troisième phase de Phi immersif, une programmation remaniée à Venise

Du 28 août au 7 septembre 2019

Phi présente la troisième phase de Phi immersif : théâtre du virtuel

L’exposition, qui s’est ouverte le 6 mai pour six mois et qui rassemble des talents de renommée internationale se tient en marge de la 58e Biennale de Venise.

La troisième phase présente une œuvre de réalité virtuelle signée Nathalie Djurberg et Hans Berg, une collaboration entre le sculpteur Antony Gormley et l’astrophysicienne Priyamvada Natarajan, et, en exclusivité, l’œuvre acclamée par la critique Believe Your Eyes de Punchdrunk International et Samsung Electronics America.

Regards sur les modes de consommation des nouvelles formes artistiques

«Un de nos principaux objectifs, c’est de faire rayonner les œuvres immersives exceptionnelles sur la scène internationale, explique Phoebe Greenberg, fondatrice et directrice de Phi. En présentant ces œuvres ailleurs, nous contribuons à la promotion des arts et de la culture par-delà les frontières. Chaque invitation, chaque collaboration, chaque lien tissé nous fait progresser vers ce but.»

Acclamé par la critique, l’inclassable Believe Your Eyes de Punchdrunk International et Samsung Electronics America est une expérience en 4D individuelle qui brouille les frontières entre le monde réel et le monde virtuel. Mêlant le jeu d’acteurs, le cinéma et une trame sonore complexe, l’œuvre entraîne le participant dans un univers onirique peuplé de fantômes. Lauréate en 2017 du Lion d’argent dans la catégorie Divertissement au Festival international de la créativité de Cannes, Believe Your Eyes a été présentée à Art Basel, à Miami et, pour une courte période, à New York et au Centre Phi, à Montréal. Elle revient en Europe pour la première fois depuis 2016.

«Nous avons créé Believe Your Eyes pour repousser les limites de la réalité virtuelle, indique Felix Barrett, directeur artistique de Punchdrunk International. Nous sommes ravis de collaborer avec Phi à sa présentation à Venise. Nous espérons que le public vénitien est prêt à vivre l’inattendu.»

Enfin, deux œuvres du programme original qui ont conquis le public s’offrent une prolongation: Rising, première œuvre de réalité virtuelle de Marina Abramović, et Rainbow d’Olafur Eliasson. Toutes deux seront présentées jusqu’au 28 octobre.

________________________________________________________________

Programme de la troisième phase de Phi immersif: théâtre du virtuel

Believe Your Eyes de Punchdrunk International et Samsung Electronics America (du 28 août au 7 septembre)

Believe Your Eyes est une expérience multisensorielle qui plonge le participant dans un univers onirique peuplé de fantômes. L’expérience en 4D à 360 degrés conjugue la technologie cinématographique et l’interaction en temps réel, brouillant les frontières entre le physique et le numérique pour faire vivre une expérience à la fois troublante et fascinante.

It Will End in Stars de Nathalie Djurberg et Hans Berg

It Will End in Stars est une expérience de réalité virtuelle immersive qui marie les personnages sculptés distinctifs de Nathalie Djurberg avec les dessins au fusain, les textes et la trame sonore ensorcelante de Hans Berg. La rencontre avec un loup dans une cabane au milieu de la forêt fait pénétrer le spectateur dans un monde déconcertant de contes de fées à moitié oubliés. L’animation interagit avec le spectateur, et les objets dans la pièce deviennent des portails ouvrant sur une autre dimension et menant jusqu’à un gigantesque jardin d’étoiles.

Lunatick d’Antony Gormley et de Priyamvada Natarajan

Casque immersif sur la tête, le spectateur commence son voyage sur l’île déserte de Kiritimati (l’île Christmas) dans l’océan Pacifique, une île menacée de disparition par l’élévation du niveau de la mer. Après avoir découvert une plateforme de lancement au milieu des palmiers, le spectateur se voit aspirer à travers les nuages jusque dans l’espace.

Rainbow d’Olafur Eliasson

Olafur Eliasson s’intéresse depuis longtemps à la relation entre soi et autrui et entre soi et l’environnement, un thème qui a profondément influencé Rainbow, phénomène naturel éphémère créé par un procédé numérique. Innovation majeure, la fonction multi-utilisateur ouvre la voie à de nouveaux espaces pour la réalité virtuelle dans l’art.

Rising de Marina Abramović

La première œuvre de réalité virtuelle de Marina Abramović, qui faisait partie du programme original, est présentée en prolongation. Rising expose le spectateur aux effets de la hausse du niveau de la mer. Un appel à l’action contre les changements climatiques aussi poétique que troublant.

L’exposition est ouverte chaque jour à l’exception du mardi, de 10h à 19h et l’entrée est libre.

_____________________________________________________________________________________

Phi présente des installations saisissantes à Venice Virtual Reality, dans le cadre de la 76e Mostra de Venise

En plus de Phi immersif: théâtre du virtuel, Phi présentera également deux installations en appui à autant d’expériences de réalité virtuelle qui feront leur première mondiale en compétition à la Mostra de Venise : BattleScar, de Nico Casavecchia et Martin Allais, avec Rosario Dawson, et, en partenariat avec RYOT, A Life in Flowers, une œuvre d’Armando Kirwin et d’Alison Klayman.

Installations de Phi à la 76e Mostra de Venise

BattleScar: Punk Was Invented by Girls​

Une production d’Atlas V, BattleScar: Punk Was Invented by Girls raconte une année dans la vie de Lupe, une Portoricaine d’origine vivant à New York à la fin des années 1970. À travers le journal intime de Lupe, le film retrace les événements de l’année 1978, où elle fait la connaissance de Debbie, une autre jeune fugueuse, dans une cellule de centre de détention pour mineurs qui lui fera découvrir la scène punk de la rue Bowery et les mondes secrets qui cohabitent dans le Lower East Side des années 1970.

A Life in Flowers

Présentée en partenariat avec RYOT, A Life in Flowers est une expérience de réalité virtuelle interactive et une installation artistique activée par la voix du participant, le projet associe le travail du célèbre sculpteur botanique, Azuma Makoto, et du créateur chevronné de la réalité virtuelle, Armando Kirwin. L’expérience permet aux spectateurs d’entrer dans un univers physique et de passer à une réalité virtuelle où ils peuvent explorer l’harmonie entre les fleurs et la vie humaine lors d’une conversation avec Azuma.

Pour en savoir plus, visiter phi.ca.

 

Acute Art

Sous la direction de Daniel Birnbaum, Acute Art collabore avec les artistes actuels les plus fascinants dans une volonté d’allier technologie et vision artistique. Privilégiant actuellement la réalité virtuelle et la réalité augmentée, Acute Art produit des œuvres numériques originales et les rend accessibles à tous grâce à son application gratuite et à des collaborations artistiques. L’organisme est aussi un laboratoire d’art numérique qui explore de nouvelles techniques destinées à la réalisation d’œuvres expérimentales et qui trouve des façons originales de les diffuser et d’en faire vivre l’expérience.

Depuis 2017, l’organisme a collaboré avec Marina Abramović, Olafur Eliasson, Jeff Koons, Anish Kapoor, Nathalie Diurberg et Hans Berg, Christo et Jeanne-Claude, ainsi qu’avec d’autres artistes talentueux et primés.

Punchdrunk International

Punchdrunk International est mondialement reconnue pour réinventer l’expérience culturelle. Cette firme a signé la production primée Sleep No More, présentée depuis 2011 à guichets fermés, notamment à Londres, à Boston et, récemment, à New York, où elle a célébré son huitième anniversaire. En 2016, elle s’est associée à Shanghai Media Group pour créer une nouvelle mouture de Sleep No More à Shanghaï, qui a battu les records de vente pour une production théâtrale et qui tient toujours l’affiche. Punchdrunk International a aussi remporté divers prix pour les expériences qu’elle a créées dans des environnements numériques.

L’entreprise a notamment collaboré avec Sony Playstation, Xbox, Virgin Media, Louis Vuitton et Media Molecule. Dans le cadre d’un partenariat exclusif avec Samsung Electronics America, elle a produit des expériences de réalité virtuelle inédites, dont Believe Your Eyes, gagnante en 2017 du Lion d’argent dans la catégorie Divertissement au Festival international de la créativité de Cannes.

RYOT

Ryot, lauréat d’un prix Emmy, est le studio-laboratoire d’innovation de Verizon Media, d’où sortent des expériences narratives, immersives et technologiques extraordinaires présentées dans le monde entier. Ryot est l’incubateur d’innovation qui révolutionne la création de contenu de nouvelle génération, des expériences de réalité mixte à la technologie de contenu dans un monde de 5G en passant par la publicité. En 2018, Ryot a créé un studio de capture de mouvements ultramoderne, qui a pour mission de concevoir de nouvelles formes de contenu. Ryot garde ainsi une belle longueur d’avance en matière de progrès technologiques. Trois de ses productions ont été en nomination aux prix Emmy: le projet de réalité virtuelle First Man VR avec Universal Pictures, le projet de réalité augmentée L.A Louvre et le projet de vidéo 360° Behind The Fence.

Atlas V

Des expériences immersives en réalité virtuelle et augmentée aux installations interactives utilisant l’apprentissage machine, Atlas V interpelle le public avec de nouvelles technologies, une esthétique unique et une conception immersive. Membre actif d’une communauté de technologues créatifs, Atlas V recherche et soutient les artistes indépendants qui réinventent l’art et la forme du récit. Son équipe a contribué à un grand nombre d’allocutions et d’ateliers, notamment le Sundance Lab New Frontier, le MIT Media Lab, Oculus Connect, Tribeca Storyscape, l’IDFA Doc Lab et AdWeek Europe.

Phi

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Formé du Centre Phi, du Studio Phi ainsi que de la Fondation Phi, Phi provoque des rencontres inattendues entre les artistes et les publics grâce à sa programmation éclectique où création, réalité virtuelle, immersion et performance sont à l’honneur.

***

Phi dévoile sa nouvelle programmation à Venise

Du 22 juillet au 15 août Phi s’expose à Venise

Présentée en marge de la Biennale de Venise, la programmation continue de Phi mettra en vedette de nouvelles œuvres de réalité virtuelle par Olafur Eliasson, Anish Kapoor, Marina Abramović et plusieurs autres.

Phi annonce la seconde phase de sa programmation remarquée en marge de la Biennale de Venise, avec plusieurs têtes d’affiche de l’art contemporain ainsi que des artistes montréalais attendus au Ca’ Rezzonico.

 

Le mot d’ordre? Oser déranger.

Avec son programme Phi immersif: théâtre du virtuel présenté dans deux galeries, Phi annonce haut et fort sa présence en marge de la Biennale de Venise et continue de se positionner comme un pionnier dans la façon de consommer les nouvelles formes d’art. Le programme initial s’était greffé à la 58e Biennale de Venise pour accueillir la première exposition solo hors du Mexique de Renata Morales — une installation qui se voulait l’aboutissement d’une résidence de deux ans chez Phi.

Pour ce second volet, Phi collabore une fois de plus avec la plateforme de production et de distribution de créations interactives de réalité virtuelle Acute Art afin d’offrir aux artistes comme au public un terrain de jeu où ils peuvent explorer et interagir, favorisant le dialogue et la pensée critique par le biais d’expériences à la fois artistiques et technologiques. Les œuvres au programme dans la première galerie promettent de déranger l’environnement baroque du Ca’ Rezzonico Gallery sur les bords du Grand Canal.

Galerie 1: une présentation de Phi et d’Acute Art

 

Into Yourself, Fall par Anish Kapoor

Une première incursion en réalité virtuelle pour l’artiste Anish Kapoor, qui nous offre une œuvre viscérale où les spectateurs se voient entraînés à travers le corps humain, au point de tomber à l’intérieur d’eux-mêmes. Cette expérience de corporéité imite les sensations du vertige et dépeint les méandres au cœur de chacun.

Rainbow par Olafur Eliasson

L’intérêt qu’Olafur Eliasson porte depuis toujours aux rapports entre soi vs autrui et soi vs l’environnement influence profondément Rainbow — un phénomène naturel éphémère généré par un processus numérique. Une grande nouveauté, la fonction multi-utilisateur ouvre la voie vers de nouveaux espaces pour et vers la réalité virtuelle en art.

Rising par Marina Abramović

La première œuvre en réalité virtuelle de Marina Abramović qui a été présentée durant le volet initial, est un appel à l’action aussi poétique qu’inquiétant. Rising expose les spectateurs aux effets de la hausse du niveau de la mer afin de les responsabiliser face aux changements climatiques.

Galerie 2 : une présentation de Phi

Gymnasia par Chris Lavis et Maciek Szczerbowski

Un rêve à la fois sombre, troublant et étrangement beau. Cette expérience cinématographique en RV réussit à provoquer cette indéfinissable anxiété que l’on ressent lorsque la frontière entre réel et irréel s’estompe de façon inconcevable. Gymnasia signale la première collaboration entre l’Office national du film du Canada, Felix & Paul Studios et Clyde Henry Productions.

Gloomy Eyes par Jorge Tereso et Fernando Maldonado

Quand le soleil en a eu assez de l’humanité, il a décidé de se cacher et de ne plus jamais se lever. L’obscurité a réveillé les morts. Un jeune zombie appelé Gloomy et son amie vivante Nena tombent amoureux au point de créer une connexion profonde et indestructible.

Speculating Futures par Fvckrender, Miri Chekhanovich, Maryse Goudreau, Caroline Monnet et George Fok

Dans cette installation à trois canaux basée sur le climat géopolitique et les enjeux environnementaux actuels, plusieurs artistes se projettent 20 ans dans l’avenir pour présenter leur vision des scénarios que le futur nous réserve. Avec cette œuvre originale produite par Phi, d’une durée de 34 minutes, les créateurs souhaitent inspirer un désir de renouveau et d’action collective à travers l’art.

Tous les détails à phi.ca

Images: courtoisie de l’artiste (Gymnasia, Gloomy Eyes) + courtoisie d’Acute Art (Rising; Rainbow; Into Yourself, Fall)

Liens associés

Phi sur Facebook: facebook.com/phicentre
Phi sur Instagram: instagram.com/phicentre
Phi sur Twitter: twitter.com/phicentre
Phi sur Youtube: youtube.com/phicentre
Phi sur LinkedIn: linkedin.com/company/phicentre
Mot-clic: #phiinvenice

Acute Art

Sous la direction de Daniel Birnbaum, Acute Art collabore avec les artistes actuels les plus fascinants dans une volonté d’allier technologie et vision artistique. Privilégiant actuellement la réalité virtuelle et la réalité augmentée, Acute Art produit des œuvres numériques originales et les rend accessibles à tous grâce à son application gratuite et à des collaborations artistiques. L’organisme est aussi un laboratoire d’art numérique qui explore de nouvelles techniques destinées à la réalisation d’œuvres expérimentales et qui trouve des façons originales de les diffuser et d’en faire vivre l’expérience.

Depuis 2017, l’organisme a collaboré avec Marina Abramović, Olafur Eliasson, Jeff Koons, Anish Kapoor, Nathalie Diurberg et Hans Berg, Christo et Jeanne-Claude, ainsi qu’avec d’autres artistes talentueux et primés.

Phi

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Formé du Centre Phi, du Studio Phi ainsi que de la Fondation Phi, Phi provoque des rencontres inattendues entre les artistes et les publics grâce à sa programmation éclectique où création, réalité virtuelle, immersion et performance sont à l’honneur.

***

Le FMC rouvre le Programme Corus-FMC — du concept à la prévente

Le Fonds des médias du Canada (FMC) a annoncé cette semaine la réouverture du Programme Corus-FMC — du concept à la prévente.

Le budget du programme est établi à 1 million de dollars. Les requérants ont jusqu’au 10 octobre 2019 pour présenter leur demande. Le financement peut être déclenché par toute entreprise qui satisfait aux critères de la définition élargie du FMC de « télédiffuseur canadien ».

Veuillez trouver ici les Principes directeurs du Programme Corus-FMC — du concept à la prévente.

Maintenant dans sa septième année, ce programme est destiné au financement d’activités créatives et commerciales dans le cours du développement de projets télévisuels admissibles d’animation ou tournés en prises de vue réelles déclenchés par tout télédiffuseur canadien titulaire d’une licence de diffusion du CRTC. Le programme finance les coûts liés à l’écriture de l’intrigue et des scénarios ou à l’obtention d’une prévente auprès de télédiffuseurs ou de distributeurs étrangers.

Les projets seront évalués et choisis au moyen d’un processus sélectif. Les requérants retenus pourront recevoir jusqu’à 75 % des dépenses admissibles d’un projet ou 75 000 $, soit le montant le moins élevé.

Depuis 2015-2016, le Programme Corus-FMC — du concept à la prévente a versé un total de 3,2 millions de dollars à 75 projets.

 

À propos du Fonds des médias du Canada

Le Fonds des médias du Canada favorise, développe, finance et promeut la production de contenus canadiens et d’applications pour toutes les plateformes audiovisuelles. En outre, il oriente les contenus canadiens vers un environnement numérique mondial concurrentiel en soutenant l’innovation de l’industrie, en récompensant le succès, en favorisant la diversité des voix et en encourageant l’accès à des contenus grâce à des partenariats avec les secteurs public et privé. Le Fonds des médias du Canada reçoit des fonds du gouvernement du Canada et des distributeurs de services par câble, par satellite et par IP du pays. Visitez le cmf-fmc.ca.

 

***

Quebec Film Sourcebook – Encore temps de réserver votre espace publicitaire!

La prochaine édition du Quebec Film Sourcebook verra le jour le 15 septembre 2019. Si vous souhaitez y ajouter votre publicité et faire partie de l’offre du Québec à l’étranger c’est le moment!

Adopté par les clients internationaux et grandement apprécié par les membres du BCTQ, le Quebec Film Sourcebook est devenu un outil marketing de premier plan s’adressant aux producteurs étrangers qui désirent tourner au Québec ainsi qu’un guide pour l’industrie locale. Riche en contenu, il regroupe toutes les informations essentielles pour la réussite d’un projet : les ressources professionnelles, les lieux de tournage, les régions, les incitatifs fiscaux, les infrastructures, etc.

Prenez note que le Quebec Film Sourcebook sera désormais publié en français et en anglais. Nous vous demandons donc de nous faire parvenir une version anglaise et une version française de votre publicité.

Pour faire l’achat d’un espace publicitaire, veuillez remplir le bon de commande inclus dans la Trousse-Média et le retourner à Karl Boulé dès que possible. De cette manière, nous pourrons réserver votre espace. (Ou garder le même, le cas échéant).

Pour toute demande de modification ou autre demande relative aux normes graphiques, veuillez contacter Laurence Gagnon, agente aux communications.

Veuillez noter que la date de livraison du matériel publicitaire est le 1er septembre 2019.

Merci et bonne journée!

Télécharger la Trousse Média

***

La Mesure incitative Canada-Luxembourg pour le codéveloppement et la coproduction est maintenant ouverte aux demandes

La Mesure incitative Canada-Luxembourg pour le codéveloppement et la coproduction est ouverte aux demandes

Le Fonds des médias du Canada (FMC) et le Fonds national de soutien à la production audiovisuelle/Film Fund Luxembourg (FFL), l’organisme responsable du financement du cinéma et du développement du secteur audiovisuel du Luxembourg, ont annoncé l’ouverture de la Mesure incitative Canada-Luxembourg pour le codéveloppement et la coproduction de projets audiovisuels. Celle-ci avait été dévoilée en février dernier lors du Luxembourg City Film Festival, auquel le FMC a participé.

Veuillez cliquer ici pour consulter les Principes directeurs.

Pour être admissibles, les projets doivent provenir de producteurs qui satisfont aux critères de chacun des organismes. Les projets soutenus à l’étape du développement seront des séries dramatiques ou d’animation, des longs métrages d’animation, ainsi que des projets médias numériques. La Mesure incitative financera également des projets médias numériques (réalité virtuelle ou augmentée, projets transmédias et technologies habilitantes, notamment) à l’étape de la production.

Le budget annuel combiné de la Mesure incitative s’établira à 900 000 $ dollars canadiens (environ 600 000 €), chacune des parties y apportant la moitié, pour un investissement total de 1 800 00 $ (quelque 1 200 000 €) pour les deux années que durera la mesure incitative

La contribution maximale totale combinée atteindra 100 000 $CA (environ 65 000 €) pour chacun des projets télévisuels ou numériques financés en développement et 500 000 $CA (quelque 320 000 €) pour chacun des projets médias numériques financés en production. La contribution attribuée par chaque organisme de financement à chacun des projets sera déterminée au cas par cas.

Les projets seront évalués et choisis à la suite d’un processus de sélection par un comité composé de représentants du FMC et du FFL, ainsi que d’un expert indépendant d’un troisième pays choisi par les parties, en fonction de différents critères, notamment la valeur culturelle du projet et l’auditoire cible, la feuille de route des équipes et la viabilité du projet.

Recherche de partenaires étrangers

Nous invitons les producteurs qui souhaitent trouver un partenaire étranger au titre de cette mesure à afficher le profil de leur entreprise dans le site du FMC en cliquant ici. Les profils seront accessibles à tous, y compris les partenaires potentiels d’autres pays.

La deux organismes de financement ont octroyé plus de 879 000 dollars canadiens à quatre projets de codéveloppement et à un projet de coproduction au cours de la première année du programme.

Présentation d’une demande

Toutes les demandes doivent être conformes aux Principes directeurs de la mesure incitative, qui sont affichés dans les sites du FMC et du FFL. Déjà ouverte, la période de présentation des demandes se terminera le 25 octobre 2019. Les décisions seront annoncées en décembre 2019.

À propos du Fonds des médias du Canada

Le Fonds des médias du Canada (FMC) favorise, développe, finance et promeut la production de contenus canadiens et d’applications pour toutes les plateformes audiovisuelles. En outre, il oriente les contenus vers un environnement numérique mondial concurrentiel en soutenant l’innovation de l’industrie, en récompensant le succès, en favorisant la diversité des voix et en encourageant l’accès à des contenus grâce à des partenariats avec les secteurs public et privé. Le FMC reçoit des fonds du gouvernement du Canada et des distributeurs de services par câble, par satellite et par IP du pays. Veuillez visiter cmf-fmc.ca.

À propos du Film Fund Luxembourg

Le Fonds national de soutien à la production audiovisuelle encourage et promeut le développement du secteur de la production audiovisuelle au Grand-Duché de Luxembourg par le biais de subventions, d’aides financières, de subsides, de bourses et de récompenses. Le mécanisme de soutien à l’industrie audiovisuelle est un système sélectif d’avances sur recettes appelé « Aides Financières Sélectives » (AFS) destiné à l’écriture de scénarii et concepts, au développement mais aussi à la production de courts-métrages, longs-métrages et séries TV de fiction et d’animation, de documentaires ainsi que de projets transmédias, de réalité virtuelle ou augmentée et autres nouvelles technologies.

***

Forum RIDM – Appel à projets Pitch Cuban Hat 2019!

 

L’appel à projets du Pitch Cuban Hat est ouvert jusqu’au 2 septembre 2019!

Du 8 juillet au 2 septembre inclusivement Forum RIDM et MAKILA invitent tous les cinéastes émergent.e.s du Canada, producteur.trice.s, réalisateur.trice.s ainsi que les créateur.trice.s en médias numériques à soumettre leurs projets documentaires : longs métrages, moyens métrages, épisodes uniques, séries, VR, interactif, etc.

À la suite de l’appel à projets (8 juillet au 2 septembre), 5 projets seront sélectionnés par un comité d’experts. Après avoir été soumis au vote en ligne du public durant la semaine précédant l’événement, ils seront ensuite présentés devant le grand public et le prestigieux jury du Cuban Hat!

Toute oeuvre documentaire inachevée peut être présentée au concours, qu’elle soit en cours de développement, en production ou en postproduction. ​Les propositions audacieuses qui présentent une vision neuve sur le monde, capables d’interpeller des publics d’ici et d’ailleurs et de prendre position sur les enjeux de notre époque seront encouragées. Nous valorisons ceux qui s’emparent des possibilités artistiques offertes par les technologies contemporaines.

À PROPOS DU PITCH CUBAN HAT

Promettant un foisonnement d’idées innovantes, plusieurs prix en argent et services offerts par des membres de l’industrie et une participation volontaire et engagée du public, cet événement de style cabaret est l’un des plus populaires et festifs du Forum RIDM.

Pour soumettre votre candidature, veuillez remplir ce formulaire en ligne.

En savoir plus

***

Appel à soumissions pour la 38e édition du FIFA

Appel à soumissions pour la 38e édition du FIFA 

Le 38e Festival International du Film sur l’Art, qui se tiendra à Montréal du 17 au 29 mars 2020, ouvre sa période de soumission.

Notez que les activités pour les professionnels se tiendront du 17 au 22 mars. Cette édition sera l’occasion d’ouvrir la programmation festivalière aux films biographiques et de fiction sur l’art, mais également d’explorer des thèmes variés tels que l’art culinaire, les performances et les jeux vidéo.

 

 

 

FILMS SUR L’ART :

Réalisateurs, producteurs, distributeurs, vous avez terminé ou êtes en train de terminer un film de fiction sur l’art, un film biographique, un documentaire, une vidéo d’art ou de l’art médiatique et souhaitez en faire la première à Montréal? Remplissez le formulaire de soumission avant le 30 octobre 2019.

En plus des prix de compétition habituels, un prix sera décerné, de nouveau cette année, au meilleur court-métrage (30 min. et moins).
Frais: 55$ CAD pour les oeuvres de plus de 30 minutes. 15$ CAD pour les oeuvres d’une durée inférieure ou égale à 30 minutes.

Profitez d’un rabais «lève-tôt» en soumettant votre film avant le 31 août 2019!

Les frais d’inscription sont de :
40$ CAD au lieu de 55$ CAD pour les oeuvres de plus de 30 minutes.
10$ CAD au lieu de 15$ CAD pour les oeuvres d’une durée inférieure ou égale à 30 minutes.

SOUMETTRE UN FILM

 

OEUVRES INTERACTIVES :

Soumettez vos oeuvres de réalité virtuelle ou augmentée, interactives, immersives, multimédias ou autres formes de nouvelles écritures portant sur tout type d’expression artistique. Remplissez le formulaire d’inscription avant le 30 octobre 2019.

Profitez d’un rabais «lève-tôt» en soumettant votre oeuvre avant le 31 août 2019 !

Les frais d’inscription sont de :
20$ CAD au lieu de 25$ CAD pour chaque projet interactif.

SOUMETTRE UNE OEUVRE

CONDITIONS D’ADMISSIBILITÉ POUR LE 38E FIFA

  • La programmation du FIFA se concentre sur le film sur l’art. Le festival présente des documentaires, des films de fiction sur l’art, des films biographiques, des vidéos d’art, des oeuvres interactives et/ou immersives et englobe tous les arts, de toutes les époques et de tous les styles, notamment dans les domaines suivants: animation, archéologie, architecture, art brut, art contemporain, art culinaire, art de rue, art du cirque, art de vivre, art et politique, art et science, art naïf, art public, art technologique, art thérapeutique, art vidéo, arts graphiques, arts médiatiques et numériques, arts textiles, bande dessinée, calligraphie, cinéma, collage, collections, danse, design, design d’intérieur, dessin, expérimental, films d’artistes, galeristes, histoire de l’art, historiens d’art, installations, jardins, jazz, jeux-vidéos, littérature, marché de l’art, métiers d’art, mime, mode, musée, musique, nouvelles technologies, oeuvres sur papier, opéra, peinture, performance, photographie, poésie, radiodiffusion, restauration, sculpture, sociologie de l’art, tatouage, théâtre, théories de l’art, urbanisme, et sujets connexes.
  • Le FIFA accepte ainsi les soumissions des types d’œuvres suivantes :
    • Courts métrages (moins de 30 min.)
    • moyens métrages (31-59 min.)
    • longs métrages (60 min. et plus)
    • oeuvres interactives (webdocumentaires, installations, applications mobiles et tablettes et oeuvres de réalité virtuelle ou augmentée).
  • Seuls les films, vidéos ou oeuvres dans l’une des huit versions suivantes sont acceptés: française, anglaise, doublée en français, doublée en anglais, sous-titrée en français, sous-titrée en anglais, sans dialogue, sans son. Les oeuvres bilingues sont préférées.
  • Les films ou vidéos présentés publiquement en salle à Montréal, dans un autre festival montréalais, en ligne, à la télévision ou distribué sur une autre plateforme accessible au public montréalais avant le 29 mars 2020, ne sont pas éligibles.
  • Bien que préférable, aucune exclusivité n’est demandée pour les oeuvres interactives et/ou immersives.

À PROPOS DU FESTIVAL

Le Festival International du Film sur l’Art (Le FIFA) se voue à la promotion et à la diffusion des films, des vidéos et des oeuvres interactives et/ou immersives sur l’art et des arts médiatiques. Chaque année, sa sélection reflète la qualité et la diversité de cette production mondiale. Le FIFA vise à accroître auprès du public la connaissance et l’appréciation de l’art. Il cherche également à faire valoir le travail des artistes et l’apport des professionnels œuvrant dans les domaines du cinéma, de la vidéo et de la télévision. Sa principale activité consiste en l’organisation d’un festival de nature compétitive, reconnu comme le plus important au monde dans son domaine. Le FIFA est une société à but non lucratif qui a présenté, depuis ses débuts, près de 5 000 films en provenance de 77 pays et a décerné plus de 400 prix.

***

Le Forum IMG de MUTEK se précise avec l’ajout de 55 conférenciers et le programme jour par jour

MUTEK :: FORUM IMG : 55 nouveaux conférenciers + Concert d’ouverture: MONOLAKE À LA PYRAMIDE PY1 + Installation immersive HEXADOME au MAC

Julian Oliver, Melissa Mongiat (Daily tous les jours), Dominic Audet (Moment Factory), Rumman Chowdhury (Accenture AI), Selma Sabera (Meow Wolf), Stéphane Rituit (Felix and Paul Studios) et plus encore!

CONCERT D’OUVERTURE À LA PYRAMIDE PY1 – Performance en son surround de Monolake

INSTALLATION IMMERSIVE HEXADOME AU MAC – Première canadienne de 9 œuvres du 13 août au 2 septembre

Se démarquant dans un milieu saturé de conférences sur les nouvelles technologies et les industries créatives, le Forum IMG s’articule autour de la création artistique actuelle, de l’innovation technologique, de l’écosystème des arts et industries numériques et des enjeux sociétaux de nos cultures numériques. Suivant le thème général d’imaginer nos futurs numériques, les contenus explorent un large éventail de pratiques artistiques ingénieuses faisant usage de nouvelles technologies, et questionnant leur impact éthique et politique sur notre vie actuelle et à venir.

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

S’adressant aux créateurs, aux chercheurs, aux professionnels et aux studios créatifs, les trois jours de conférences, de panels et de classes de maître auront lieu dans plusieurs espaces des nouveaux Studios des 7 Doigts, du mardi 20 au jeudi 22 août. Le programme jour par jour est maintenant en ligne—il compte déjà plus de 60 conférenciers et souligne le travail de quelques-uns des créateurs et des professionnels internationaux les plus innovateurs, tout comme la richesse de la scène montréalaise.

[/box]

 

FORUM IMG – PROGRAMME JOUR PAR JOUR

MARDI 20 AOÛT   #Réflexion critique   #Pratique A/V   #Art numérique et innovation muséale

Pour sa conférence d’ouverture, le Forum IMG accueille l’auteur et intellectuel Douglas Rushkoff qui, en se basant sur son dernier livre Team Human, examine les intentions anti-humaines inhérentes à nos marchés et à nos technologies. Poursuivant ensuite dans le même esprit, les artistes Bill Posters et Daniel C. Howe présentent leur œuvre Spectre alors que le panel Pratiques de données & investigations numériques, organisé par l’équipe de HOLO Magazine, aborde l’impact des infrastructures de communication de notre monde connecté sur notre vie privée, nos actions et nos démocraties. Également pris en charge par HOLO Magazine, le panel suivant intitulé Efforts de secoursinvite activistes, académiciens et artistes – notamment l’ingénieur critique, artiste et environnementaliste Julian Oliver – à situer les arts et technologies numériques vis à vis d’enjeux tels que leur empreinte écologique et le changement climatique.

Différentes activités portant sur la création audiovisuelle d’avant-garde se dérouleront également en parallèle. Avec leur présentation intitulée Production d’installations lumineuses innovantes : grands défis et petites victoires, l’artiste français Joanie Lemercier et la productrice et commissaire Juliette Bibasse décortiquent certaines de leurs productions récentes et ainsi révéler, en toute franchise, les rouages internes de leurs œuvres. La conférence Création d’univers pour non-humains de Lawrence Lek, quant à elle, propose un regard en profondeur sur la pratique variée de cet artiste basé au Royaume-Uni, comprenant l’animation par ordinateur, la simulation de mondes virtuels ouverts, les bandes sonores et l’utilisation d’artistes fictifs et de protagonistes artificiels.

La première journée du Forum IMG offre également une série de rencontres et de conférences dédiées à l’innovation dans le contexte muséal, avec une emphase sur la production et la circulation d’œuvres numériques originales et interactives. Mises sur pied par Dominic Desjardins de Zazie Films de Toronto et présentées en partenariat avec le festival Sunny Side of the Doc, les conférences et discussions impliquent notamment Chloé Jarry, PDG chez Lucid Realities Studio, dont la production récente en réalité virtuelle a permis aux visiteurs du Musée de l’Orangerie à Paris de plonger dans le monde de Claude Monet ; Étienne Paquette, créateur montréalais aux talents multiples connu entres autres pour son installation Au-delà des glaces, produite par l’Office national du film du Canada pour le Musée canadien de la nature ; ainsi que Damjanski et David Lobser, deux artistes actifs sur internet qui ont envahi l’institution new-yorkaise MoMA avec leur exposition en réalité augmentée, MoMAR.

Conférenciers du mardi :

Bill Posters UK / UG / Chloé Jarry, Lucid Realities Studio FR / Damjanski, MoMAR DE / US / Daniel C. Howe US / CN / David Lobser, MoMAR US / Dimitris Kontopoulos, ArtScience Museum Singapore SG / Dominic Desjardins, Zazie Films CA / Douglas Rushkoff US / Étienne Paquette CA-QC / Joanie Lemercier FR / BE / Juliette Bibasse FR / BE / Julian Oliver NZ / DE / Lawrence Lek UK / Scott Gillam, Musée canadien pour les droits de la personne CA/ Stéphanie Targui, Muséum national d’Histoire naturelle FR / Yuriko Furuhata, Université McGill JP / CA-QC

 

MERCREDI 21 AOÛT   #IA   #Pratique A/V   #Art numérique urbain   #Mondes virtuels

L’intelligence artificielle domine la programmation du mercredi, avec une conférence d’ouverture intitulée Faire un avec les machines, dans laquelle Jason Lewis et Suzanne Kite discutent de comment la compréhension autochtone des relations avec les non-humains peut ouvrir de nouvelles avenues sur la conceptualisation, la conception et la mise en place de systèmes d’intelligence artificielle. Apportant un point de vue complémentaire, Rumman Chowdhury d’Accenture AI aborde l’intersection entre l’intelligence artificielle et l’humanité à partir du point de vue des sciences sociales qualitatives. Une conversation sur la problématique et le potentiel de l’apprentissage automatique appliqué à la création artistique inclura entre autres Ash Koosha, Mat Chivers, Helena Nikonole; une conversation animée par Valérie Bécaert d’Element AI.

Poursuivant la série de présentations d’artistes qui repoussent les frontières de la création audiovisuelle, Robert Henke, co-créateur d’Ableton Live et artiste aussi connu sous le nom de Monolake avec une prédilection pour l’innovation sonore, les installations et les lasers, discute de sa dernière oeuvre et performance, CBM8032AV. L’artiste iranien Ali Eslami présente pour sa part False Mirror, une conférence performative en réalité virtuelle, et rejoint ensuite Récits alternatifs, un troisième panel développé par HOLO Magazine. Animé par l’auteur et journaliste britannique Tim Maughan, cette session s’articule autour des mondes virtuels, des simulations et de la construction d’imaginaires, interrogeant comment la fiction appliquée aux médias immersifs peut amener de nouvelles façons de construire des histoires et d’imaginer nos futurs numériques tout en déployant un regard critique.

La deuxième journée du Forum IMG aborde également la notion de La ville habitable, un sujet de recherche adopté par des acteurs clé de la vie culturelle montréalaise, à savoir le Partenariat du Quartier des spectacles, L’Office national du film du Canada, et l’Institute for Urban Futures de l’Université Concordia, qui explorent le potentiel des pratiques artistiques pour répondre aux défis que les communautés urbaines rencontrent dans nos villes en croissance rapide. Œuvrant depuis plus de 10 ans dans l’espace public en plaçant l’humain au centre de ses préoccupations, Melissa Mongiat du studio montréalais de renommée Daily tous les jours présente des projets issus de son vaste portfolio de conceptions interactives, sociales, et ludiques. Il s’ensuit une discussion animée par la commissaire allemande Jasmin Grimm, qui explore comment l’intervention artistique dans l’espace urbain peut métamorphoser le quotidien des gens et encourager une (ré)appropriation collective de la ville.

Conférenciers du mercredi :

Abbe Robinson, Light Night Leeds UK / Alexandra Ketchum, Université McGill CA-QC / Ali Eslami, ALLLESSS IR / NL / Ash Koosha,auxuman IR / UK / Helena Nikonole RU / Ingrid Burrington N/A / Jasmin Grimm DE / Jason Edward Lewis, Initiative for Indigenous Futures US / CA-QC / Mat Chivers UK / Melissa Mongiat, Daily tous les jours CA-QC / Robert Henke DE / Rumman Chowdhury, Accenture AI US / Shauna Janssen, Institute for Urban Futures – Université Concordia CA-QC / Suzanne Kite, Initiative for Indigenous Futures US / CA-QC / Tim Maughan UK / CA / Valérie Bécaert, Element AI CA-QC

 

JEUDI 22 AOÛT   #XR   #Spectacle immersif   #Blockchain   #Recherche-création

La dernière journée du Forum IMG accueille la 5e édition du XR Salon de MUTEK, reflétant l’éventail complet des réalités virtuelles, augmentées et mixtes et explorant de nouvelles avenues excitantes dans le spectacle immersif.

Célébrant les 10 ans du studio interactif de l’Office national du film du Canada – producteur de plus de 150 projets interactifs, dont des œuvres faisant usage de réalité virtuelle et d’intelligence artificielle, conçues autant pour l’espace public que les plateformes mobiles – les créateurs montréalais Émilie F. Grenier, Vali Fugulin et Vincent Morisset discutent avec Caspar Sonnen de l’IDFA de comment faire de l’art avec l’ONF/interactif.

 

 

Le panel suivant, mené de manière experte par Sandra Rodriguez, réalisatrice/productrice et enseignante affiliée au MIT Open Doc Lab, et impliquant Pete Billington de Fable Studio, créateur de la célèbre pièce de réalité virtuelle Wolves in the Wall, met en lumière divers aspects de la création XR, notamment les défis et les opportunités qui surgissent quand on combine une histoire puissante avec de l’interactivité, élément au pouvoir aussi engageant que perturbateur.

Ana Serrano, fondatrice du Media Lab du Canadian Film Centre, anime une discussion sur l’état actuel du développement et de la distribution de contenu XR, abordant entre autres les centres de divertissement (LBE – location-based entertainment) et les plateformes mobiles, avec la participation des réputés producteurs locaux Felix & Paul Studios et du Centre Phi, du distributeur à croissance rapide Iconic Engine, ainsi que du producteur français Atlas V, qui a signé des contrats de distribution prometteurs pour leurs projets primés, notamment Spheres (Grand Prix du Festival international du film de Venise 2018), Vestige (Peabody Award 2019) ) et Gloomy Eyes (Cristal d’Annecy 2019). De nouvelles pistes pour générer des revenus dans les industries de l’art et du divertissement numériques via les technologies blockchain sont examinées par le Fonds des médias du Canada, qui a récemment publié une étude approfondie sur le sujet, la plateforme Breaker de San Francisco et Ara, le nouveau projet du géant de la distribution VR, Little Star Media.

Lors d’une conférence, Alex Barrette de Lune Rouge Entertainment explore le potentiel créatif et les défis associés à la conception et à l’animation d’œuvres pour leur salle de diffusion futuriste actuellement installée dans le Vieux-Port de Montréal, PY1 – tandis que Gabriel Coutu Dumont et Janicke Morissette de Silent Partners Studio présentent une étude de cas sur leur pièce inaugurale de la pyramide, À travers les échos. Ce préambule ouvre une discussion plus large sur les visions du futur du spectacle collectif immersif avec Dominic Audet de Moment Factory, Selma Sabera de Meow Wolf, Julie Bourgeois de Lune Rouge Entertainment et Lucy Dusgate de The Lowry.

Ce dernier jour du Forum IMG inaugure également un nouveau partenariat entre MUTEK et le réseau montréalais Hexagram, dédié à la recherche et création en arts médiatiques, design, technologie et culture numérique, actif sur la scène internationale. Visant à créer des ponts entre les domaines de l’éducation et de la recherche – et les praticiens des arts et des industries numériques, cette collaboration comprend une série de présentations par des membres d’Hexagram, avec des allocutions introductives de Jean Dubois, co-directeur d’Hexagram et professeur à l’UQAM, et Bart Simon, membre du corps professoral d’Hexagram et professeur à l’Université Concordia, où il dirige également le Milieux Institute.

Conférenciers du jeudi :

Alex Barrette, Lune Rouge Entertainment CA-QC / Ana Serrano, Canadian Film Centre CA / Antoine Cayrol, ATLAS V FR / Bart Simon, Hexagram – Université Concordia + Milieux Institute CA-QC / Catherine Mathys, Canada Media Fund CA-QC / Caspar Sonnen, IDFA NL / Dominic Audet,Moment Factory CA-QC / Émilie F. Grenier, Comme des Machines CA-QC / Gabriel Coutu Dumont, Silent Partners Studio CA-QC / Hugues Sweeney,Office national du film du Canada CA-QC / Jake Craven, Breaker US / Janicke Morissette, Silent Partners Studio CA-QC / Jean Dubois, Hexagram – UQAM CA-QC / Jimmy Cheng, Iconic Engine TW / US / Julie Bourgeois, Lune Rouge Entertainment CA-QC / Kevin Faaborg, Ara US / Louis-Richard Tremblay, Office national du film du Canada CA-QC / Lucy Dusgate, The Lowry UK / Myriam Achard, Centre Phi CA-QC / Pete Billington, Fable Studio US / Sandra Rodriguez, MIT Open Doc Lab + MIT Hacking XR CA-QC / US / Selma Sabera, Meow Wolf US / Stéphane Rituit, Felix & Paul Studios CA-QC / Vali Fugulin CA-QC / Vincent Morisset, AATOAA CA-QC

COMPOSITE #20 DU FORUM IMG : APPEL À CANDIDATURES

Avec la vingtième édition à la fois de MUTEK et de Composite, le Forum IMG termine ses activités en invitant artistes du numérique et entrepreneurs à partager leurs projets et concepts le jeudi 22 août – une soirée animée par Émilie Boudrias et co-présentée par le Conseil des arts de Montréal. L’appel à soumissions est déjà ouvert : les propositions sont attendues ici avant le 4 août.

PERFORMANCE D’OUVERTURE: MONOLAKE À LA PYRAMIDE PY1
2 performances le mardi 20 août

Autre ajout excitant au programme de sa vingtième édition, MUTEK est fier d’ouvrir le festival avec une performance immersive spéciale de Monolake (Robert Henke) dans la nouvelle pyramide PY1 créée par Lune Rouge Entertainment. Situé dans le Vieux-Port de Montréal, le lieu entièrement fait sur mesure accueillera deux performances, à 19 heures et à 21 heures. Des billets individuels sont disponibles dès maintenant pour les deux spectacles.

HEXADOME
Présenté au Musée d’art contemporain de Montréal du 13 août au 2 septembre

L’expérience audiovisuelle 360° Hexadome du Institute for Sound and Music de Berlin s’installe au MAC pendant trois semaines à compter du 13 août, couvrant toute la période du festival et se terminant le lundi de la Fête du travail. Au programme : neuf œuvres immersives spécialement créées pour tirer parti des spécificités du dispositif, caractérisé par une architecture de projection multiécrans conçue par le studio multimédia Pfadfinderei ainsi qu’une configuration sonore avancée de 52 enceintes utilisant un logiciel de spatialisation 3D appelé Klandom.

Seule étape canadienne d’une tournée nord-américaine financée par le German Federal Foreign Office, mise en œuvre par le Goethe-Institut et soutenue par Federation of German Industries (BDI) dans le cadre de l’initiative « Wunderbar Together », ISM Hexadome est présenté à Montréal en collaboration avec le Musée d’art contemporain de Montréal et grâce au soutien financier du Gouvernement du Québec.

Les billets individuels pour Hexadome, l’horaire des représentations, ainsi que les informations supplémentaires sur les performances et événements spécifiques reliés à MUTEK, seront prochainement disponibles.

Oeuvres confirmées :

Suzanne Ciani & AudeRrose US + FR / Ben Frost & MFO AU / IS + DE / CAO & Michael Tan PE + AU / Holly Herndon & Mathew Dryhurst US + US / Frank Bretschneider & Pierce Warnecke DE + US / Lara Sarkissian & Jemma Woolmore US + NZ / Peter Van Hoesen & Heleen Blanken BE + NL / René Löwe & Pfadfinderei DE + DE / Tarik Barri & Thom Yorke NL + UK

 

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

Passes et avantages

Les Passes journalières du Forum IMG sont désormais disponibles à notre billetterie en ligne à un tarif préférentiel pour un temps limité, tout comme la Passe Conférence IMG, le Passeport IMG et le passeport combiné IMG + Festival : www.mutek.org/fr/montreal/2019/billetterie Les classes de maître du Forum IMG seront annoncées en juillet. Les Passeports et Passes IMG, à l’exception des passes journalières, donnent accès à une classe de maître. Les Passeports IMG, mais non les Passes, donnent accès à la performance d’ouverture de Monolake ainsi qu’à l’installation Hexadome.

Passes disponibles ici

[/box]

À propos de MUTEK

MUTEK est un organisme sans but lucratif basé à Montréal et dédié à la diffusion et au développement des formes émergentes de la création numérique sonore, musicale, visuelle. Dès sa première édition, le festival s’est distingué en tant que rendez-vous d’envergure internationale, grâce à une programmation originale et avant-gardiste, autant en musique électronique qu’en art numérique. Chaque édition présente une quantité remarquable de premières canadiennes, nord-américaines et internationales. Le festival se déroule dans un contexte convivial qui favorise les rencontres et les échanges entre les artistes, les professionnels et le public ; c’est un véritable lieu de convergence où les intervenants, issus du monde entier, se réunissent et profitent d’un contexte de réseautage actif.

 

Partenaires principaux du Forum IMG

Tous les partenaires du Forum IMG : www.mutek.org/fr/montreal/2019/partners/img

LIENS

Visionnez la vidéo récapitulative de MUTEK_IMG 2018
Lisez les biographies des conférenciers
Accédez aux photos des conférenciers
Consultez le programme jour par jour
Billetterie

***

Deux journées bien remplies pour l’ONF au Festival d’Annecy 2019 !

Depuis lundi se déroule le festival international du film d’animation d’Annecy ! C’est sous la grisaille printanière et dans une ambiance conviviale que le festival s’est amorcé.

L’Office national du film du Canada présente cette année trois courts métrages et une œuvre de réalité virtuelle en compétition officielle.

Cette présence est marquée par le grand retour à Annecy des cinéastes de renommée internationale Regina Pessoa, avec le court métrage Oncle Thomas – La comptabilité des jours (Ciclope Filmes/ONF/Les Armateurs), ainsi que Chris Lavis et Maciek Szczerbowski (Clyde Henry Productions), avec leur expérience en réalité virtuelle GYMNASIA (ONF/Felix & Paul Studios), offerte en première européenne. Pascal Blanchet et Rodolphe Saint-Gelais présentent en compétition leur première réalisation en duo, Le cortège (ONF), et La mère des os (ONF) de Sylvie Trouvé et Dale Hayward fait partie de la compétition Jeune public.

 

Michael Fukushima, producteur exécutif du Studio d’animation anglais de l’ONF, a donné le coup d’envoi des activités de l’ONF avec une participation au débat Women in Animation (WIA) et Les femmes s’animent (LFA) : créer un environnement d’appartenance lundi matin. Pour cette discussion, il était entouré de Peter GAL (Dreamworks Animation), Chuck PEIL (REEL FX ANIMATION), Eamonn BUTLER (CINESITE) et Ricardo CURTIS (HOUSE OF COOL).

LE CORTÈGE – COMPÉTITION COURT MÉTRAGE

D’entrée de jeu, c’est le court métrage Le cortège qui a été présenté dans la Compétition court métrages ce lundi. Le public présent dans la salle bondée a chaudement applaudi le film. Le cortège marque la première collaboration entre Pascal Blanchet, illustrateur (notamment pour Wes Anderson) et créateur de romans graphiques (Rapide-Blanc), et Rodolphe Saint-Gelais, animateur et cinéaste, qui s’est notamment fait connaître par la séquence d’ouverture de Dédé à travers les brumes. Somptueusement mis en musique par Pierre Lapointe et Philippe Brault, leur court métrage est porteur d’une signature visuelle sophistiquée qui s’inspire de l’esthétisme du milieu du 20e siècle et du mouvement art déco. Le film avait été présenté en première mondiale et en compétition dans la section GRAND COMPETITION SHORT FILM au prestigieux Festival Animafest de Zagreb début juin.

Gabrielle perd la vie dans un accident de voiture. Par-delà la mort, elle s’adresse à son époux, Philippe, qui doit composer avec le rituel familial des funérailles. Portée par la voix enveloppante de Marie-Thérèse Fortin, la disparue se fait narratrice des événements, puisant dans les textures du souvenir des dix années passées ensemble tout en revisitant le moment tragique. Une production de Julie Roy à l’ONF.

GYMNASIA – ŒUVRES VR EN COMPÉTITION

Grande nouveauté cette année : le festival ouvre pour la première fois une section compétitive dédiée aux œuvres en réalité virtuelle! GYMNASIA, réalisé par le duo d’animation nommé aux Oscars Clyde Henry Productions (Chris Lavis et Maciek Szczerbowski, réalisateurs de Madame Tutli-Putli) fait partie de la sélection des 9 œuvres qui compétitionnent pour remporter le premier Cristal de la meilleur œuvre VR (décerné par un jury dédié) de l’histoire du festival! Habitué du festival, le cinéaste Chris Lavis accompagne le projet tout comme le producteur de l’ONF Dana Dansereau.

GYMNASIA est une innovante expérience cinématographique en RV issue de la collaboration entre Felix & Paul Studios, l’Office national du film du Canada et Clyde Henry Productions, nommé aux Oscars. L’expérience, d’une durée de six minutes, fusionne parfaitement la vidéo 3D à 360°, l’animation image par image, les imagettes et l’image de synthèse et fait pénétrer l’art de l’animation de marionnettes en territoire jusqu’ici inexploré.

Le musicien de Montréal Patrick Watson signe la musique de l’expérience, et le paysage sonore immersif est conçu par Headspace Studio. GYMNASIA est produit par Stéphane Rituit (Felix & Paul Studios) et Dana Dansereau (ONF), et réalisé par le duo primé Chris Lavis et Maciek Szczerbowski (Clyde Henry Productions).

 

(BONE MOTHER) LA MÈRE DES OS – COMPÉTITION COURTS MÉTRAGES JEUNE PUBLIC

Les cinéastes montréalais  sont également présents pour accompagner leur court-métrage La mère des os (Bone Mother), en compétition dans la catégorie Court métrages Jeune Public. Leur film qui a été sélectionné dans plusieurs festivals nationaux et internationaux cette année en plus d’être finaliste dans la catégorie MEILLEUR COURT MÉTRAGE | ANIMATION au récent Gala Québec Cinéma.

Qui ose déranger la grand-mère du diable et pénétrer dans sa paisible maison toute d’os construite ? Qui donc est assez fou pour trahir cet esprit-nature immortel ? Baba Yaga détient les réponses à vos besoins, mais est-ce que ce sont réellement celles que vous cherchez ? La prudence s’impose, car si vous passez par là, vos ambitieux projets pourraient bien revenir vous hanter…

Comptant plusieurs années de création, Sylvie Trouvé et Dale Hayward ont fondé See Creature Animation en 2011. Ils ont tous deux pris part au programme de formation Hothouse de l’ONF : Dale Hayward en 2007 (Roy G Biv) et Sylvie Trouvé en 2008 (Orange). Une production de Jelena Popović (ONF).

Finalement, l’ONF tenait pour la première fois un événement de réseautage au Pavillon du Canada. Cet événement, organisé avec la collaboration de Téléfilm Canada fût une réelle occasion pour les cinéastes et producteurs présents de réseauter avec la communauté d’animation présente cette année au Marché international du film d’animation (Mifa).

***

La SAT accueille la 6e édition du iX Symposium du 29 mai au 1er juin 2019

Symposium iX 2019 : Aires de jeux 360!

Dômes, VR, AR, augmentation sensorielle, intelligence artificielle… Du 29 mai au 1er juin 2019 à la Société des arts technologiques

La Société des arts technologiques accueille la 6e édition de son symposium iX.

Cette année, les activités s’articuleront autour du thème Aires de jeux 360 et se déroulent du 29 mai au 1er juin 2019 à la SAT. iX est un symposium annuel autour de l’eXpérience Immersive et des technologies qui la composent (dôme, réalité virtuelle, réalité augmentée). Chaque année, artistes, chercheurs, développeurs, producteurs et passionnés du numérique du monde entier vient y partager leurs savoirs sur le sujet pendant cinq jours. Axé sur l’échange et l’apprentissage, le programme du symposium iX est constitué de conférences, d’ateliers, de démonstrations, de spectacles dans le dôme (Satosphère) et d’œuvres hybrides à découvrir dans tout le bâtiment.

 

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

À une époque où la réalité virtuelle ouvre les portes de nouveaux espaces dans les architectures physiques, où la réalité augmentée enrichit nos paysages et nos objets, où les technologies de mapping et de captation se font à 360°, nous ne pouvons nier l’existence de ces nouvelles aires de jeux partout autour de nous. Dans cet esprit, le rassemblement propose plusieurs expériences immersives.

[/box]

Le public est convié à 8 spectacles immersifs produits par quelques-uns des artistes locaux et internationaux les plus précurseurs de leur domaine. À ne pas manquer : Phase to face de Patrick K.‑H. (Moscou) est une oeuvre inspirée de la métamorphose des visages qui applique la reconnaissance faciale aux techniques de spatialisation du dôme ou encore Insurrection de Line Katcho (Montréal) qui offrira une performance audiovisuelle sensorielle inspirée des rapports de force. De plus, Latent space de MONOCOLOR (Vienne) promet aux spectateurs une expérience qui teste et examine avec brio les effets spatiaux du dôme. Quant à elle, Decades d’Antoine De Schuyter (Bruxelles) propose une performance audiovisuelle immersive enveloppée d’un univers sonore qui oscille entre l’electronica, l’ambient et la techno. Sans oublier, la Nuit iX, un party immersif qui viendra conclure en beauté le symposium. Le public pourra y entendre nuls autres que Ryan Playground, Lis Dalton & DJ Frog et Alea(s) et danser sous les visuels de Push 1 stop et VJ Delta.

Pour consulter la programmation complète, rendez-vous ici !

 

À propos de la Société des arts technologiques (SAT)

Pionnière des arts technologiques au Québec et fondée en 1996, la SAT est un centre transdisciplinaire dédié aux artistes, chercheurs, professionnels et amoureux de la culture numérique . Entre ses murs, elle comprend un espace de résidences d’artistes (Labodôme), un laboratoire de recherche (Métalab), un centre de formation (Campus SAT), des salles de spectacle dont son célèbre dôme (la Satosphère) destiné aux créations artistiques ainsi qu’un restaurant (le Labo culinaire)! Elle est aujourd’hui reconnue internationalement pour son rôle actif et précurseur dans le développement des technologies immersives (dôme, réalité virtuelle, etc.), de l’interactivité et de l’utilisation créative des réseaux à très haut débit (notamment en téléprésence).

 

***

Le Conseil des arts du Canada et CBC Radio-Canada investissent dans la création et la diffusion de contenu numérique canadien

Le Conseil des arts du Canada, en partenariat avec CBC/Radio-Canada, a annoncé cette semaine qu’il prévoit lancer un nouvel outil catalyseur s’élevant à un million de dollars pour favoriser la création numérique au Canada.

L’accélérateur de création, appuiera des projets à diverses étapes de la production. Les candidats dont la proposition a été retenue obtiendront une première subvention pour collaborer avec un producteur et recevront du mentorat de CBC/Radio-Canada en vue de développer une idée originale. Après cette première étape, le Conseil des arts du Canada et CBC/Radio-Canada choisiront des concepts qui pourront être produits et possiblement diffusés sur les plateformes de CBC/Radio-Canada.

« Il s’agit d’une initiative importante pour appuyer les artistes et les organismes artistiques à l’ère numérique. Nous offrons ainsi au secteur artistique un moyen novateur d’accéder aux plateformes numériques de CBC/Radio-Canada et de rejoindre un nombre sans précédent de Canadiennes et de Canadiens. Nous croyons qu’il y a un véritable appétit pour du contenu original d’ici créé par un secteur des arts inventif, diversifié et dynamique », a déclaré Simon Brault, directeur et chef de la direction du Conseil des arts du Canada au sujet de L’accélérateur de création.

« En tant que pierre angulaire de la culture canadienne, le diffuseur public est ravi de collaborer avec le Conseil des arts du Canada afin d’aider les artistes canadiens à utiliser de nouveaux moyens de raconter leurs récits à l’échelle nationale et de rejoindre de nouveaux auditoires, a ajouté Catherine Tait, présidente-directrice générale de CBC/Radio-Canada. Nous croyons fermement que la collaboration, comme ce partenariat avec le Conseil des arts du Canada, est essentielle pour renforcer et accroître notre engagement auprès des Canadiens. »

L’accélérateur de création est la première initiative du genre pour le Conseil des arts du Canada, qui, dans le cadre de son engagement à accroître la qualité, la portée et le partage d’œuvres artistiques au moyen des technologies numériques, a grandement investi pour améliorer les compétences numériques du secteur artistique grâce au Fonds Stratégie numérique.

Ce projet pilote sera ouvert aux artistes ainsi qu’aux organisations artistiques dans l’ensemble du pays, peu importe leur champ de pratique. Les nouveaux artistes et les artistes en début de carrière pourront aussi présenter une demande. Aucune expérience numérique n’est exigée.

Le Conseil des arts du Canada publiera les lignes directrices et des renseignements détaillés au sujet de L’accélérateur de création à la fin de juin, lorsque l’initiative figurera dans le portail de subventions du Conseil et que les demandes seront acceptées. D’ici là, le Conseil des arts du Canada et CBC/Radio-Canada encouragent les artistes et les organisations artistiques à repousser leurs limites en matière de création et à concevoir des projets numériques novateurs et utiles qui, grâce à cette occasion remarquable, leur permettront d’établir des liens avec des auditoires canadiens.

Pour obtenir de plus amples renseignements, veuillez consulter le site web du Conseil (conseildesarts.ca) à la fin du mois de juin 2019.

***

À propos du Conseil des arts du Canada

Organisme public de soutien aux arts, le Conseil des arts du Canada a pour mandat de favoriser et de promouvoir l’étude et la diffusion des arts ainsi que la production d’œuvres d’art. Le Conseil fait valoir et soutient financièrement l’excellence artistique en offrant aux artistes professionnels et aux organismes artistiques canadiens une vaste gamme de subventions, de services, de prix et de paiements. Il contribue au dynamisme d’une scène artistique et littéraire vibrante diversifiée qui suscite l’engagement des Canadiennes et Canadiens envers les arts, enrichit leurs communautés et atteint les marchés internationaux. Par ses activités de communication, de recherche et de promotion des arts, le Conseil accroît l’intérêt et l’appréciation du public pour les arts. Relevant du Conseil des arts, la Commission canadienne pour l’UNESCO fait la promotion des valeurs et des programmes de l’UNESCO, afin de contribuer à un avenir de paix, d’équité et de durabilité pour les Canadiennes et Canadiens. La Banque d’art du Conseil fait la prestation de programmes de location d’œuvres d’art contemporain et aide à faire avancer l’engagement du public envers les arts contemporains.

À propos de CBC/Radio-Canada

CBC/Radio-Canada est le diffuseur public national du Canada. Grâce à notre mandat de renseigner, d’éclairer et de divertir, nous jouons un rôle central pour renforcer la culture canadienne. Nous sommes la source d’information de confiance au pays. Nos nouvelles, affaires publiques et affaires internationales présentent un point de vue typiquement canadien. Notre programmation de divertissement, distinctive et créée par les talents d’ici, rassemble de larges auditoires partout au pays. Profondément enracinée dans les communautés, CBC/Radio-Canada offre des contenus diversifiés en français, en anglais et en huit langues autochtones. Nous demeurons à l’avant-garde du changement pour répondre aux besoins des Canadiens à l’ère numérique.

***

L’ONF au Festival international du film d’animation d’Annecy 2019

Trois courts métrages et une œuvre de réalité virtuelle en compétition officielle.

Le retour attendu de Regina Pessoa et de Clyde Henry Productions (Chris Lavis et Maciek Szczerbowski)

L’Office national du film du Canada prendra part au Festival international du film d’animation d’Annecy avec trois courts métrages et une œuvre de réalité virtuelle en compétition officielle. Cette présence sera marquée par le grand retour à Annecy des cinéastes de renommée internationale Regina Pessoa, avec le court métrage Oncle Thomas – La comptabilité des jours (Ciclope Filmes/ONF/Les Armateurs), ainsi que Chris Lavis et Maciek Szczerbowski (Clyde Henry Productions), avec leur expérience en réalité virtuelle GYMNASIA (ONF/Felix & Paul Studios), offerte en première européenne. Pascal Blanchet et Rodolphe Saint-Gelais viendront aussi présenter en compétition leur première réalisation en duo, Le cortège (ONF), et La mère des os (ONF) de Sylvie Trouvé et Dale Hayward fera partie de la compétition Jeune public. L’ONF participera également à d’autres sections du festival et au Marché international du film d’animation (Mifa). Le Festival d’Annecy, qui se tiendra du 10 au 15 juin 2019, est la plus grande manifestation mondiale consacrée à l’animation, accueillant les principaux créateurs et professionnels du milieu.

Compétition Courts métrages

Oncle Thomas – La comptabilité des jours de Regina Pessoa (13 min)

  • Oncle Thomas – La comptabilité des jours aborde la relation privilégiée de Regina Pessoa avec son oncle. Ce film est un cri d’amour puissant envers cet homme marginal qui aura été déterminant dans la vie de la cinéaste.
  • Cinéaste d’animation mondialement reconnue ayant notamment remporté en 2006 le Cristal du court métrage d’Annecy pour Histoire tragique avec fin heureuse, Regina Pessoa signe ici son œuvre la plus personnelle, un film d’envergure qui célèbre l’amour et la différence.
  • Le cortège de Pascal Blanchet et Rodolphe Saint-Gelais (11 min 23 s)
  • Gabrielle perd la vie dans un accident de voiture. Par-delà la mort, elle s’adresse à son époux, Philippe, qui doit composer avec le rituel familial des funérailles.
  • Le cortège marque la première collaboration entre Pascal Blanchet, illustrateur (notamment pour Wes Anderson) et créateur de romans graphiques (Rapide-Blanc), et Rodolphe Saint-Gelais, animateur et cinéaste, qui s’est notamment fait connaître par la séquence d’ouverture de Dédé à travers les brumes. Somptueusement mis en musique par Pierre Lapointe et Philippe Brault, leur court métrage est porteur d’une signature visuelle sophistiquée qui s’inspire de l’esthétisme du milieu du 20e siècle et du mouvement art déco.

 

Compétition Courts métrages jeune public

La mère des os de Sylvie Trouvé et Dale Hayward (8 min 24 s)

  • Un jeune homme vaniteux et arrogant ose pénétrer dans la maison constituée d’os de Baba Yaga. La suite vous donnera des cauchemars.
  • Comptant plusieurs années de création, Sylvie Trouvé et Dale Hayward sont un couple d’animateurs montréalais qui ont fondé See Creature Animation en 2011. Ils ont tous deux pris part au programme de formation Hothouse de l’ONF : Dale Hayward en 2007 (Roy G Biv) et Sylvie Trouvé en 2008 (Orange).
  • Compétition Œuvres VR
  • Gymnasia de Clyde Henry Productions (6 min) – première européenne
  • Pénétrez dans le silence d’une école abandonnée… Entrez dans GYMNASIA, un espace où vous attendent les apparitions fantomatiques de l’enfance perdue.
  • GYMNASIA est réalisé par le duo d’animation nommé aux Oscars Clyde Henry Productions (Chris Lavis et Maciek Szczerbowski, réalisateurs de Madame Tutli-Putli). Le musicien de Montréal Patrick Watson signe la musique de l’expérience, et le paysage sonore immersif est conçu par Headspace Studio. GYMNASIA bénéficie également du soutien de l’Institut Adam Mickiewicz en collaboration avec le ministère de la Culture et du Patrimoine national de la République de Pologne. La première mondiale de l’expérience s’est déroulée plus tôt cette année au Festival du film de Tribeca, et une version préliminaire a été présentée en démonstration au Festival d’Annecy l’an dernier. GYMNASIA est également présenté au Centre Phi dans le cadre de son exposition >HUM(AI)N, qui se tiendra jusqu’au 15 septembre.

 

Autres sections du festival

  • La soupe du jour de Lynn Smith (ONF, 2013, 3 min) sera projeté dans le programme spécial Gastronomie : nourritures terrestres, et Chris Lavis (GYMNASIA) participera, dans la section Rencontres – Making of, à la discussion De l’autre côté du miroir : regards croisés sur la compétition VR.

 

L’ONF au Mifa

  • Michael Fukushima, producteur exécutif du Studio d’animation anglais de l’ONF, participera au débat Women in Animation (WIA) et Les femmes s’animent (LFA) : créer un environnement d’appartenance (en anglais).
  • Julie Roy, productrice exécutive du Studio d’animation français de l’ONF, prendra part à la séance Préparation au Marché : identifier et cibler pour mieux convaincre de potentiels partenaires pour partager son expertise avec les participants aux Pitchs Mifa.
  • Musée de la symétrie de Paloma Dawkins (ONF, 2018, 20 min) et GYMNASIA de Clyde Henry Productions seront présentés à l’Espace VR Canada, dans la zone multimédia du marché (stand 6.010).

L’ONF en bref

L’Office national du film du Canada (ONF) produit des animations innovantes dans ses studios de Montréal, dans ses centres situés partout au pays et dans le cadre de coproductions internationales avec les animateurs les plus en vue de la planète. Il est également un chef de file en matière d’approches novatrices en stéréoscopie 3D et en contenu animé pour nouvelles plateformes. L’ONF a réalisé plus de 13 000 productions et remporté au-delà de 7000 récompenses. Ses animations ont récolté 7 de ses 12 Oscars, 6 Grands Prix au Festival international du film d’animation d’Annecy, en France, 4 Palmes d’or au Festival de Cannes et 2 Ours d’or à la Berlinale. Pour accéder aux animations applaudies de l’ONF, allez à ONF.ca ou téléchargez ses applications pour appareils mobiles.

***

Lancement de GYMNASIA (ONF/Felix & Paul Studios), une expérience en RV de Clyde Henry Productions

Première canadienne de Gymnasia (ONF/Felix & Paul Studios), une expérience en RV de Clyde Henry Productions, le 28 mai au Centre Phi de Montréal

GYMNASIA est aussi offert gratuitement au Canada dans la boutique Oculus

Plongez dans un rêve où vous attendent les apparitions fantomatiques de l’enfance perdue… Entrez dans GYMNASIA, une expérience en réalité virtuelle à la fois troublante et étrangement belle qui fera sa première canadienne le 28 mai au Centre Phi, à Montréal.

Réalisé par le duo d’animation nommé aux Oscars Clyde Henry Productions (Chris Lavis et Maciek Szczerbowski, réalisateurs de Madame Tutli-Putli), et coproduit par Felix & Paul Studios, créateur d’expériences immersives récompensé d’un Emmy, et l’Office national du film du Canada, l’un des principaux centres de production de contenu numérique du monde maintes fois primé aux Oscars, GYMNASIA est présenté au Centre Phi dans le cadre de son exposition >HUM(AI)N, qui se tiendra jusqu’au 15 septembre. Ce lancement canadien a lieu dans la foulée de la première mondiale qui s’est déroulée plus tôt cette année au Festival du film de Tribeca.

Après avoir fait ses débuts au Canada, GYMNASIA mettra le cap sur la France où il fera sa première européenne dans la compétition Œuvres VR du prestigieux Festival international du film d’animation d’Annecy, qui se tiendra du 10 au 15 juin.

Les utilisateurs canadiens qui souhaitent vivre l’expérience GYMNASIA avec leur propre appareil Oculus peuvent maintenant télécharger l’expérience gratuitement dans la boutique Oculus.

 

[box bg= »# » color= »# » border= »# » radius= »0″]

Expérience cinématographique d’animation image par image en RV

Pénétrez dans le silence d’une école abandonnée… Entrez dans GYMNASIA et remémorez-vous l’univers sensoriel de votre enfance dans les échos des jeux de balle, des leçons et des récitals de la chorale. GYMNASIA ranime les souvenirs d’une époque oubliée. Cette œuvre est la première expérience en RV qui réussit à provoquer l’indéfinissable anxiété que l’on ressent lorsque la frontière entre le réel et l’irréel est brouillée au-delà de ce qui est concevable. Avec ce projet fusionnant parfaitement la vidéo 3D à 360°, l’animation image par image, les imagettes et l’image de synthèse, l’art de l’animation de marionnettes investit un territoire jusqu’ici inexploré.

[/box]

GYMNASIA est produit par Stéphane Rituit (Felix & Paul Studios) et Dana Dansereau (ONF). Le musicien de Montréal Patrick Watson signe la musique de l’expérience, et le paysage sonore immersif est conçu par Headspace Studio. L’installation a été produite et aménagée par le Centre Phi de Montréal, un pôle culturel et artistique multidisciplinaire, et bénéficie également du soutien de l’Institut Adam Mickiewicz en collaboration avec le ministère de la Culture et du Patrimoine national de la République de Pologne.

Cette innovante expérience cinématographique en RV marque la première collaboration entre l’Office national du film du Canada et Felix & Paul Studios, et la troisième association de l’ONF avec Clyde Henry Productions, après le court métrage d’animation image par image Madame Tutli-Putli (2007), réalisé par Lavis et Szczerbowski et nommé aux Oscars, et leur adaptation de l’histoire de Maurice Sendak combinant prises de vues réelles et animation, Higglety Pigglety Pop ! ou La vie a sûrement plus à offrir (2010). Chris Lavis et Maciek Szczerbowski ont aussi obtenu une nomination aux prix Écrans canadiens dans la catégorie Direction artistique pour leur contribution au long métrage The Forbidden Room (La chambre interdite), réalisé en 2015 par Guy Maddin et coproduit par l’ONF, Phi Films et Buffalo Gal Pictures.

L’ONF en bref

Au carrefour mondial des contenus numériques, l’Office national du film du Canada (ONF) crée des animations et des documentaires interactifs d’avant-garde, du contenu pour appareils mobiles ainsi que des installations et des expériences participatives. Les productions interactives et plateformes numériques de l’ONF ont remporté 100 récompenses, dont 21 prix Webby. Pour accéder au contenu primé de l’ONF, allez à ONF.ca ou téléchargez ses applications pour appareils mobiles.

À propos de Felix & Paul Studios

Felix & Paul Studios est un studio de divertissement immersif primé aux Emmy, qui produit des expériences de réalité virtuelle, augmentée et mixte de haute qualité. Le studio combine l’innovation technologique et une vision avant-gardiste du récit en réalité virtuelle, mixte et augmentée. Felix & Paul Studios est le seul studio de divertissement au monde à offrir toute la gamme d’expériences immersives, avec un savoir-faire créatif et technologique inégalé ainsi que des technologies et des outils exclusifs qui font figure de référence. Le studio développe et détient des systèmes de caméra sphérique 3D, une suite logicielle pour la production et la postproduction, ainsi que des procédés d’enregistrement, de conception et de mixage en audio spatialisé, par l’intermédiaire de sa division Headspace Studio.

***

L’exposition >HUM(AI)N au Centre Phi

Du 28 mai au 15 septembre, Phi dévoile l’Humain à 360°

La grande exposition estivale du Centre Phi propose un dialogue intimiste entre corps et machine, à travers neuf œuvres, dont sept sont présentées en primeur mondiale ou canadienne.

En mai, le Centre Phi propose >HUM(AI)N, une méditation-choc en neuf temps sur une réalité imminente où les machines ne seront plus distinctes, mais partie intégrante de nous. Soyez aux premières loges de ce virage fascinant.

Humain ou demi-dieux?

Avec l’essor de la réalité virtuelle, de l’intelligence artificielle, des biotechnologies et leurs effets sur l’évolution de l’être humain, nous sommes plus près que jamais de devenir des demi-dieux, maîtres de notre destinée. La question se pose alors: que signifie aujourd’hui être humain ou plus qu’humain?

Réalité virtuelle, avatar interactif, intelligence artificielle en apprentissage continu: la nouvelle exposition du Centre Phi vous propulse dans l’expérience culturelle de demain où l’humain est indissociable de l’œuvre, non pas en tant que héros aux commandes, mais plutôt comme véritable catalyseur. Activées par les mouvements du corps, interpellant le cœur ou l’esprit du spectateur, les œuvres présentées estompent la frontière humain-machine et stimulent nos facultés de plus en plus améliorées, modifiées et façonnées par la technologie. Même la scénographie, comprenant un gigantesque «cœur» installé au centre névralgique de l’exposition, dévoile sans honte ni pudeur la formidable machinerie qui permet ces prouesses novatrices. Bienvenue dans le futur.

We Could Be Human: A Learning Machine, créée par Reimagine AI avec le support d’iLLOGIKA, MILA et le Fonds des médias du Canada

*Première mondiale

En première mondiale, faites la rencontre d’Ophelia, un être numérique qui répond à vos questions tout en vous appelant par votre prénom, grâce à la reconnaissance faciale. Un rendez-vous mémorable et interactif avec une source d’intelligence artificielle, qui apprend au fil des échanges en nourrissant sa curiosité pour les changements climatiques, la poésie et la nature humaine.

Vast Body, réalisée par Vincent Morisset, produite par AATOAA
*Première nord-américaine

Ondulez les bras, renversez la tête, enchaînez les contorsions au gré de vos envies. Mettez au défi Vast Body, un réseau de neurones artificiels entraîné à reconnaître, apprendre et singer les chorégraphies qui lui font face. Votre alter ego numérique sera incarné par Louise Lecavalier, Rachel Harris et Caroline Robert qui tenteront de reproduire et d’interpréter vos mouvements du haut du corps en temps réel. Une expérience kinésique fascinante, en première nord-américaine.

Algorithmic Perfumery, créée par Frederik Duerinck, en collaboration avec Mark Meeuwenoord et Vincent Soffers
*Première canadienne

Et si chacun pouvait bénéficier d’un parfum composé sur mesure? C’est la prémisse de cette expérience olfactive unique en son genre, présentée en première canadienne. Stimulez la sensibilité créative de cet apprenti parfumeur robotisé, afin d’obtenir une fragrance qui vous ira comme une seconde peau. En participant ainsi activement à l’amélioration du système d’IA, qui sait, peut-être contribuerez-vous à paver l’avenir de la parfumerie…

Das Totale Tanz Theater, créée par Maya Puig, Patrik de Jong et Dirk Hoffmann, produite par Diana Schniedermeier
*Première canadienne

Les artistes du Bauhaus rêvaient d’une forme théâtrale qui délivre le public de sa passivité et le plonge au milieu de l’action scénique. Le rêve devient réalité avec Das Totale Tanz Theater, une œuvre de réalité virtuelle où s’entremêlent danse et géométrie. Osez cette expérience collective tout en mouvement qui combine différentes formes d’art, avec une participation à quatre personnes. Dans quelle mesure serez-vous réellement capable d’interagir avec l’espace et la machine?

Emergence, réalisée par Matt Pyke, développée par Chris Mullany, produite par Greg Povey

Comment conserver votre unicité tout en vous fondant dans la foule? Enracinée dans ce paradoxe fondamentalement humain, Emergence promet une expérience performative à 360 degrés où l’interaction du visiteur révèle les comportement uniques de chaque participant d’une foule. Chacun des milliers de personnages est codé avec ses propres réflexes – évitement, suivi ou mimétisme. Un bain de foule comme vous n’en avez jamais eu.

Ayahuasca (Kosmik Journey), réalisée par Jan Kounen, produite par Atlas V, a_BAHN et Small
*Première canadienne

Composée de racines, l’ayahuasca est une drogue amazonienne connue pour donner de fortes hallucinations visuelles. Ayahuasca reconstitue ses potentiels effets dans un voyage aux visions kaléidoscopiques. Découvrez un pan alternatif de la réalité, un univers où l’organique reprend ses pouvoirs à travers une expérience menée par le guérisseur traditionnel autochtone Shipibo. Une expérience unique et déroutante, qui repousse plus loin encore les possibilités de la réalité virtuelle.

BattleScar, créée par Nico Casavecchia et Martin Allais, produite par Atlas V, 1stAveMachine et Fauns, en collaboration avec ARTE France et Kaleidoscope

Glissez-vous dans les coulisses de la scène punk new-yorkaise des années 1970. Maintes fois primé pour sa qualité visuelle, ce film d’animation en réalité virtuelle vous immerge dans un passé musical pas si lointain, en suivant la quête identitaire d’une adolescente portoricaine. Un récit initiatique féministe et revendicateur qui vous fera vibrer comme si vous y étiez.

7 Lives, réalisée par Jan Kounen, écrite par Charles Ayats et Sabrina Calvo, avec la musique de Franck Weber
*Première canadienne

Une plateforme de métro à Tokyo. Une expérience de mort imminente. Une incursion clandestine dans les peurs et souvenirs des passagers qui vous entourent. Glissez-vous dans leur tête et aidez-les à trouver la paix. Combinant des prises de vue réelles en 3D et des images de synthèse, 7 Lives offre des séquences d’interaction au cœur même du film, pour mieux naviguer dans les ressentis de cet univers d’ordinaire invisible.

Gymnasia, réalisée par Chris Lavis et Maciek Szczerbowski, produite par l’Office national du film du Canada et Felix & Paul Studios
*Première canadienne

Un rêve noir, à la fois troublant et hypnotique, produit par Felix & Paul Studios. Loin de la simple réalité virtuelle, Gymnasia s’impose comme une expérience cinématographique sans pareil, alliant la vidéo 3D, la vidéo 360 degrés, l’animation en volume, les miniatures et l’imagerie de synthèse. L’art d’animation de marionnettes repousse ici les limites, évoquant l’anxiété oppressante qui émerge à la frontière du réel et de l’irréel.

Nos partenaires

L’exposition >HUM(AI)N est présentée en collaboration avec Bell, Tourisme Montréal, le Goethe-Institut, Hôtel William Gray et La Vitrine Culturelle.

Tous les détails et billets à centre-phi.com/humain

Liens associés
Phi sur Facebook: facebook.com/phicentre
Phi sur Instagram: instagram.com/phicentre
Phi sur Twitter: twitter.com/phicentre
Phi sur Youtube: youtube.com/phicentre
Phi sur LinkedIn: linkedin.com/company/phi-centre
Mot-clic: #plusquhumain

Phi

Phi est un pôle culturel et artistique multidisciplinaire qui cultive tous les aspects de la création, de l’élaboration, de la production et de la diffusion. Au carrefour de l’art, du cinéma, de la musique, du design et de la technologie, Phi provoque des rencontres inattendues entre les artistes et les publics grâce à une programmation éclectique et à la création de contenus originaux.

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg, Phi exerce ses activités à partir du Centre Phi, à Montréal, Canada.

***